{"id":129958,"date":"2022-08-30T03:44:48","date_gmt":"2022-08-30T03:44:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lightfall-podria-no-ser-lo-que-pensabamos-iron-banter-esta-semana-en-destiny-2\/"},"modified":"2022-08-30T03:44:51","modified_gmt":"2022-08-30T03:44:51","slug":"lightfall-podria-no-ser-lo-que-pensabamos-iron-banter-esta-semana-en-destiny-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lightfall-podria-no-ser-lo-que-pensabamos-iron-banter-esta-semana-en-destiny-2\/","title":{"rendered":"Lightfall podr\u00eda no ser lo que pens\u00e1bamos – Iron Banter: esta semana en Destiny 2"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Casi todas las semanas trae algo nuevo a Destiny 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores destruirse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atenci\u00f3n en todo el sistema solar.<\/em><\/p>\n

El nombre y el logotipo de Lightfall han estado flotando en Destiny 2 durante a\u00f1os, pero hasta el escaparate de Bungie que detalla la expansi\u00f3n, no sab\u00edamos nada al respecto. A\u00fan as\u00ed, esos datos fueron bastante evocadores; despu\u00e9s de todo, estamos lidiando con la guerra en curso entre la Luz y la Oscuridad, por lo que Lightfall parece bastante autoexplicativo. El logotipo presentaba una nave piramidal de la Flota Negra que se avecinaba y un esquema de color en blanco y negro, lo que suger\u00eda una historia oscura y peligrosa por venir.<\/p>\n

Personalmente, esperaba que Lightfall fuera algo as\u00ed como The Empire Strikes Back: un gran y tr\u00e1gico inconveniente para los h\u00e9roes de la historia, la noche oscura del alma que deben enfrentar antes de la batalla final que se avecina en la \u00faltima expansi\u00f3n de Destiny. El arco argumental actual de 2, The Final Shape. Tanto el nombre como el logotipo parec\u00edan respaldar una sensaci\u00f3n de expansi\u00f3n oscura, desolada e incluso l\u00fagubre.<\/p>\n

Lo que vimos en la vitrina, sin embargo, fue cualquier cosa menos oscuro, desolado o l\u00fagubre. Lightfall tiene lugar en una resplandeciente ciudad futurista escondida en el planeta Neptuno, una que ha escapado de la destrucci\u00f3n provocada en el Sistema Solar durante los cientos de a\u00f1os que han pasado desde el Colapso. Lightfall tambi\u00e9n obtuvo un nuevo logotipo durante la exhibici\u00f3n, uno que enfatiza una especie de est\u00e9tica ciberpunk futurista de los a\u00f1os 80. Es justo decir que lo que vimos de Lightfall fue una vibra completamente diferente de lo que muchos esperaban. En lugar de destrucci\u00f3n cuando la Oscuridad cierra su control, vimos un mundo completamente nuevo libre de los restos que se encuentran en todas partes en Destiny 2.<\/p>\n

La brillante y futurista ciudad de Neomuna est\u00e1 muy lejos de la desolaci\u00f3n que podr\u00edamos haber esperado originalmente de un nombre como Lightfall.<\/figcaption><\/figure>\n

Justo esta ma\u00f1ana, tuve la oportunidad de hablar con el director Joe Blackburn y el asistente del gerente general Dan McAuliffe sobre el escaparate de Lightfall, y durante esa entrevista, Blackburn habl\u00f3 sobre c\u00f3mo trazar la narrativa de las \u00faltimas cuatro expansiones de la saga Light and Darkness: Beyond Light, La reina bruja, Lightfall y The Final Shape. Mientras el equipo analizaba el estado de \u00e1nimo de cada una de esas historias y expansiones, hasta el Basti\u00f3n de Sombras, se dio cuenta de que todas eran bastante adustas.<\/p>\n

\u00abPensamos, oh, Dios m\u00edo, van a ser los cinco a\u00f1os m\u00e1s pesados \u200b\u200b\u200b\u200bde Destiny que jam\u00e1s hayamos hecho\u00bb, dijo. \u00abVamos a sentir realmente una nota a lo largo de todo esto. Entonces, cuando comenzamos a acercarnos a Lightfall, dijimos, \u00bfc\u00f3mo podemos mantener las apuestas altas, pero cambiar el estado de \u00e1nimo para el lanzamiento?\u00bb<\/p>\n

Para eludir cinco a\u00f1os seguidos de expansiones oscuras y tormentosas, Lightfall adquiri\u00f3 un tono algo as\u00ed como, ejem, m\u00e1s claro. Blackburn tambi\u00e9n hizo referencia a El imperio contraataca y se\u00f1al\u00f3 que, si bien los h\u00e9roes pierden durante esa pel\u00edcula, no parece que est\u00e9n siempre<\/em> perder durante el transcurso de la historia. Bungie est\u00e1 adoptando un enfoque similar a Lightfall.<\/p>\n

Eso me hace preguntarme si el nombre \u00abLightfall\u00bb deber\u00eda tomarse tan literalmente como parece. Suena bastante sencillo, pero tal vez haya matices en el nombre, al igual que hay matices en el tono. Quiz\u00e1s Lightfall no signifique una p\u00e9rdida devastadora, sino algo m\u00e1s. Tal vez no sea la ca\u00edda de la \u00daltima Ciudad, o la ca\u00edda del Viajero, o la ca\u00edda de la Vanguardia, como muchos de nosotros hemos estado anticipando. Quiz\u00e1s la ca\u00edda de la Luz a la que se refiere Lightfall es m\u00e1s peque\u00f1a, m\u00e1s personal; una p\u00e9rdida ideol\u00f3gica m\u00e1s que militar.<\/p>\n

\"\u00bfY
\u00bfY si la batalla de Lightfall es por los corazones de la gente de Neptune?<\/figcaption><\/figure>\n

Esta es en realidad la direcci\u00f3n que ha tomado Destiny 2 \u00faltimamente. Desde Season of Arrivals y Beyond Light, hemos estado lidiando con la sugerencia de que la Oscuridad no es equivalente al mal, y que la Luz no es equivalente al bien. Hemos tenido agentes de la Oscuridad, incluido el propio Testigo, haci\u00e9ndonos preguntas directas sobre por qu\u00e9 hacemos lo que hacemos y por qu\u00e9 los personajes de Destiny creen lo que creen. Todos, desde el Comandante Zavala hasta Eris Morn, Ikora Rey y nuestro propio Fantasma, han estado cuestionando sus creencias m\u00e1s profundas y las m\u00faltiples vidas que han dedicado a luchar por el Viajero.<\/p>\n

Ahora nos dirigimos a Neptuno, un lugar intacto desde el Colapso y, por lo tanto, intacto por cualquiera de los poderes paracausales que informan todo lo que ha sucedido en Destiny 2 hasta ahora. La gente de Neomuna, la capital de Neptuno que visitaremos, nunca ha tenido que considerar la voluntad o las motivaciones del Viajero, o el bien o el mal inherente del Testigo. Probablemente, ni siquiera conocen estas fuerzas, necesariamente. Eso liberar\u00e1 a los personajes con los que nos encontremos all\u00ed para que adopten una perspectiva diferente de la guerra entre el Viajero y el Testigo, y para que puedan agregar preguntas filos\u00f3ficas e ideol\u00f3gicas dif\u00edciles adicionales a la historia a trav\u00e9s de nuestras interacciones con ellos.<\/p>\n

Mi mente est\u00e1 saltando a todo tipo de posibilidades de a qu\u00e9 se podr\u00eda referir \u00abLightfall\u00bb que podr\u00eda ser algo m\u00e1s que una p\u00e9rdida militar directa para el Testigo. \u00bfQu\u00e9 pasa si tenemos \u00e9xito en nuestra aventura en Nepture para hacer retroceder a Calus, pero al hacerlo, perdemos la batalla ideol\u00f3gica para la gente de all\u00ed? \u00bfY si los nuevos humanos que descubrimos en Lightfall no terminan siendo aliados, sino enemigos?<\/p>\n

M\u00e1s que eso, el \u00abLightfall\u00bb podr\u00eda preocupar a los propios Guardianes. La Reina Bruja era una larga historia sobre un grupo de Fantasmas, durante mucho tiempo aliados de la humanidad, que optaron por apoyar a la Colmena que adoraba a la muerte. Desde el advenimiento de Stasis, hemos visto historias de Guardianes que caen bajo su influencia, y de ninguna manera son los primeros en ser \u00abcorrompidos\u00bb por la Oscuridad o su propia sed de poder. Es posible que estemos viendo una guerra ideol\u00f3gica en Lightfall que hace que algunos Guardianes abandonen la lucha o cambien de bando, y eso ser\u00eda tanto una ca\u00edda de la Luz como la Flota Negra que barre los cielos de la Tierra.<\/p>\n

\"Sin