{"id":123045,"date":"2022-08-26T20:00:04","date_gmt":"2022-08-26T20:00:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-plague-tale-requiem-entrelaza-el-juego-con-el-crecimiento-del-personaje\/"},"modified":"2022-08-26T20:00:06","modified_gmt":"2022-08-26T20:00:06","slug":"a-plague-tale-requiem-entrelaza-el-juego-con-el-crecimiento-del-personaje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-plague-tale-requiem-entrelaza-el-juego-con-el-crecimiento-del-personaje\/","title":{"rendered":"A Plague Tale: Requiem entrelaza el juego con el crecimiento del personaje"},"content":{"rendered":"


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Asobo Studio hizo todo lo posible para vincular el desarrollo del personaje de A Plague Tale: Requiem con su estilo de juego, el dise\u00f1ador principal de niveles Kevin Pinson le dice a PCGamesN sobre el pr\u00f3ximo juego de ratas antes de su fecha de lanzamiento en octubre. En el coraz\u00f3n de la historia de Hugo y Amicia no est\u00e1 solo la lucha por sobrevivir. Es la lucha por equilibrar el creciente control de Hugo sobre sus poderes de rata con el deseo de Amicia de que ambos lleven una vida normal.<\/p>\n

Con Hugo expandiendo gradualmente sus habilidades, gana una peque\u00f1a medida de mayor independencia e intenta usar sus poderes para ayudar a Amicia, a veces con efectos desastrosos, ya que todav\u00eda pierde el control. Mientras tanto, Amicia lucha con las necesidades pr\u00e1cticas de mantenerse a salvo a ella y a su hermano en un mundo hostil, y eso pasa factura, dice Pinson.<\/p>\n

A pesar de, o quiz\u00e1s debido a, todo lo que pas\u00f3 Amicia en Inocencia, ella se niega a hacer de la violencia parte de su vida y trata de evitarla a toda costa. Pinson dice que Amicia sufre un trastorno de estr\u00e9s postraum\u00e1tico luego de los eventos de Innocence y que deber\u00edamos esperar ver los efectos de eso a lo largo de Requiem.<\/p>\n

En un nivel pr\u00e1ctico, significa que incluso con su experiencia en combate, Amicia se niega a entrenarse como soldado o incluso a hacer que luchar y matar sean parte de su vida a menos que sea absolutamente necesario. En lugar de caminar por la Europa medieval con un arsenal de armas o incluso algunas necesidades b\u00e1sicas, debe encontrar lo que necesita para sobrevivir, incluidos los materiales para fabricar flechas y otras armas.<\/p>\n

Pinson tambi\u00e9n dice que significa que A Plague Tale: Innocence no es un juego de acci\u00f3n, aunque el avance reciente del juego podr\u00eda sugerir lo contrario. Hay mucho espacio para experimentar con tu estilo de lucha y las armas que elijas, pero Pinson dice que no debes esperar que Amicia sea una maestra de combate. Menciona la ballesta como ejemplo. Es un arma poderosa, pero es dif\u00edcil de controlar para ella.<\/p>\n

Si no puedes esperar a A Plague Tale: Requiem, echa un vistazo a algunas de nuestras selecciones de los mejores juegos de sigilo para PC que te ayudar\u00e1n a salir adelante hasta octubre.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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