{"id":122731,"date":"2022-08-26T17:26:48","date_gmt":"2022-08-26T17:26:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-dice-que-microsoft-realmente-quiere-activision-para-juegos-moviles-y-de-pc\/"},"modified":"2022-08-26T17:26:49","modified_gmt":"2022-08-26T17:26:49","slug":"phil-spencer-dice-que-microsoft-realmente-quiere-activision-para-juegos-moviles-y-de-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-dice-que-microsoft-realmente-quiere-activision-para-juegos-moviles-y-de-pc\/","title":{"rendered":"Phil Spencer dice que Microsoft realmente quiere Activision para juegos m\u00f3viles y de PC"},"content":{"rendered":"


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Ser\u00eda razonable pensar que la b\u00fasqueda de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue impulsada en gran medida por Call of Duty. Despu\u00e9s de todo, es una de las series de juegos m\u00e1s grandes del planeta, un generador de dinero perenne que parece que no puede perder, incluso despu\u00e9s de m\u00e1s de una d\u00e9cada de lanzamientos anuales. Pero en una entrevista con Bloomberg (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que lo que realmente impuls\u00f3 el inter\u00e9s de Microsoft fueron los juegos m\u00f3viles y, en menor medida, la PC.<\/p>\n

\u00abLa plataforma de juegos m\u00e1s grande del planeta son los tel\u00e9fonos m\u00f3viles. Mil quinientos millones de personas juegan en tel\u00e9fonos m\u00f3viles\u00bb, dijo Spencer. \u201cY supongo que, lamentablemente como Microsoft, no es un lugar donde tengamos una plataforma nativa. Como juegos, provenientes de consolas y PC, no tenemos mucha capacidad creativa que haya creado juegos m\u00f3viles exitosos.<\/p>\n