{"id":128431,"date":"2022-08-29T13:46:31","date_gmt":"2022-08-29T13:46:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-antiguo-desarrollador-de-payday-crea-un-juego-de-disparos-en-primera-persona-de-heist-cooperativo-con-un-nuevo-estudio\/"},"modified":"2022-08-29T13:46:33","modified_gmt":"2022-08-29T13:46:33","slug":"el-antiguo-desarrollador-de-payday-crea-un-juego-de-disparos-en-primera-persona-de-heist-cooperativo-con-un-nuevo-estudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-antiguo-desarrollador-de-payday-crea-un-juego-de-disparos-en-primera-persona-de-heist-cooperativo-con-un-nuevo-estudio\/","title":{"rendered":"El antiguo desarrollador de Payday crea un juego de disparos en primera persona de Heist cooperativo con un nuevo estudio"},"content":{"rendered":"
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Ulf Andersson, que trabaj\u00f3 en Payday y Payday 2, regresa al g\u00e9nero de atracos cooperativos con su estudio 10 Chambers. Durante una entrevista con NME, el desarrollador revel\u00f3 que su pr\u00f3ximo juego ser\u00e1 un juego de acci\u00f3n basado en equipos de estilo cyberpunk.<\/p>\n
\u201cEstoy de vuelta en el atraco, b\u00e1sicamente\u201d, dijo. \u201cEntonces, es un FPS cooperativo de atracos, y tiene una especie de tema de tecno-thriller. Leo muchos libros de ciencia ficci\u00f3n, as\u00ed que imagino todo lo que inspira al ciberpunk y un mont\u00f3n de otras cosas\u201d.<\/p>\n
Los juegos de Payday se definieron por la acci\u00f3n intensa: salir disparados de un banco y llev\u00e1ndote todo el dinero que pudiste meter en una bolsa de deporte.<\/p>\n