{"id":125427,"date":"2022-08-27T20:10:06","date_gmt":"2022-08-27T20:10:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-cult-of-the-lamb-el-cordero-del-sacrificio-pc\/"},"modified":"2022-08-27T20:10:08","modified_gmt":"2022-08-27T20:10:08","slug":"resena-de-cult-of-the-lamb-el-cordero-del-sacrificio-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-cult-of-the-lamb-el-cordero-del-sacrificio-pc\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de Cult of the Lamb \u2013 El Cordero del Sacrificio (PC)"},"content":{"rendered":"


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En un a\u00f1o lleno de retrasos por parte de los editores AAA, 2022 ha dado tiempo para brillar a t\u00edtulos independientes m\u00e1s peque\u00f1os como Cult of the Lamb. Debo admitir que cuando escuch\u00e9 que hab\u00eda un juego que combinaba una estructura roguelike con elementos b\u00e1sicos de construcci\u00f3n, inicialmente lo descart\u00e9. Animal Crossing no era realmente mi taza de t\u00e9, y un roguelike tiene que ser realmente especial para que yo lo compre (mir\u00e1ndote, Hades). Pero Culto del Cordero es<\/em> diferente.<\/p>\n

Comienza en medio de un ritual de sacrificio. Despu\u00e9s de que el personaje principal \u00abEl Cordero\u00bb es sacrificado a cuatro deidades misteriosas conocidas como Los Obispos, se despierta en una especie de inframundo y es salvado por \u00abEl que espera\u00bb. El que espera ha sido encadenado all\u00ed por los obispos y te pide que los derrotes y lo liberes, ofreci\u00e9ndote su corona a cambio de iniciar un culto en su nombre.<\/p>\n<\/p>\n

Despu\u00e9s de un breve tutorial, se le ofrece su primer seguidor y comienza a hacer crecer su culto desde all\u00ed. Luego se le pide que viaje a cuatro reinos diferentes y elimine a cada uno de los obispos que reinan sobre \u00e9l. Cada viaje a uno de estos reinos consta de una serie de salas y arenas de combate generadas por procedimientos, que despu\u00e9s de completarlas con \u00e9xito culminan en una batalla contra un jefe. En tu cuarto despeje exitoso del reino, te enfrentar\u00e1s al jefe final del \u00e1rea y eliminar\u00e1s a uno de los cuatro obispos.<\/p>\n

Cult of the Lamb se basa en dos filosof\u00edas centrales: el combate y la construcci\u00f3n de la base. El combate es lo suficientemente \u00fatil y agradable, pero lo m\u00e1s destacado de Cult of the Lamb, y lo que realmente lo hace destacar de otros roguelikes, es la excelente construcci\u00f3n de bases y la mec\u00e1nica de simulaci\u00f3n de ciudades.<\/p>\n

Cruzadas imp\u00edas<\/h3>\n

Cult of the Lamb te lleva a cuatro biomas diferentes, cada uno con m\u00faltiples jefes \u00fanicos. Las carreras solo toman alrededor de 10 minutos, y al final te enfrentas a un jefe que, al derrotarlo con \u00e9xito, abre parcialmente la puerta al jefe final de esa \u00e1rea. En tu cuarto despeje exitoso del \u00e1rea, y en cada despeje subsiguiente, puedes enfrentarte a uno de los alfiles y despejar esa \u00e1rea para siempre.<\/p>\n

Al m\u00e1s puro estilo roguelike, morir significa que tendr\u00e1s que reiniciar esa carrera desde el principio. Pero afortunadamente, esto no restablece todo tu progreso hacia la puerta del jefe final. Esto significa que Cult of the Lamb tiene una \u00abcampa\u00f1a principal\u00bb mucho m\u00e1s lineal, a pesar de ser un roguelike.<\/p>\n

Parte de mi problema con este g\u00e9nero es que una limpieza a menudo significa perder una hora o m\u00e1s de progreso, a veces con poca o ninguna ganancia. Algunos roguelikes intentan remediar esto d\u00e1ndote ventajas y beneficios permanentes para desbloquear con m\u00e1s y m\u00e1s despejes exitosos. Pero al final, morir cerca del final de una larga carrera fue frustrante y podr\u00eda hacer que quieras dejar el juego por completo.<\/p>\n

Cult of the Lamb soluciona esto de un par de maneras. En primer lugar, las tiradas son cortas. Entonces, incluso si mueres, como m\u00e1ximo solo habr\u00e1s perdido unos 10 minutos, lo cual es genial. En segundo lugar, dado que el juego tiene una estructura m\u00e1s lineal, limpiar un bioma una o dos veces pero morir en la tercera ejecuci\u00f3n no significa necesariamente que est\u00e9s comenzando desde cero. Todav\u00eda has progresado en la puerta del jefe final. Finalmente, los recursos que ha ganado se quedan con usted despu\u00e9s de la muerte, por lo que, aunque haya muerto, todav\u00eda ha salido con un mont\u00f3n de madera, piedra, nuevos seguidores y otros materiales para llevar a su culto.<\/p>\n

De esta manera, parece que siempre est\u00e1s progresando en Cult of the Lamb. Siempre hay un objetivo muy claro a la vista. El juego se puede completar de manera segura en aproximadamente 10 a 15 horas, independientemente de tu nivel de habilidad y, en mi opini\u00f3n, Cult of the Lamb elimina parte de la aleatoriedad y el RNG que se encuentran en otros roguelikes.<\/p>\n

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En general, la mec\u00e1nica de combate es bastante b\u00e1sica, pero funcional. Hay varias armas para elegir, que van desde dagas de golpe r\u00e1pido hasta martillos de golpe pesado. Las armas tambi\u00e9n pueden tener ventajas, que ofrecen ventajas menores, pero en general no cambian demasiado tu estilo de juego.<\/p>\n

Sin embargo, algunos tipos de armas son claramente mejores que otros. Al final, descubr\u00ed que las armas m\u00e1s duras, como martillos y hachas, eran las m\u00e1s ideales, especialmente para los jefes. Las dagas tienen este extra\u00f1o efecto de retroceso, que empuja a los enemigos fuera de su alcance despu\u00e9s de un golpe o dos, lo que hace que tengas que reposicionarte constantemente para recibir un buen da\u00f1o. Se siente como Cult of the Lamb quiere<\/em> todas las armas deben ser viables (y para ser justos, pueden serlo), pero definitivamente hay algunas que se destacan claramente. Parece que hay trabajo por hacer en t\u00e9rminos de equilibrio de armas.<\/p>\n

Afortunadamente, ese no fue el caso de la otra mec\u00e1nica de combate central, las maldiciones, que b\u00e1sicamente funcionan como hechizos y ataques m\u00e1gicos de mayor alcance. Estos tambi\u00e9n pueden variar, pero en su mayor parte tratan alg\u00fan tipo de proyectil o efecto de retroceso contra los enemigos. Puedes tener una maldici\u00f3n a la vez y tienen una cantidad limitada de munici\u00f3n, que se puede recargar reuniendo \u00abFervor\u00bb al derrotar a los enemigos. Hay una buena variedad de maldiciones y agrega algo de profundidad al combate, lo que le brinda una opci\u00f3n de largo alcance contundente para usar contra los enemigos en el proceso.<\/p>\n

Durante tus cruzadas tambi\u00e9n puedes desbloquear cartas del tarot que funcionan como ventajas en otros juegos. Las cartas del tarot pueden mejorar y modificar en gran medida tus habilidades y estad\u00edsticas para agregar un poco de potencial de construcci\u00f3n ligera al combate del juego. Definitivamente no es tan profundo como algo como infierno<\/em> pero hace que no haya dos carreras que se sientan exactamente iguales. Los distribuidores de cartas del tarot se pueden encontrar en todo el mapa, cada uno de los cuales le ofrece una de las dos cartas del tarot, y tambi\u00e9n se pueden encontrar en cofres y en otras fuentes. Pueden hacer de todo, desde curarte hasta ofrecerte habilidades de combate adicionales como m\u00e1s poder de ataque, m\u00e1s munici\u00f3n para tus maldiciones o hacer que sueltes una bomba explosiva cuando esquives.<\/p>\n

Cult of the Lamb ofrece varias opciones de dificultad diferentes para elegir. A diferencia de otros t\u00edtulos, la dificultad est\u00e1 bloqueada en cada archivo guardado y no se puede cambiar en medio del juego. Jugu\u00e9 en la dificultad Normal y descubr\u00ed que era un juego bastante f\u00e1cil en general, pero hab\u00eda un par de jefes y minijefes que me dieron problemas. En general, aunque el combate no es nada del otro mundo, funciona y es lo suficientemente divertido como para facilitar lo que, en mi opini\u00f3n, es el verdadero atractivo de este juego.<\/p>\n

Un pueblo de pecadores<\/h3>\n

El otro bloque de construcci\u00f3n central en Cult of the Lamb es la fant\u00e1stica construcci\u00f3n de base y la mec\u00e1nica del simulador de ciudad que se encuentra en su culto. En el transcurso del juego, reclutas seguidores y puedes construir y desbloquear m\u00e1s instalaciones para que las usen. Por supuesto, esto no es solo una ciudad normal. Este es un verdadero culto. Tus seguidores te adoran, rezan en tu santuario y generan \u00abdevoci\u00f3n\u00bb que luego se puede usar para desbloquear m\u00e1s instalaciones b\u00e1sicas.<\/p>\n

La construcci\u00f3n de nuevas instalaciones requiere recursos como madera y piedra, que se pueden obtener cortando \u00e1rboles, extrayendo rocas o como recompensa durante las mazmorras. De esta forma, los elementos de construcci\u00f3n de combate y base est\u00e1n muy interconectados. Despejar las carreras te otorga m\u00e1s recursos y seguidores, que luego pueden usarse para mejorar tu culto, lo que luego puede otorgarte habilidades de combate mejoradas y ventajas para tus cruzadas. Todo est\u00e1 hecho de manera magistral y conduce a un ciclo de juego verdaderamente adictivo y divertido. Hay demasiadas mec\u00e1nicas para enumerarlas, pero todo est\u00e1 muy bien hecho y atrajo incluso a alguien como yo, que normalmente no es fan\u00e1tico del g\u00e9nero de simulaci\u00f3n.<\/p>\n

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Tambi\u00e9n hay un medidor de \u00abfe\u00bb para mantener. Si esto es demasiado bajo, sus seguidores pueden disentir y difundir la discordia en todo el culto. La fe se puede restaurar de varias maneras, como dar sermones peri\u00f3dicamente, participar en rituales y completar misiones secundarias. La poca fe en su l\u00edder tambi\u00e9n puede afectar otras cosas, como la rapidez con la que re\u00fanen recursos, por lo que es importante mantenerla al m\u00e1ximo.<\/p>\n

Como l\u00edder del culto, por supuesto, tendr\u00e1s que cuidar de tus seguidores. El juego se ejecuta en un ciclo d\u00eda\/noche y tus seguidores necesitan descansar. Ellos pueden<\/em> duerma en el piso, o puede construirles sacos de dormir y, eventualmente, otros refugios que los mantengan m\u00e1s felices. Tambi\u00e9n tienen una barra de hambre, que puedes rellenar cocin\u00e1ndoles la comida. Cuanto mayor sea la calidad de la comida, m\u00e1s beneficios puede tener. Y, por supuesto, lo que entra debe salir, por lo que tambi\u00e9n tendr\u00e1s que limpiar su caca (s\u00ed, en serio). Esto se puede hacer autom\u00e1ticamente una vez que desbloqueas y construyes una letrina, pero de todos modos es divertido. En el lado positivo, es un gran fertilizante.<\/p>\n

Hay un mont\u00f3n de diferentes instalaciones disponibles; desde parcelas agr\u00edcolas, hasta aserraderos y minas, hasta celdas de prisi\u00f3n para que tus traviesos seguidores permanezcan encerrados y alejados de los fieles del culto. Puede asignar a cada seguidor a cualquier instalaci\u00f3n que haya construido, as\u00ed como darles obsequios e interactuar con ellos de otras formas. Todo es s\u00faper encantador y no demasiado t\u00e9cnico para asustar a la gente. Una de las cosas m\u00e1s agradables del juego es controlar el viaje de un seguidor a lo largo del juego. Los seguidores tambi\u00e9n pueden envejecer, enfermarse y eventualmente morir, as\u00ed que no te apegues demasiado.<\/p>\n

Inclinarse ante el rey<\/h3>\n

Cult of the Lamb es una fusi\u00f3n brillante de Binding of Isaac y Animal Crossing, con un toque malvado y un estilo art\u00edstico encantador. El combate es apretado, aunque algo limitado, y el gratificante sistema de construcci\u00f3n de bases es un placer para jugar. Si bien es posible que no encabece muchas listas de Juego del a\u00f1o, vale la pena experimentar el viaje de 10 a 15 horas, especialmente considerando el bajo precio. Tambi\u00e9n presenta im\u00e1genes \u00fanicas y una excelente banda sonora que lo hace mucho m\u00e1s divertido de jugar. En pocas palabras, no te pierdas este.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n Final: 9\/10<\/h2>\n

Ventajas:<\/h2>\n