{"id":124053,"date":"2022-08-27T04:11:29","date_gmt":"2022-08-27T04:11:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-xbox-phil-spencer-llama-a-los-nft-interesantes-es-cauteloso-sobre-el-modelo-jugar-para-ganar\/"},"modified":"2022-08-27T04:11:30","modified_gmt":"2022-08-27T04:11:30","slug":"el-jefe-de-xbox-phil-spencer-llama-a-los-nft-interesantes-es-cauteloso-sobre-el-modelo-jugar-para-ganar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-xbox-phil-spencer-llama-a-los-nft-interesantes-es-cauteloso-sobre-el-modelo-jugar-para-ganar\/","title":{"rendered":"El jefe de Xbox, Phil Spencer, llama a los NFT \u00abinteresantes\u00bb, es cauteloso sobre el modelo \u00abJugar para ganar\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El tema de las NFT y la tecnolog\u00eda blockchain en los juegos sigue siendo un tema candente, y muchos editores contin\u00faan explorando el concepto a pesar de que los jugadores lo rechazan en gran medida. Hasta ahora, parec\u00eda que Microsoft era en gran parte anti-NFT, con el jefe de Xbox, Phil Spencer, llamando a la tecnolog\u00eda \u00abexplotadora\u00bb y Mojang prohibiendo la cadena de bloques de Minecraft.<\/p>\n

Dicho esto, se le volvi\u00f3 a preguntar a Spencer sobre las NFT durante una entrevista reciente de Bloomberg, y parece que su postura se est\u00e1 suavizando, ya que admite que se podr\u00edan hacer algunas \u00abcosas interesantes\u00bb con la tecnolog\u00eda.<\/p>\n

\u00abHicimos algunos comentarios en Minecraft sobre c\u00f3mo vemos las NFT en este espacio, porque vimos a personas haciendo cosas que pensamos que explotaban nuestro producto; dijimos que no quer\u00edamos eso. Creo que a veces es un martillo en busca de un clavo. cuando surjan estas tecnolog\u00edas. Pero el uso humano real, o el uso de jugadores, en nuestro caso, de estas tecnolog\u00edas, creo que podr\u00eda haber algunas cosas interesantes \u00ab.<\/em><\/p>\n

Dicho esto, Spencer sigue siendo cauteloso sobre el modo \u00abjugar para ganar\u00bb y su potencial para convertir a los jugadores en trabajadores…<\/p>\n

\u00abJugar para ganar espec\u00edficamente es algo sobre lo que soy cauteloso. Crea una fuerza de trabajo de los jugadores para que ciertos jugadores moneticen. Para ser justos para nosotros, en la industria de los juegos, esto ha existido durante a\u00f1os y a\u00f1os. Ha habido granjeros de oro: personas que literalmente pasan su tiempo haciendo alguna tarea dom\u00e9stica en un juego para acumular algo de dinero que luego pueden vender a alg\u00fan otro jugador rico por dinero real, para que esa persona no tenga que gastar su tiempo. Pero ahora encuentras juegos que est\u00e1n comenzando a incorporar eso en la econom\u00eda del juego en s\u00ed\u00bb.<\/em><\/p>\n

La realidad es que, por mucho que los consumidores se resistan, la idea del metaverso y la venta de productos digitales como NFT es una tecnolog\u00eda de huesos y las empresas de juegos no se rendir\u00e1n f\u00e1cilmente, y si finalmente llega un punto de inflexi\u00f3n en el que la gente realmente comienza a adopte estas cosas, puede apostar que Microsoft estar\u00e1 all\u00ed para aprovecharlo.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 piensas? \u00bfLos NFT y similares alguna vez despegar\u00e1n o este concepto es un callej\u00f3n sin salida?<\/p>\n<\/p><\/div>\n