{"id":131050,"date":"2022-08-30T15:32:13","date_gmt":"2022-08-30T15:32:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lanzamiento-no-oficial-de-native-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-para-pc\/"},"modified":"2022-08-30T15:32:15","modified_gmt":"2022-08-30T15:32:15","slug":"lanzamiento-no-oficial-de-native-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-para-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lanzamiento-no-oficial-de-native-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-para-pc\/","title":{"rendered":"Lanzamiento no oficial de Native The Legend of Zelda A Link to the Past para PC"},"content":{"rendered":"


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Tras el lanzamiento de los puertos para PC no oficiales de Ocarina of Time y Mario 64, ahora tenemos un puerto nativo para PC de The Legend of Zelda A Link to the Past.<\/p>\n

Muchos consideran que la entrega de SNES de 1991\/1992 es una de las mejores, si no la mejor, entradas de la serie, y ahora, m\u00e1s de 30 a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento mundial, tenemos una versi\u00f3n nativa no oficial para PC de este t\u00edtulo cl\u00e1sico.<\/p>\n

Al igual que los puertos de PC no oficiales mencionados anteriormente, el equipo logr\u00f3 aplicar ingenier\u00eda inversa al c\u00f3digo fuente del juego, y este puerto presenta aproximadamente 70-80kLOC de c\u00f3digo C\/C++ y vuelve a implementar todas las partes del juego original. No se us\u00f3 ning\u00fan c\u00f3digo preexistente para este puerto de PC, pero los interesados \u200b\u200bnecesitar\u00e1n su ROM original del juego SNES para poder extraer los activos del juego y jugarlo.<\/p>\n

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Este es un clon de ingenier\u00eda inversa de Zelda 3 – A Link to the Past.<\/em><\/p>\n

Tiene alrededor de 70-80kLOC de c\u00f3digo C\/C++ y vuelve a implementar todas las partes del juego original. El juego es jugable de principio a fin.<\/em><\/p>\n

Necesitas una copia de la ROM para extraer los recursos del juego (niveles, im\u00e1genes). Luego, una vez hecho esto, la ROM ya no es necesaria.<\/em><\/p>\n

Utiliza la implementaci\u00f3n de PPU y DSP de LakeSnes. Adem\u00e1s, se puede configurar para ejecutar tambi\u00e9n el c\u00f3digo de m\u00e1quina original en paralelo. Luego se compara el estado de la RAM despu\u00e9s de cada cuadro, para verificar que la implementaci\u00f3n de C++ es correcta.<\/em><\/p>\n

Recib\u00ed mucha ayuda del desensamblaje de Zelda 3 JP de spannierism y los otros que documentaron muchos nombres de funciones y variables.<\/em><\/p>\n

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Los interesados \u200b\u200bpueden descargar el port para PC de The Legend of Zelda A Link to the Past aqu\u00ed.<\/p>\n

The Legend of Zelda: A Link to the Past es la tercera entrega de la franquicia y se lanz\u00f3 para Super Nintendo (SNES) en 1992 (1991 en Jap\u00f3n). Aunque es el tercero de la serie, el juego se desarrolla antes de los eventos de los dos primeros juegos de Zelda en la NES original.<\/p>\n

Fuente de noticias: Gracias DSOGaming<\/p>\n<\/p><\/div>\n