{"id":131918,"date":"2022-08-30T23:04:53","date_gmt":"2022-08-30T23:04:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-pude-jugar-victoria-3-y-tu-tambien-puedes-este-octubre\/"},"modified":"2022-08-30T23:04:55","modified_gmt":"2022-08-30T23:04:55","slug":"impresiones-pude-jugar-victoria-3-y-tu-tambien-puedes-este-octubre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-pude-jugar-victoria-3-y-tu-tambien-puedes-este-octubre\/","title":{"rendered":"Impresiones: Pude jugar Victoria 3 y t\u00fa tambi\u00e9n puedes este octubre"},"content":{"rendered":"


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Convi\u00e9rtete en un pol\u00edtico; sin vender tu alma<\/h2>\n

Desde que Paradox Interactive anunci\u00f3 Victoria 3<\/em>, he estado en un estado de semi-incredulidad. Fue una broma interna de un juego de estrategia durante tanto tiempo que no pod\u00eda creer que realmente estuviera sucediendo. Gracias a Paradox, recib\u00ed una versi\u00f3n preliminar del pr\u00f3ximo gran juego de estrategia socioecon\u00f3mica. Para citar a Sidra Holland y Jackie Chiles, es \u00abreal y fant\u00e1stico\u00bb. Y pronto, t\u00fa tambi\u00e9n podr\u00e1s hacer politiquer\u00eda al contenido de tu coraz\u00f3n cuando el juego se lance el 25 de octubre de 2022.<\/p>\n

Para aquellos de ustedes presentes que no son lo suficientemente geniales como para saber cu\u00e1l es el Victoria<\/em> Se trata de la serie, se necesita una introducci\u00f3n. Victoria<\/em> es una gran serie de juegos de estrategia ambientada acertadamente durante la \u00e9poca victoriana. Mientras que otras entradas en la familia Paradox de grandes juegos de estrategia se centran en la guerra o el linaje, Victoria<\/em>El enfoque de se encuentra en la econom\u00eda y el panorama pol\u00edtico cambiante de la Edad Moderna naciente. A partir de 1836, controlas un pa\u00eds y toda su econom\u00eda y leyes mientras intentas mejorar la vida de tus ciudadanos. \u00bfSabes c\u00f3mo siempre gritas en tu pantalla que \u00abpuedes hacerlo mejor\u00bb cada vez que un pol\u00edtico parlante arruina todo? Victoria<\/em> le permite poner su dinero (o cr\u00e9dito nacional) donde est\u00e1 su boca.<\/p>\n

El problema con el Victoria<\/em> serie es que hemos estado desprovistos de una nueva entrada desde 2010 y la \u00faltima entrada es un hueso muy duro de roer por varias razones. De la compilaci\u00f3n de la versi\u00f3n 0.1 que jugu\u00e9, puedo decir con seguridad que Victoria 3<\/em> est\u00e1 en camino de abordar muchas de las barreras de entrada que ten\u00edan sus entradas anteriores.<\/p>\n<\/p>\n

Llevando la era moderna a la era digital<\/h3>\n

La primera mejora que me llam\u00f3 la atenci\u00f3n fue el dise\u00f1o de UI\/UX, incluso en comparaci\u00f3n con juegos tan recientes como Emperador: Roma<\/em>. En una demostraci\u00f3n de prensa a puerta cerrada, el director del juego Martin Anward enfatiz\u00f3 que mientras Victoria 3<\/em> ser\u00eda m\u00e1s f\u00e1cil para los nuevos jugadores entrar, no ser\u00eda a expensas de la complejidad sino a trav\u00e9s de la simplificaci\u00f3n de la forma en que se presenta la informaci\u00f3n. Tus men\u00fas b\u00e1sicos donde tomas las distintas temperaturas de tu naci\u00f3n todav\u00eda est\u00e1n presentes, pero los clasificadores y filtros tienen grandes botones para ayudarte a obtener lo que necesitas r\u00e1pidamente.<\/p>\n

Adem\u00e1s de los men\u00fas, las superposiciones importantes del mapa tambi\u00e9n cuentan con grandes botones en la parte inferior de la pantalla para mostrarle el panorama general de c\u00f3mo le est\u00e1 yendo a su imperio (y a cualquier otra persona en el mapa) con respecto a m\u00e9tricas como producci\u00f3n y consumo, calidad de vida, lo que tienes.<\/p>\n

Adem\u00e1s, a casi todos los t\u00e9rminos, m\u00e9tricas, elementos y pa\u00edses se les ha proporcionado lo que se denomina informaci\u00f3n sobre herramientas anidada. Los que han jugado Reyes cruzados III<\/em> tambi\u00e9n reconocer\u00e1 la funci\u00f3n tal como se usa en la versi\u00f3n base de ese juego. Al pasar el cursor sobre una palabra codificada por colores en un men\u00fa, obtendr\u00e1 tanto un desglose de lo que significa como un vistazo a qu\u00e9 tan bien lo est\u00e1 haciendo en t\u00e9rminos de dicha m\u00e9trica. Despu\u00e9s de unos segundos de pasar el cursor sobre el t\u00e9rmino, la ventana de informaci\u00f3n sobre herramientas se bloquear\u00e1 suavemente en su pantalla y luego podr\u00e1 navegar a una informaci\u00f3n sobre herramientas anidada dentro de su informaci\u00f3n sobre herramientas anidada. Creo que llegu\u00e9 al m\u00e1ximo en tres ventanas de informaci\u00f3n sobre herramientas mientras profundizaba en mi econom\u00eda. Comenz\u00f3 a llenarse un poco por el simple movimiento del mouse, pero ten\u00eda toda la informaci\u00f3n que necesitaba y no requer\u00eda ir a la wiki oficial de Victoria.<\/p>\n

S\u00e9 lo que est\u00e1 pensando, \u00abdise\u00f1o de men\u00fa, qu\u00e9 lugar para comenzar para obtener una vista previa\u00bb, pero todas sus decisiones y acciones se realizar\u00e1n a trav\u00e9s de men\u00fas, por lo que es bueno ver que se ha realizado un esfuerzo concertado para optimizar el ingesta de informaci\u00f3n para un tema tan complejo como la econom\u00eda y c\u00f3mo eso afecta a su poblaci\u00f3n. Pero bien, si quieres algo m\u00e1s jugoso que las mejoras del men\u00fa, \u00bfqu\u00e9 tal un modo de tutorial hecho por un desarrollador?<\/p>\n

Ooooh, ens\u00e9\u00f1ame, Amadeus.<\/h3>\n

Con casi todos los juegos de gran estrategia anteriores de Paradox, se le proporcion\u00f3 un tutorial muy b\u00e1sico que en su mayor\u00eda implicaba c\u00f3mo navegar por los men\u00fas y completar acciones. M\u00e1s all\u00e1 de ese punto, se le dej\u00f3 a su suerte para descubrir c\u00f3mo tener \u00e9xito, lo que en ese momento significaba profundizar en horas de dos d\u00edgitos de videos de YouTube. Victoria 3<\/em> no solo tiene un modo tutorial, sino tambi\u00e9n un modo objetivo que lo gu\u00eda para completar naciones, como un gobernante hegem\u00f3nico o una utop\u00eda igualitaria.<\/p>\n

En dicho modo de tutorial, se le proporciona un rastro de migas de pan que act\u00faa como un Econ y Poly Sci 101 interactivo. se le da la opci\u00f3n de que se le muestre por qu\u00e9 debe hacerlo y, si desea ser verdaderamente port\u00e1til, c\u00f3mo puede hacerlo. Sin embargo, a veces los objetivos eran un poco redundantes. Se volvi\u00f3 molesto cuando estaban tratando de hacerme aplacar a un grupo social que se opon\u00eda firmemente a las pol\u00edticas que estaba tratando de promulgar. Pero el juego nunca me grit\u00f3 por ignorarlo. Incluso con la redundancia de uno o dos objetivos, pude hacer que mi econom\u00eda funcionara correctamente gracias al modo de entrenamiento. Antes de esto en Victoria 2<\/em>tuve problemas considerables para lograrlo.<\/p>\n

Podr\u00eda ser f\u00e1cil descartar algo tan simple como un objetivo o un modo tutorial, pero cuando se trata del Victoria<\/em> serie, es incre\u00edblemente acogedor para los jugadores que no tienen un conocimiento establecido de algo tan complejo como el arte de gobernar (es decir, la mayor\u00eda de la gente). Esta adici\u00f3n no s\u00f3lo es enorme para el Victoria<\/em> serie, sino tambi\u00e9n para la gran biblioteca de estrategia de Paradox. \u00bfUn tutorial tampoco lo hace por ti? \u00bfQu\u00e9 tal una mejora del mapa?<\/p>\n

\"Cobertura<\/p>\n

El mapa est\u00e1 vivo con el sonido de la agitaci\u00f3n social.<\/h3>\n

Tambi\u00e9n nuevo en la gran biblioteca de estrategia de Paradox en su conjunto es un nuevo \u00abmapa viviente\u00bb.<\/p>\n

Las entradas anteriores de la interfaz del mapa eran pr\u00e1cticamente solo colores y l\u00edneas similares a los mapas pol\u00edticos. En Victoria 3<\/em>, el mapa recibi\u00f3 una actualizaci\u00f3n importante para mostrar c\u00f3mo est\u00e1 evolucionando su pa\u00eds a trav\u00e9s de se\u00f1ales visuales. Ahora puede ver aparecer nuevas ciudades y f\u00e1bricas junto con cambios de infraestructura, como trenes que circulan en sus estados. Lo bueno de esta nueva funci\u00f3n es que no se trata solo de adiciones arbitrarias en el mapa: puede ver el nuevo edificio que construy\u00f3 en el mapa. Es un peque\u00f1o toque, pero ayuda a llevar a casa la conexi\u00f3n entre usted y su poblaci\u00f3n.<\/p>\n

Si bien la adici\u00f3n del mapa vivo es agradable, afect\u00f3 negativamente el rendimiento en mi Ryzen 7 3700\/RTX 2070 Super build. El equipo de desarrollo nos asegur\u00f3 en la conferencia que se trataba de una versi\u00f3n preliminar del juego y que se implementar\u00edan mejoras antes del lanzamiento, pero aun as\u00ed fue lo suficientemente notable como para provocar breves ralentizaciones e incluso un bloqueo una vez.<\/p>\n

Guerra, (HUH), \u00bfpara qu\u00e9 sirve?<\/h3>\n

Una de las principales preocupaciones surgidas desde el anuncio de Victoria 3<\/em> fue la ausencia percibida de autonom\u00eda para la guerra y c\u00f3mo se libra. Mientras que cualquier otro juego de Paradox te permit\u00eda hacer la guerra como mejor te pareciera, Victoria 3<\/em> ha eliminado el control directo de tus ej\u00e9rcitos y, en cambio, deja esta tarea en manos de los generales y almirantes que asignas a tus fuerzas armadas y hacen la guerra en funci\u00f3n de sus caracter\u00edsticas. Si bien se siente la p\u00e9rdida de autonom\u00eda en la guerra, tiene otras formas de interactuar con naciones extranjeras mediante el uso de la diplomacia hostil en lo que se conoce como jugadas diplom\u00e1ticas.<\/p>\n

En una jugada diplom\u00e1tica, puedes intentar obligar a un gobierno extranjero a cambiar una de sus pol\u00edticas por algo que consideres m\u00e1s adecuado para tus gustos. En este punto, surge una batalla de voluntades entre las dos naciones. Ambas partes presentan demandas y posibles concesiones, con la oportunidad de que los aliados e incluso los vecinos regionales se involucren en la batalla diplom\u00e1tica. Cualquiera que se involucre puede hacer cualquier cosa, desde simplemente mojarse los dedos de los pies con apoyo econ\u00f3mico, hasta enviar tropas a un conflicto potencial (con demandas propias que debe cumplir el jugador principal con el que est\u00e1n del lado). Si se puede resolver algo, genial, todas las partes salen (en su mayor\u00eda) ilesas. Pero si las conversaciones no logran llegar a un compromiso, entonces las dos partes escalar\u00e1n a la guerra. Luego, la guerra se lleva a cabo mediante el uso de opciones estrat\u00e9gicas de alto nivel que usted dicta, como asignar generales a los ej\u00e9rcitos y colocar dichos ej\u00e9rcitos a lo largo de los frentes.<\/p>\n

B\u00e1sicamente, los desarrolladores han tomado la mec\u00e1nica de objetivo de guerra\/casus belli de todos los dem\u00e1s juegos de su repertorio y la han ampliado con fines diplom\u00e1ticos. Admitir\u00e9 que la \u00fanica acci\u00f3n que vi en las jugadas diplom\u00e1ticas fue sentarme en el banquillo esperando ser convocado por un pa\u00eds m\u00e1s grande como pago por una buena acci\u00f3n que hicieron por m\u00ed antes. Estuve a punto de forzar un cambio de una pol\u00edtica comercial aislacionista a un mercado abierto, pero gan\u00f3 la paz.<\/p>\n

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Diversi\u00f3n con las finanzas (y las banderas)<\/h3>\n

he estado esperando Victoria 3<\/em> por lo que parece una eternidad. Cuando regres\u00e9 a los juegos de PC a mediados de la d\u00e9cada de 2010, Victoria 2<\/em> ya estaba quedando obsoleto a medida que Paradox refinaba su oficio y comenzaba a hacer que sus juegos fueran m\u00e1s f\u00e1ciles de digerir para los no iniciados. Siempre he sido un adicto a la pol\u00edtica en el armario, y soy lo suficientemente nerd como para amar el concepto de econom\u00eda y comercio internacional. As\u00ed que todo se trataba de esperar mi turno en el sol. Despu\u00e9s de una semana y media con la compilaci\u00f3n de vista previa, puedo decir que se acerca mi turno.<\/p>\n

Todo el tiempo que tuve con la vista previa, me lo estaba pasando genial. El juego me absorbi\u00f3, capt\u00f3 mi atenci\u00f3n y se neg\u00f3 a dejarlo ir. No pod\u00eda dejar de pensar en mis objetivos a largo plazo y, con frecuencia, iniciaba el juego para implementar un cambio de pol\u00edtica en el que pensaba mientras hac\u00eda cosas del mundo real. Una noche, mi pobre socio entr\u00f3 corriendo en nuestra sala de computadoras pensando que algo andaba muy mal conmigo porque estaba murmurando maldiciones por mucho tiempo. Estados Unidos hab\u00eda cortado mi suministro de armas peque\u00f1as y mi econom\u00eda empeor\u00f3 debido a eso. Quer\u00eda la cabeza de Estados Unidos, y estaba listo para respaldar a cualquiera que sintiera lo mismo pero que estuviera limitado por mi tama\u00f1o. R\u00e1pidamente me llamaron perdedor y me dejaron ardiendo en mi rabia.<\/p>\n

Victoria 3<\/em> es, sin duda, no para todos. Tambi\u00e9n tiene algunos caminos por recorrer antes de estar listo para la calle. Pero para una compilaci\u00f3n de vista previa, funcion\u00f3 bastante bien la mayor parte del tiempo. Incluso con los tiempos en que tropez\u00f3, Victoria 3<\/em> fue lo m\u00e1s divertido que he tenido con un gran juego de estrategia. No hay mayor alegr\u00eda que hacer crecer su econom\u00eda al mismo tiempo que aumenta su infraestructura. No puedo esperar para volver a la silla grande y llevar a mi naci\u00f3n a una nueva era pr\u00f3spera de igualdad social.<\/p>\n

Victoria 3<\/em> se lanzar\u00e1 para PC el 25 de octubre de 2022.<\/p>\n

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\nantonio marzano<\/span>\n<\/p>\n

\nColaborador de Dtoid y editor de noticias de Flixist. Amante de todo lo estrat\u00e9gico e independiente.<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n


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