{"id":123931,"date":"2022-08-27T03:02:34","date_gmt":"2022-08-27T03:02:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/splatoon-3-se-siente-como-una-evolucion-natural-aunque-sin-inspiracion-de-la-serie\/"},"modified":"2022-08-27T03:02:35","modified_gmt":"2022-08-27T03:02:35","slug":"splatoon-3-se-siente-como-una-evolucion-natural-aunque-sin-inspiracion-de-la-serie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/splatoon-3-se-siente-como-una-evolucion-natural-aunque-sin-inspiracion-de-la-serie\/","title":{"rendered":"Splatoon 3 se siente como una evoluci\u00f3n natural, aunque sin inspiraci\u00f3n, de la serie."},"content":{"rendered":"


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Sol\u00eda \u200b\u200bjugar bastante a Splatoon en los d\u00edas de Wii U, pero al final dej\u00e9 pasar Splatoon 2 porque, por lo que pude deducir, b\u00e1sicamente parec\u00eda el mismo juego con solo algunos cambios menores.<\/p>\n

Despu\u00e9s de probar Splatoon 3 en un evento de vista previa reciente, esta nueva secuela se sinti\u00f3 bastante similar a c\u00f3mo recuerdo el primer juego. Claro, hay una nueva campa\u00f1a para un jugador para jugar, junto con un mont\u00f3n de nuevos mapas para Turf War y Salmon Run, pero para mi ojo fuera de contacto, el enfoque de esta secuela parece estar en actualizar y mejorar lo que el los jugadores ya aman, en lugar de revolucionar el juego y darles a los fan\u00e1ticos de Splatoon algo nuevo para envolver sus palitos de pescado.<\/p>\n

Puedes ver lo que quiero decir en el video a continuaci\u00f3n, en el que muestro tres niveles iniciales del nuevo modo para un jugador de Splatoon 3, junto con dos partidas de Turf War y un par de rondas de Salmon Run.<\/p>\n

El modo para un jugador de Splatoon 3 (preocupantemente llamado \u00abReturn of the Mammalians\u00bb) comienza bastante suave, presentando al jugador algunas de las nuevas mec\u00e1nicas del juego, as\u00ed como la mayor\u00eda de las que regresan. Hay una narrativa vaga detr\u00e1s de todo esto, algo que tiene que ver con el Ej\u00e9rcito Octarian y algo de Fuzzy Ooze, pero, sinceramente, parece un buen lugar para familiarizarse con los controles y las armas. <\/p>\n

Hablando de eso, en el tercer nivel que jugu\u00e9, pude usar una de las nuevas armas de Splatoon 3: el Tri-Stringer. Esta arma parecida a un arco puede disparar en tres direcciones simult\u00e1neamente, as\u00ed como disparar disparos cargados que se congelan brevemente antes de explotar. El nivel en s\u00ed era m\u00e1s como una galer\u00eda de tiro que cualquier otra cosa, y no fue tan dif\u00edcil de superar. Sin embargo, actu\u00f3 como un excelente campo de entrenamiento para comprender c\u00f3mo funcionaban los dos ataques del Tri-Stringer y en qu\u00e9 situaciones funcionaban mejor. Derribar tres cajas o enemigos a la vez con un disparo triple horizontal fue muy satisfactorio pero, como ver\u00e1s si miras el video de arriba, encender el arco y disparar con un disparo cargado explosivo es una excelente manera de infligir el m\u00e1ximo da\u00f1o. .<\/p>\n

Solo pasamos una peque\u00f1a cantidad de tiempo en el lobby de Plaza durante el evento y no se me permiti\u00f3 capturar ning\u00fan juego, as\u00ed que aqu\u00ed hay una captura de pantalla. No digas que nunca te mimo.<\/figcaption><\/figure>\n

La otra arma nueva que us\u00e9 fue el limpiaparabrisas Splatana, que tuve que usar durante un partido de guerra territorial 4v4. La Splatana es una combinaci\u00f3n genial de una espada Katana y el limpiaparabrisas de un autom\u00f3vil y, cuando se balancea, env\u00eda hojas de tinta volando por la arena. Puede usar golpes r\u00e1pidos de Splatana para cubrir r\u00e1pidamente el suelo a sus pies con pintura, pero tambi\u00e9n puede usarse como un arma cuerpo a cuerpo bastante poderosa si la carga antes de balancearla. Sin embargo, este no es un ataque que us\u00e9 demasiado ya que (y como ver\u00e1s en mi juego) tiendo a jugar a la defensiva en Turf War y busco la m\u00e1xima cobertura de pintura en lugar del m\u00e1ximo da\u00f1o de calamar.<\/p>\n

Los partidos de Turf War que jugu\u00e9 tuvieron lugar en dos mapas nuevos: Eeltail Alley y Scorch Gorge. Se sinti\u00f3 genial jugar con ambos pero, aparte de algunos nuevos potenciadores aqu\u00ed y all\u00e1, te habr\u00eda cre\u00eddo si me hubieras dicho que estaba jugando un juego anterior de la serie. Todo se sinti\u00f3 similar a mis experiencias del primer juego, lo cual no es necesariamente algo malo, pero tal vez los jugadores experimentados deseen que Nintendo haya experimentado un poco m\u00e1s.<\/p>\n

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Scorch Gorge aqu\u00ed es uno de los dos mapas en los que jugu\u00e9 y r\u00e1pidamente se cubri\u00f3 de marcas de calamares.<\/figcaption><\/figure>\n

Finalmente, tambi\u00e9n tuvimos la oportunidad de probar el nuevo y mejorado modo Salmon Run. Este modo resultar\u00e1 familiar para los fan\u00e1ticos de Splatoon 2: asigna a cuatro jugadores la tarea de recolectar huevos dorados de salm\u00f3nidos enojados que avanzan desde las aguas negras que rodean la arena. <\/p>\n

A medida que avanzaban los niveles y las olas, los Boss Salmonids aumentaron de tama\u00f1o y en un momento incluso nos topamos con uno que parec\u00eda una enorme serpiente de mar segmentada. En este punto, la dificultad aument\u00f3 r\u00e1pidamente, lo que significaba que ten\u00edamos que trabajar en equipo para cumplir con nuestra cuota de Golden Eggs.<\/p>\n

Desafortunadamente, no tengo ninguna captura de ese momento en mi video cuando jugamos esa parte de Salmon Run en modo port\u00e1til, pero me complace informarles que, tanto en la versi\u00f3n acoplada como en la port\u00e1til, el juego fue tan fluido como la parte superior de un tent\u00e1culo.<\/p>\n

Splatoon 3 finalmente se lanza en Nintendo Switch el 9 de septiembre, pero si desea probarlo antes de esa fecha, m\u00e1s adelante esta semana se lanzar\u00e1 una demostraci\u00f3n gratuita que presenta peleas entre tres.<\/p>\n


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