{"id":130838,"date":"2022-08-30T13:32:04","date_gmt":"2022-08-30T13:32:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mas-de-12-millones-de-espectadores-vieron-gamescom-opening-night-live\/"},"modified":"2022-08-30T13:32:05","modified_gmt":"2022-08-30T13:32:05","slug":"mas-de-12-millones-de-espectadores-vieron-gamescom-opening-night-live","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mas-de-12-millones-de-espectadores-vieron-gamescom-opening-night-live\/","title":{"rendered":"M\u00e1s de 12 millones de espectadores vieron Gamescom Opening Night Live"},"content":{"rendered":"
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La semana pasada vio el regreso del evento de la industria del juego m\u00e1s grande de Europa, Gamescom, que lleg\u00f3 tanto en formato f\u00edsico como en l\u00ednea por primera vez en varios a\u00f1os. Y, seg\u00fan presentador de transmisi\u00f3n en vivo Geoff Keighley<\/a>fue un evento bastante popular, con m\u00e1s de 12 millones de espectadores sintonizando la transmisi\u00f3n del d\u00eda uno, Opening Night Live.<\/p>\n La transmisi\u00f3n, que tuvo lugar la noche del 23 de agosto, present\u00f3 una selecci\u00f3n de avances, actualizaciones y revelaciones sobre algunos de los juegos m\u00e1s populares que se avecinan en el pr\u00f3ximo a\u00f1o (o dos). T\u00edtulos como el misterioso Soulslike mentiras de p<\/em>el tonto simulador de cabra 3<\/em>terror brutal de ciencia ficci\u00f3n El Protocolo de Calisto<\/em>y el largo desarrollo isla muerta 2<\/em> todos encontraron tiempo en el centro de atenci\u00f3n, con los dos avances m\u00e1s vistos de toda la transmisi\u00f3n como avances de Fronteras s\u00f3nicas<\/em> y una actualizaci\u00f3n para Impacto Genshin.<\/em><\/p>\n Se ha anunciado que asistieron m\u00e1s de 265.000 visitantes de m\u00e1s de 100 pa\u00edses. @gamescom<\/a> este a\u00f1o, con m\u00e1s de 12 millones de vistas de #OpeningNightLive<\/a> pic.twitter.com\/2ZiJyuoI7e<\/a><\/p>\n\n