{"id":133785,"date":"2022-08-31T16:09:49","date_gmt":"2022-08-31T16:09:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/saints-row-puntuacion-cero\/"},"modified":"2022-08-31T16:09:51","modified_gmt":"2022-08-31T16:09:51","slug":"saints-row-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/saints-row-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Saints Row – Puntuaci\u00f3n cero"},"content":{"rendered":"


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As\u00ed que la semana pasada, Volition irrumpi\u00f3 en la habitaci\u00f3n y grit\u00f3: \u201c\u00a1Hola a todos, hemos creado un nuevo juego de crimen de caja de arena llamado Saints Row! En el que juegas como un mat\u00f3n que lucha para convertirse en el mejor de la ciudad en una ciudad dividida entre varias bandas criminales. Y lo sabemos, suena como si estuvi\u00e9ramos copiando Grand Theft Auto, pero este es nuestro propio giro en la f\u00f3rmula con una lengua muy firme en la mejilla\u201d. Y luego todos nos miramos confundidos por un segundo y dijimos \u201cVolition, \u00bfde qu\u00e9 est\u00e1s hablando? Lanzaste Saints Row hace diecis\u00e9is a\u00f1os. Ha habido tres secuelas desde entonces. Dos y cuatro eran golpes de derecha\u201d. \u00ab\u00bfQu\u00e9?\u00bb \u00bfTe sientes bien, Volition? No hemos sabido nada de ti desde que lanzaste Agents of Mayhem y entraste en ese extra\u00f1o coma. \u201c\u00bfAgentes de qu\u00e9? \u00bfMe est\u00e1s diciendo que de alguna manera he olvidado diecis\u00e9is a\u00f1os de mi vida? Eso no parece probable, con la intenci\u00f3n del Senador Obama de revitalizar el sistema de salud estadounidense. \u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 en estas tres secuelas, de todos modos? Oh, bueno, el \u00faltimo era sobre ser el presidente luchando contra invasores alien\u00edgenas en una simulaci\u00f3n de computadora gigante. \u00abBueno, ahora s\u00e9 que te est\u00e1s tomando el pelo\u00bb. Odio decir que te lo dije, constantemente, con un aire de suficiencia y placer perverso, pero llam\u00e9 a esto cuando sali\u00f3 Saints Row 4.<\/p>\n

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Fue, para reiterar, un banger. La serie pas\u00f3 de ser una caja de arena de crimen gen\u00e9rico a ser el presidente del espacio y fue divertida y audaz, pero tambi\u00e9n iba a matar a la serie porque no hab\u00eda absolutamente nada que la superara. No podr\u00edas hacer una cuarta secuela sobre convertirte en presidente del doble de espacio. Aparentemente, Volition ni siquiera se molest\u00f3 en intentarlo y, en cambio, acurruc\u00f3 su rostro entre las mejillas acogedoras del reinicio, y Saints Row regresando a la caja de arena del crimen relativamente castigada despu\u00e9s de nueve a\u00f1os se siente como Jim Morrison volviendo a la vida, estrell\u00e1ndose en mi sof\u00e1 y dejando marcas en las toallas de invitados. Pero en contraste con la sensaci\u00f3n generalmente anticuada de lo que la historia recordar\u00e1 como Saint’s Row par\u00e9ntesis abiertos 2022 par\u00e9ntesis cerrados, la trama est\u00e1 bastante en l\u00ednea con los eventos actuales, ya que se trata de un adulto con un trabajo de tiempo completo que necesita tres compa\u00f1eros de cuarto para pagar el alquiler. . En una ciudad tipo caja de arena del crimen est\u00e1ndar que se divide entre tres pandillas convenientemente codificadas por colores, el protagonista personalizado requerido de Saints Row comparte un piso con tres compa\u00f1eros que est\u00e1n en pandillas diferentes, pero cuando los cuatro son despedidos al mismo tiempo decides comienza tu propia pandilla, mucho mejor, y as\u00ed lo haces. Y va muy bien porque los cuatro sois superasesinos que pod\u00e9is volar.<\/p>\n

En el sentido de que todos tienen trajes a\u00e9reos por defecto, lo que socava el estado inicial de pobreza si todav\u00eda tiene margen de maniobra en el presupuesto de deportes extremos. Entonces, el mayor defecto en la trama es la falta de crecimiento comprensivo del personaje. Podr\u00eda haber ayudado ver que los protagonistas inicialmente eran superasesinos de segunda categor\u00eda que mejoraron gradualmente hasta que pudieron vencer a los superasesinos presumidos en el gran concurso de superasesinatos, pero no. Son superasesinos desde el principio y tienen \u00e9xito en todo lo que se les ocurre hacer. Parece que hemos olvidado que se necesitaron cuatro juegos para convertirse en presidente del espacio la \u00faltima vez. A\u00fan as\u00ed, encontr\u00e9 algunas razones para ser optimista desde el principio. El creador del personaje finalmente trajo de vuelta el control deslizante de g\u00e9nero y los calcetines personalizables, pero, de nuevo, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1 mi jodida opci\u00f3n de acento cockney, Volition? Cristo, nunca podemos tenerlo todo, \u00bfverdad? El McRib finalmente regresa y la m\u00e1quina de helados se descompone r\u00e1pidamente. Pero el punto es que los calcetines y el g\u00e9nero siguen siendo una mierda de los viejos juegos de Saint’s Row, y eso es exactamente lo que se siente Saints Row. Un juego de sandbox con un aire claramente de principios de la d\u00e9cada de 2010.<\/p>\n

Lo cual no es necesariamente un problema, especialmente si est\u00e1s aburrido de la moda actual del mundo abierto de Jiminy Cockthroat y harto de tener que catalogar mentalmente qu\u00e9 arbustos son para esconderse y cu\u00e1les son para cosechar la mierda que usas para hacer pociones curativas. \u2013 Saint’s Row corchetes abiertos, el nuevo corchetes cerrados no tiene nada de eso. Tiene misiones en las que disparas a un mont\u00f3n de malos y misiones en las que haces una persecuci\u00f3n de coches y algunas para ocasiones especiales en las que haces una persecuci\u00f3n de coches mientras disparas a muchos malos. Al menos tiene una idea clara de c\u00f3mo quiere que lo juegues. Har\u00e1s shooties o drivies y te gustar\u00e1. Absolutamente nada de acercarse sigilosamente a los guardias para asesinatos sigilosos contextuales, quiero decir, sea realista, habr\u00edan escuchado su motor acelerando. El mundo abierto no es muy grande, pero puedes acceder a \u00e9l desde el principio, por lo que por una vez es un verdadero caj\u00f3n de arena sin ninguna de esas travesuras arbitrarias de bloqueo en las que solo puedes disfrutar del postre del distrito de los rascacielos despu\u00e9s de haber comido el verduras de los barrios marginales para algunas misiones. Hay una gran cantidad de misiones secundarias vinculadas a la mec\u00e1nica de toma de control del distrito, construyes instalaciones espec\u00edficas como tu sede en cada regi\u00f3n y cada una tiene una actividad secundaria \u00fanica.<\/p>\n

y la naturaleza personalizada de esto a veces tiene resultados divertidos como la \u00fanica vez que me pidieron que devolviera un veh\u00edculo espec\u00edfico que result\u00f3 estar estacionado a unas diez yardas calle abajo. El juego exige que termines una cierta cantidad de contenido secundario para desbloquear la ruta cr\u00edtica completa que todos los juegos de sandbox deber\u00edan hacer porque crear contenido secundario pero no obligar al jugador a interactuar con \u00e9l es como donar un paisaje marino de Turner a un hospital para ciegos. Y despu\u00e9s de la campa\u00f1a de historia insulsa e inconexa con menos apuestas que un mostrador de carnicer\u00eda de Whole Foods cinco minutos antes del cierre, se desbloquean objetivos adicionales para los locos de la finalizaci\u00f3n. En general, hace todo lo que uno de estos sandboxes de la era Xbox 360 deber\u00eda hacer. \u00bfY qu\u00e9 pasa si no est\u00e1 superando a Saints Row 4 por pura locura? Es un reinicio, despu\u00e9s de todo. Aprovechar la oportunidad de volver a contar la historia desde cero con un nuevo giro en el formato es potencialmente un esfuerzo con m\u00e9rito. Pero tambi\u00e9n lo es financiar una expedici\u00f3n a la fosa de las Marianas para monitorear la vida marina hasta ahora desconocida y eso tambi\u00e9n es algo que Saints Row no hace. No es un nuevo giro en el formato en absoluto, es solo el mismo formato otra vez, copia pegada con dolorosa obviedad.<\/p>\n

En tiempos como estos, cuando el dise\u00f1o de juegos popular est\u00e1 estancado, hay mucho que hacer en la recreaci\u00f3n de viejos estilos de juego con algunas innovaciones adicionales de tiempos m\u00e1s nuevos que encajan bien con el formato, de ah\u00ed la reciente ola de juegos de disparos retro boomer y por qu\u00e9 alrededor del sesenta por ciento de ellos tienen un gancho de agarre, pero eso no es lo que es esto. Esta no es una devoluci\u00f3n de llamada nost\u00e1lgica a los juegos sandbox de hace diecis\u00e9is a\u00f1os, simplemente\u2026 ES un juego sandbox de hace diecis\u00e9is a\u00f1os. Y no puedo evitar la sensaci\u00f3n de que Volition acaba de hackear un clon inferior de uno de sus viejos caballos de batalla despu\u00e9s de esperar c\u00ednicamente la cantidad m\u00ednima de tiempo necesaria para poder llamarlo fresco con una cara seria. Y reconozco el cinismo cuando lo veo, al igual que una hormiga est\u00e1 extremadamente familiarizada con los contornos del trasero de otra hormiga. \u00bfDe qu\u00e9 estoy hablando? El punto es que Saints Row corchetes abiertos (soplar frambuesa) corchetes cerrados fue para m\u00ed otro recordatorio de que, sinceramente, no puedo recordar la \u00faltima vez que un lanzamiento triple A se sinti\u00f3 como un verdadero paso adelante para el dise\u00f1o de juegos. Elden Ring tal vez e incluso eso era solo Dark Souls pero mundo abierto ahora. Una bolsa m\u00e1s grande de ositos de goma no es un paso audaz en la innovaci\u00f3n de ositos de goma, son simplemente m\u00e1s ositos de goma. Lo m\u00e1ximo que har\u00e1 es hacerte vomitar de un color interesante por la ma\u00f1ana.<\/p>\n<\/div>\n


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