{"id":121309,"date":"2022-08-26T03:42:57","date_gmt":"2022-08-26T03:42:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/eurogamer-newscast-especial-en-vivo-de-la-noche-inaugural-de-gamescom\/"},"modified":"2022-08-26T03:42:58","modified_gmt":"2022-08-26T03:42:58","slug":"eurogamer-newscast-especial-en-vivo-de-la-noche-inaugural-de-gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/eurogamer-newscast-especial-en-vivo-de-la-noche-inaugural-de-gamescom\/","title":{"rendered":"Eurogamer Newscast: especial en vivo de la noche inaugural de Gamescom"},"content":{"rendered":"


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Esta semana en el Eurogamer Newscast, estamos eligiendo nuestras partes favoritas, y no tan favoritas, del gran escaparate de Gamescom Opening Night Live de esta semana.\n<\/p>\n

Es un a\u00f1o relativamente tranquilo para Gamescom, aunque es maravilloso ver que el espect\u00e1culo se recupera y est\u00e1 lleno de asistentes sudorosos, y es justo decir que esto se reflej\u00f3 en las funciones de anoche. Obtuvimos una gran revelaci\u00f3n para Dead Island 2, que no se desarrolla en una isla, y una fecha de lanzamiento para Return to Monkey Island, pero por lo dem\u00e1s, las sorpresas eran escasas y hab\u00eda muchos avances CGI.\n<\/p>\n

Dejando eso a un lado, e ignorando a Kojima checando su podcast, todav\u00eda tenemos una variedad de juegos interesantes que esperar durante los pr\u00f3ximos 12 meses, incluso si no todos eran del tama\u00f1o de AAA o de franquicias de las que quiz\u00e1s hayas o\u00eddo hablar. Me gust\u00f3 especialmente el aspecto de Moonbreaker, Atlus Fallen y Where Winds Meet, juegos de los que nunca hab\u00eda o\u00eddo hablar antes de anoche. Pero, \u00bfqu\u00e9 pensaban los dem\u00e1s? Tom Phillips, Ed Nightingale, Victoria Kennedy y Liv Ngan discuten.\n<\/p>\n

Eurogamer Newscast: especial en vivo de la noche inaugural de Gamescom<\/figcaption><\/figure>\n
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