{"id":127546,"date":"2022-08-29T01:33:01","date_gmt":"2022-08-29T01:33:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-destroy-all-humans-2-reprobed-lubed-and-loaded-xbox-series\/"},"modified":"2022-08-29T01:33:03","modified_gmt":"2022-08-29T01:33:03","slug":"resena-de-destroy-all-humans-2-reprobed-lubed-and-loaded-xbox-series","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-destroy-all-humans-2-reprobed-lubed-and-loaded-xbox-series\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de Destroy All Humans 2 Reprobed: Lubed and Loaded (Xbox Series)"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\u00bfTiene problemas para ver el texto? Siempre puedes leer el art\u00edculo original aqu\u00ed: Rese\u00f1a de Destroy All Humans 2 Reprobed: Lubed and Loaded (Xbox Series)<\/a><\/p>\n

<\/div>\n

Para los jugadores de cierta edad, Pandemic Studios es recordado como un desarrollador S-Tier que influy\u00f3 mucho en nuestra infancia y adolescencia. Eran un estudio que, en solo alrededor de una d\u00e9cada de existencia, hab\u00eda desarrollado varios t\u00edtulos que podr\u00edan considerarse en el canon de los juegos populares: t\u00edtulos como Full Spectrum Warrior, Mercenaries Playground of Destruction y Star Wars Battlefront. Si bien el estudio fue creado por ex empleados de Activision a fines de los a\u00f1os 90, eventualmente ser\u00eda adquirido por EA en 2007 y luego se cerrar\u00eda solo dos a\u00f1os despu\u00e9s, en 2009. <\/p>\n

Entre los juegos que cre\u00f3 este estudio de corta duraci\u00f3n pero brillantemente iluminado estaba Destroy All Humans! Un shooter de acci\u00f3n y aventuras sobre un peque\u00f1o alien\u00edgena enojado llamado Cryptosporidium 147 que tiene la tarea de invadir la Tierra en un intento de recolectar ADN humano para salvar a su propia especie conocida como los Furons. Era un divertido juego de dibujos animados lleno de referencias cinematogr\u00e1ficas y culturales ambientadas en los a\u00f1os 50. Tuvo buenas cr\u00edticas y se vendi\u00f3 bien, por lo que eventualmente hicieron una secuela titulada simplemente \u00a1Destruye a todos los humanos! 2 en 2006. Despu\u00e9s de algunos a\u00f1os de voleibol de derechos de propiedad intelectual, Destroy All Humans! fue rehecho y lanzado por THQ Nordic y Embracer Group (lea nuestra revisi\u00f3n de eso aqu\u00ed<\/a>). \u00a1Ahora es el momento de Destroy All Humans! 2 para conseguir su oportunidad en una nueva versi\u00f3n. Dado que la secuela original fue vista como una gran mejora con respecto al primer juego original, \u00bfnos atrevemos a esperar que el rayo haya ca\u00eddo dos veces?<\/p>\n

Cripto al rescate?<\/h3>\n

En el momento en que inici\u00e9 Destroy All Humans 2 Reprobed, me qued\u00e9 algo desconcertado. El estilo espec\u00edfico de los gr\u00e1ficos de dibujos animados que se muestran es impresionante, por decir lo menos. Todav\u00eda es moderno y hermoso a la vista, pero claramente evoca la forma en que se ve\u00edan los juegos m\u00e1s caricaturescos de principios de la d\u00e9cada de 2000. Independientemente de lo que se pueda decir sobre DAH2R, se debe incluir el hecho de que es hermoso de ver.<\/p>\n

<\/a><\/p>\n

La cinem\u00e1tica de apertura, un informe entre los agentes de la KGB, establece que en el juego anterior, Crypto 137 se convirti\u00f3 en presidente de los EE. UU. disfrazado. Luego, en alg\u00fan momento posterior, lo mataron y su cuerpo lleg\u00f3 a ser utilizado como sujeto de prueba en la CIA. Crypto 138, que se ha hecho cargo de la vida de Crypto 137 como presidente y pasa su tiempo de fiesta con hippies en Bay City, es el primer Furon nacido\/clonado con genitales funcionales en cientos de a\u00f1os. Resulta que la misi\u00f3n de Crypto 137 en el primer juego fue exitosa. Se las arregl\u00f3 para recolectar suficiente ADN Furon puro antiguo de cerebros humanos para salvar a la especie despu\u00e9s de siglos de guerra y reproducci\u00f3n natural restringida por endogamia forzada. El resultado fue que todos los Furons eran solo clones de s\u00ed mismos: algunos ya hab\u00edan sido clonados cientos de veces.<\/p>\n

La KGB decide bombardear la nave nodriza en \u00f3rbita sobre Bay City y, con suerte, matar al nuevo Crypto en el proceso. La explosi\u00f3n mata a Pox, el jefe gru\u00f1\u00f3n de Crypto. A medida que caen del cielo piezas masivas de la nave, Crypto 138 tiene que entrar en acci\u00f3n para ir\u00f3nicamente salvar a los humanos que ahora son vitales para la existencia continua de la raza Furon. Todo el asunto podr\u00eda jugarse muy en serio si quisiera, pero en cambio se presenta con una especie de tonter\u00eda juvenil de gui\u00f1o y asentimiento que parece luchar entre ser cursi y payasadas. <\/p>\n

Como alguien que nunca jug\u00f3 el juego original, es dif\u00edcil saber cu\u00e1nto de esto est\u00e1 inalterado o completamente redise\u00f1ado. No se equivoquen, esta es una nueva versi\u00f3n completa, no solo una remasterizaci\u00f3n de alta calidad. Es un estudio excelente en la lucha con una nueva versi\u00f3n para encontrar el equilibrio entre actualizar el juego para las normas actuales de la industria y mantener la nostalgia de c\u00f3mo se jugaban los juegos. DAH2R baila en esta l\u00ednea tan bien como cualquier otro remake de alta calidad. Hay momentos en los que el juego se siente alternativamente como un regreso delicioso a los juegos de la d\u00e9cada de 2000, es decir, en la jugabilidad, y otros en los que se siente inc\u00f3modo y anticuado, ciertamente m\u00e1s en la escritura.<\/p>\n

\"\"<\/a>
A medida que avanza la aventura, luchas contra la KGB para evitar que conviertan a toda la humanidad en monstruos mutantes o simplemente los maten. El t\u00edtulo es, en \u00faltima instancia, un nombre inapropiado, ya que ser\u00eda mejor llamarlo \u00ab\u00a1Salvar a la mayor\u00eda de los humanos pero por razones completamente ego\u00edstas!\u00bb Paso mucho tiempo hablando sobre la historia y escribiendo porque la comedia tonta que busca el juego probablemente sea lo m\u00e1s controvertido. Desafortunadamente, me temo que dada la forma en que la narrativa estructura el juego, tendr\u00e1 un gran efecto sobre si a una persona determinada le gusta el juego o no. Personalmente, lo encontr\u00e9 agradable y digno de una o dos risas, pero lejos de ser divertido. Francamente, hubo muchos chistes que realmente mostraban su edad, o incluso de mal gusto, y una trama secundaria importante que realmente me impact\u00f3, aunque no estoy seguro de si fue para bien o para mal.<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Durante el asalto de la KGB a Bay City mientras llueven partes de la nave espacial, Pox (que ahora es un holograma en un tr\u00edpode flotante despu\u00e9s de morir en la nave nodriza) da un tutorial sobre los conceptos b\u00e1sicos del juego. Despu\u00e9s de que esta emoci\u00f3n inicial se calma, Pox se da cuenta de que Crypto, dados sus genitales masculinos reci\u00e9n acu\u00f1ados, es la viva imagen del Dios Furon del Sexo \u00abArkvoodle\u00bb. Esto significa que Crypto es el mes\u00edas profetizado de la iglesia de la entrepierna justiciera. El que se supone que traer\u00e1 gran sexo e iluminaci\u00f3n a las masas utilizando Good Pickup Line de Arkvoodle. Entonces, s\u00ed, en Destroy All Humans 2 Reprobed, est\u00e1s luchando contra la KGB mientras tambi\u00e9n haces despegar un culto sexual alien\u00edgena que comienza en un parque en (no) San Francisco. Como dije, la historia no ser\u00e1 para todos. <\/p>\n

Aunque para ser justos, todo esto est\u00e1 en di\u00e1logo antes y despu\u00e9s de las misiones. No se muestra nada gr\u00e1fico, excepto, por supuesto, cabezas que explotan cuando est\u00e1s cosechando cerebros. El humor est\u00e1 lleno de insinuaciones y presenta en gran medida a Crypto siendo extremadamente torpe tratando constantemente de coquetear con una agente rusa llamada Natalya. Pero si ese es tu tipo de cosas, es posible que tengas un verdadero ganador en tus manos con este. Como dije, me gust\u00f3 lo suficiente y consegu\u00ed una risa aqu\u00ed y all\u00e1. Incluso comenc\u00e9 a sentir una emoci\u00f3n genuina por Crypto. Es el primero de su especie en generaciones en poder reproducirse naturalmente, pero de hecho es completamente incompetente sobre c\u00f3mo hablar con las mujeres. Seguro que es un peque\u00f1o monstruo homicida con una voz de descuento de Jack Nicholson que constantemente hace referencia a su propio \u00abpaquete\u00bb y pel\u00edculas clich\u00e9: pero tambi\u00e9n es una especie de adolescente torpe que intenta ser impresionante y simplemente no hace un gran trabajo. Su millaje definitivamente variar\u00e1.<\/p>\n

Una rareza espacial en un anillo de fuego<\/h3>\n

La jugabilidad de DAH2R es mucho m\u00e1s sencilla que la escritura. Es genial y me encant\u00f3. Tal vez esa sea una forma demasiado plana y franca de decirlo, pero el juego momento a momento es f\u00e1cilmente recomendable para cualquiera que al menos lo intente. No hay mucho relleno, y las pocas misiones secundarias que hay presentan la cantidad justa de variedad. Es sobre todo un juego apretado muy agradable que respeta el tiempo que tienes para jugarlo. R\u00e1pidamente desbloqueas una parte de tus armas, tanto como Crypto en el suelo como para su platillo en misiones a\u00e9reas. No son misiones complejas o en capas, pero son lo suficientemente variadas como para que nunca se vuelvan aburridas. Esta es una de las partes que mencion\u00e9 anteriormente por ser deliciosamente nost\u00e1lgica. <\/p>\n

\"\"<\/a><\/p>\n

El \u00fanico juego reciente que me pareci\u00f3 as\u00ed fue Spyro the Dragon Reignited Trilogy. Puede trabajar en esta campa\u00f1a con bastante rapidez (probablemente de 10 a 15 horas). Si haces todas las misiones secundarias, entonces probablemente puedas terminar en 20, pero no hay relleno ni pelusa en ese tiempo. Desbloqueas armas y puntos para mejorar las armas a un ritmo constante, por lo que siempre tienes cosas nuevas con las que jugar y no te atascas con una pantalla llena de \u00edconos. Hay coleccionables, pero no se los echan a la cara, y son m\u00e1s una excusa para quedarse m\u00e1s tiempo en cada uno de los cinco mundos del juego si lo desean.<\/p>\n

Hay misiones en versiones aproximadas de varias ciudades. No los dir\u00e9 todos para evitar spoilers, pero el tercero y el \u00faltimo fueron mis favoritos. Cada uno se siente diferente y nuevo, y uno o dos se destacan entre todos. <\/p>\n

Hay un par de desventajas que no son un problema tanto con este juego como con el juego original. La mayor\u00eda de las armas est\u00e1n esencialmente dirigidas autom\u00e1ticamente para el jugador, y el combate ocasionalmente puede ser demasiado f\u00e1cil una vez que te abres camino. Si te gusta sentirte como un extraterrestre hiperpoderoso, entonces est\u00e1s de suerte, pero esto no es mucho para que un sabueso hinque el diente. No es como si nunca hubiera muerto, pero nunca se sinti\u00f3 como un verdadero desaf\u00edo, y si eso es algo que est\u00e1s buscando, entonces esto no lo es. Esta es una fantas\u00eda de poder de principio a fin. El platillo no es tan divertido como correr por el suelo. Afortunadamente, las porciones de platillos son cortas y precisas para que no se queden demasiado.<\/p>\n

\u00bfRey de la carretera?<\/h3>\n

Destroy All Humans 2 Reprobed deber\u00eda ser un juego f\u00e1cilmente recomendable para cualquiera que busque un retroceso divertido a los juegos de mundo abierto de anta\u00f1o, pero la escritura y el di\u00e1logo pueden ser m\u00e1s vergonzosos de lo que algunos pueden manejar. Si termina teniendo que saltarse la mayor parte del di\u00e1logo para disfrutar del juego, que as\u00ed sea; porque creo que vale la pena probar este juego.<\/p>\n

\"\"<\/a><\/p>\n

Es una pena la forma en que un desarrollador tan talentoso y multifac\u00e9tico como Pandemic Studios termin\u00f3 con un cierre tan encogido de hombros. Seg\u00fan lo que he le\u00eddo, el equipo original se dispers\u00f3 a los nueve vientos de la industria y tom\u00f3 trabajos en estudios que luego crearon juegos en la franquicia Call of Duty, Titanfall, Halo 4 y un mont\u00f3n de juegos m\u00f3viles. En todo caso, esta nueva versi\u00f3n deber\u00eda enorgullecer a los desarrolladores originales de que un juego que crearon hace m\u00e1s de 15 a\u00f1os todav\u00eda es lo suficientemente querido como para justificar este tipo de proyecto. THQ Nordic ahora posee los derechos de un par de docenas de excelentes IP del pasado de los juegos. Recientemente ellos anunci\u00f3 un reinicio de Alone in the Dark<\/a> por ejemplo. Y uno solo puede esperar que contin\u00faen publicando trabajos que sean tan respetuosos con las propiedades originales como este. Por tontos y juveniles que puedan ser esos IP.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 8.5\/10<\/h2>\n

Ventajas:<\/h2>\n