{"id":123337,"date":"2022-08-26T22:15:26","date_gmt":"2022-08-26T22:15:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-creadores-de-wild-arms-y-shadow-hearts-estan-de-vuelta-con-dos-nuevos-jrpg\/"},"modified":"2022-08-26T22:15:28","modified_gmt":"2022-08-26T22:15:28","slug":"los-creadores-de-wild-arms-y-shadow-hearts-estan-de-vuelta-con-dos-nuevos-jrpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-creadores-de-wild-arms-y-shadow-hearts-estan-de-vuelta-con-dos-nuevos-jrpg\/","title":{"rendered":"Los creadores de Wild Arms y Shadow Hearts est\u00e1n de vuelta con dos nuevos JRPG"},"content":{"rendered":"


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Ha sido un minuto caliente desde la \u00faltima vez que me cruc\u00e9 con la serie JRPG Wild Arms y Shadow Hearts, pero hoy los creadores clave detr\u00e1s de estos juegos de rol de finales de los 90 y principios de los 2000 han anunciado que est\u00e1n creando dos nuevos JRPG inspirados en su trabajos anteriores, y est\u00e1n lanzando una campa\u00f1a de ‘doble Kickstarter’ para ayudar a financiarlos. Los juegos se llaman Penny Blood y Armed Fantasia (no hay puntos por adivinar qui\u00e9n est\u00e1 haciendo qu\u00e9), y seg\u00fan lo que he visto hasta ahora, estoy intrigado. <\/p>\n

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Armed Fantasia, como habr\u00e1s supuesto, est\u00e1 siendo realizado por antiguos desarrolladores de Wild Arms bajo el estandarte de su nuevo estudio Wild Bunch Productions. El creador de la serie, Akifumi Kaneko, est\u00e1 a cargo del dise\u00f1o principal del juego y la escritura de escenarios, y el compositor Michiko Naruke est\u00e1 de regreso junto con sus compa\u00f1eros m\u00fasicos Noriyasa Agematsu y su grupo Elements Garden. Al igual que Wild Arms, Armed Fantasia tiene un tema ‘westernpunk’ y sigue a un grupo de aventureros conocidos como Pathfinders en su viaje por la naturaleza. Cada uno tiene su propia arma ARM (o maximizador de reacci\u00f3n de \u00e9ter) a mano, y estar\u00e1n enviando extra\u00f1as ‘anomal\u00edas’ que est\u00e1n devastando la tierra.<\/p>\n

El sistema de batalla de Armed Fantasia te permitir\u00e1 interrumpir las \u00f3rdenes de turno de los enemigos para hacer que n\u00fameros rojos y naranjas extra salgan de los cr\u00e1neos enemigos.<\/figcaption><\/figure>\n
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Wild Bunch promete un mapa del mundo \u00abgigantesco\u00bb repleto de cosas que hacer (aunque espero que no sea uno que siga la escuela de dise\u00f1o de mundo abierto de Ubisoft), pero parece que todav\u00eda habr\u00e1 buenas mazmorras antiguas para explorar tambi\u00e9n. Ciertamente se ve encantador seg\u00fan las capturas de pantalla, y su sistema de batalla por turnos se ve particularmente llamativo. Todav\u00eda no est\u00e1 claro c\u00f3mo las armas ARM de cada personaje se diferenciar\u00e1n entre s\u00ed, pero las peleas utilizar\u00e1n lo que los desarrolladores llaman un sistema de \u00abt\u00e1cticas de \u00f3rdenes cruzadas\u00bb, lo que permite a los personajes interrumpir las \u00f3rdenes de turno del enemigo en su beneficio. <\/p>\n

Mientras tanto, Penny Blood es un juego de rol de terror g\u00f3tico ambientado en la d\u00e9cada de 1920 dirigido por el creador del nuevo estudio de la serie Shadow Hearts, Yukikaze. El director de Shadow Hearts, Matsuzo Machida, est\u00e1 a cargo del dise\u00f1o principal del juego y las tareas de redacci\u00f3n de escenarios para este, y la artista Miyako Kato tambi\u00e9n ha regresado para dise\u00f1ar los personajes. El compositor original Yoshitaka Hirota tambi\u00e9n est\u00e1 de vuelta. <\/p>\n

Aqu\u00ed, jugar\u00e1s como el investigador privado Matthew Farrell mientras viaja por el mundo cazando extra\u00f1os monstruos. \u00c9l mismo tiene algunas habilidades sobrenaturales, y las aprovechar\u00e1s en el sistema de batalla ‘psycho sigil’ de Penny Blood, que seg\u00fan los desarrolladores \u00abcombina la estrategia tradicional JRPG basada en turnos con tiempos de reacci\u00f3n de activaci\u00f3n por contracci\u00f3n\u00bb. Probablemente algo parecido a la serie de juegos de rol Mario & Luigi, entonces (o Yakuza: Like A Dragon), me imagino, con algunas pulsaciones de botones cronometradas en la mezcla. <\/p>\n

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La angustia y la sangre parecen estar a la orden del d\u00eda con Penny Blood.<\/figcaption><\/figure>\n

M\u00e1s interesante para m\u00ed es su sistema de puntos de cordura, que aparentemente hace que los miembros del grupo sean impredecibles si pierden demasiados al pasar tiempo en compa\u00f1\u00eda de los demonios, pero tambi\u00e9n les da un impulso en fuerza. Una vez m\u00e1s, no est\u00e1 del todo claro c\u00f3mo ganar\u00e1 m\u00e1s de estos puntos con el tiempo, o cu\u00e1nta estrategia involucrar\u00e1 para implementarlos, pero definitivamente estoy preparado para un sistema de cordura que no es solo ‘todo empeora exponencialmente porque todo el mundo se ha vuelto loco (te estoy mirando a ti, Amnesia \/ Eternal Darkness). <\/p>\n

Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre ambos juegos en su p\u00e1gina Double Kickstarter, que se lanzar\u00e1 el 29 de agosto a las 9 a.m. PT \/ 5 p.m. BST. En conjunto, los estudios solicitan una meta combinada de $750,000 para financiar ambos proyectos de juegos, pero en un giro divertido, respaldar un juego tambi\u00e9n ayudar\u00e1 a contribuir al ‘medidor combinado’ compartido del otro, lo que significa que estar\u00e1s ayudando a desbloquea objetivos y otro contenido en ambos juegos para llevarlos a la l\u00ednea de meta. <\/p>\n

Seg\u00fan lo que he visto (que se basa \u00fanicamente en un pu\u00f1ado de capturas de pantalla hasta el momento), soy cautelosamente optimista al respecto y, sin duda, los vigilar\u00e9. He sido quemado antes por otros grandes creadores de JRPG de anta\u00f1o que recurrieron a Kickstarter para financiar grandes proyectos apasionantes que los editores presumiblemente no se dignar\u00e1n a correr riesgos en estos d\u00edas (con el tedioso Eiyuden Chronicle Rising de los ex desarrolladores de Suikoden como el mejor ejemplo). aqu\u00ed), pero como dije, el optimismo cauteloso es donde estoy con estos en este momento. <\/p>\n<\/p><\/div>\n