{"id":131799,"date":"2022-08-30T22:02:04","date_gmt":"2022-08-30T22:02:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-director-de-juegos-de-kickstarter-luchara-contra-la-creciente-desconfianza-en-la-plataforma\/"},"modified":"2022-08-30T22:02:05","modified_gmt":"2022-08-30T22:02:05","slug":"el-nuevo-director-de-juegos-de-kickstarter-luchara-contra-la-creciente-desconfianza-en-la-plataforma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-director-de-juegos-de-kickstarter-luchara-contra-la-creciente-desconfianza-en-la-plataforma\/","title":{"rendered":"El nuevo director de juegos de Kickstarter luchar\u00e1 contra la creciente desconfianza en la plataforma"},"content":{"rendered":"


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Kickstarter anunci\u00f3 el martes que nombrar\u00eda al dise\u00f1ador y editor de juegos de mesa Jon Ritter-Roderick como su nuevo director de juegos. Ritter-Roderick ha estado en la compa\u00f1\u00eda desde 2020, y se desempe\u00f1\u00f3 como l\u00edder senior de divulgaci\u00f3n para la mesa. Es mejor conocido por Drag\u00f3n<\/em>, el juego de estrategia bellamente decorado. Se le unir\u00e1 Nicole Amato, quien asumir\u00e1 el papel de l\u00edder de divulgaci\u00f3n de juegos en su lugar. <\/p>\n

\u201cEn 2015 ejecutamos nuestro primer juego [on Kickstarter]\u201d, dijo Ritter-Roderick en una entrevista con Polygon. \u201cDije, ‘\u00bfQu\u00e9 diablos, por qu\u00e9 no hacer este juego y ver qu\u00e9 pasa?’ Y comet\u00ed muchos errores, aconsej\u00e9 a la gente y luego, lentamente, a lo largo de los a\u00f1os, mis consejos mejoraron. Y luego surgi\u00f3 una oportunidad de trabajo en Kickstarter. Era el \u00fanico lugar donde probablemente aceptar\u00eda un trabajo de tiempo completo, y pens\u00e9, este parece ser el lugar adecuado. Hagamoslo.\u00bb<\/p>\n

Ritter-Roderick dijo que ve su papel en Kickstarter como un embajador, y durante nuestra conversaci\u00f3n reforz\u00f3 que su deber m\u00e1s importante es abrir y dirigir la comunicaci\u00f3n con los creadores que esperan dar vida a sus proyectos.<\/p>\n

\u201cMi objetivo en Kickstarter es transmitir el conocimiento que tengo y, si no tengo el conocimiento, hacer que la gente se ponga en contacto con los que s\u00ed lo tienen\u201d, dijo. \u201cMi esperanza es asegurarme de que las personas est\u00e9n tan informadas como sea humanamente posible, y eso les ayudar\u00e1 a tener el mayor \u00e9xito posible\u201d.<\/p>\n

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Izquierda, Jon Ritter-Roderick. Correcto, Nicole Amato.<\/figcaption>Imagen: Kickstarter<\/cite><\/p>\n

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Ritter-Roderick asume el cargo durante un momento turbulento para el gigante del crowdfunding. Kickstarter gener\u00f3 controversia en 2021 cuando el ex director ejecutivo Aziz Hasan se\u00f1al\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda se mover\u00eda hacia la tecnolog\u00eda blockchain. La compa\u00f1\u00eda ha desacelerado pero no detenido esa transici\u00f3n, lo que ha llevado a numerosas salidas de alto perfil de la plataforma, incluidos Cephalophair Games, editores del exitoso juego de mesa. Gloom Haven<\/em>. Le preguntamos a Ritter-Roderick si estaba interesado en intentar convencer a los creadores de escritorio de que la controvertida tecnolog\u00eda web3 les beneficiar\u00eda. \u00c9l se neg\u00f3.<\/p>\n

\u201cNo creo que mi papel sea nada para convencer a la industria [about blockchain],\u00bb \u00e9l dijo. \u201cCreo que estoy aqu\u00ed para ser un defensor de la industria. As\u00ed que s\u00e9 que Kickstarter y yo solo estamos dedicados a mejorar la plataforma para que los creadores [can] dar vida a sus proyectos. Precisamente c\u00f3mo va a suceder eso, no lo s\u00e9, porque eso est\u00e1 muy lejos. Pero creo que la comunicaci\u00f3n solo debe ser clara y concisa desde Kickstarter cuando suceda\u201d.<\/p>\n

Antes de cualquier transici\u00f3n a blockchain, Ritter-Roderick dijo que es m\u00e1s importante que la plataforma Kickstarter satisfaga las necesidades de los creadores. Su valor agregado m\u00e1s importante, dijo, es simplemente la audiencia a la que es capaz de llegar. Los creadores son libres de interactuar con esa audiencia de la forma que consideren adecuada, incluso si eso significa ofrecer pedidos anticipados en Kickstarter y manejar el cumplimiento a trav\u00e9s de otra plataforma. Esa es la estrategia empleada recientemente por Wyrmwood. Su Modular Gaming Table gan\u00f3 casi $ 9 millones a trav\u00e9s de Kickstarter en 2020. Su \u00faltima campa\u00f1a no ofrece ning\u00fan tipo de mercanc\u00eda. En cambio, la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 utilizando el alcance de Kickstarter para vender lugares en l\u00ednea para comprar su pr\u00f3ximo producto, una pantalla de maestro de juego, que vender\u00e1 en Backerkit.<\/p>\n