Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\nLa historia comienza con Pac-Family dando los toques finales a las decoraciones para el cumplea\u00f1os de Pac-Man, cuando de repente son abordados por los fantasmas nefastos y se los llevan. Resulta que los fantasmas est\u00e1n trabajando para el malvado Toc-Man, quien est\u00e1 celebrando su propio cumplea\u00f1os y los envi\u00f3 a capturar a Pac-Man. Pac-Man regresa a casa y se da cuenta de lo que pas\u00f3. Ansioso por salvar a su familia (y celebrar su cumplea\u00f1os), emprende una b\u00fasqueda para rescatarlos y poner a Toc-Man en su lugar.<\/p>\n
La jugabilidad en Pac-Man World Re-Pac ofrece una versi\u00f3n interesante de las plataformas en 3D: est\u00e1 claro que se dise\u00f1\u00f3 en un momento en que el g\u00e9nero todav\u00eda estaba encontrando su equilibrio. En lugar de explorar grandes mundos con una c\u00e1mara controlada libremente, atraviesas una serie de niveles en su mayor\u00eda lineales que se ven con una c\u00e1mara fija, algo as\u00ed como jugar un nivel de plataformas en 2D que te da un poco m\u00e1s de libertad de movimiento. En este sentido, es m\u00e1s Super Mario 3D World que Super Mario 64, pero eso no quiere decir que se sienta como una experiencia menor por llevar el dise\u00f1o de niveles en una direcci\u00f3n diferente.<\/p>\n
El objetivo de cada etapa es simplemente romper la estatua de Toc-Man al final, pero la ruta que tomas para llegar all\u00ed suele estar plagada de obst\u00e1culos, enemigos y coleccionables escondidos en breves senderos laterales. La mayor\u00eda de los enemigos se pueden despachar con un simple Butt Bounce, que tambi\u00e9n se puede usar para romper ciertos objetos y darle a Pac-Man un poco m\u00e1s de altura en sus saltos. Y para aquellos que tienen dificultades para hacer algunos de los saltos m\u00e1s precisos que muchos niveles exigen de ustedes, Pac-Man tiene un \u00fatil salto de aleteo (al igual que Yoshi) que puede darles un poco m\u00e1s de tiempo para atravesar los espacios. Completando su conjunto de movimientos, se encuentra un \u00fatil movimiento similar a Spin Dash que se puede usar para destruir enemigos, cargar ciertas plataformas o dar una explosi\u00f3n de velocidad para subir pendientes pronunciadas.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\nHay una cantidad decente de trucos para ayudar a que cada nivel se sienta distinto del siguiente, lo que ayuda a que Pac-Man World Re-Pac se sienta fresco a lo largo de su carrera relativamente corta. Por ejemplo, en un nivel tienes que esquivar los ca\u00f1ones de varios barcos piratas, mientras que en otro corres por una terror\u00edfica casa de payasos. Y aunque puedes llegar al final de cualquier nivel en solo unos minutos si te apresuras, es mucho m\u00e1s divertido recoger los diversos coleccionables en el camino.<\/p>\n
Por ejemplo, a menudo te encuentras con Fruit Doors que necesitan una fruta determinada para abrirse, lo que generalmente requiere que explores una ruta lateral o retrocedas un poco. Tambi\u00e9n hay interruptores que puedes presionar que modificar\u00e1n alguna parte del nivel, como hacer que aparezcan plataformas ocultas.<\/p>\n
Aunque los niveles se sienten apreciablemente distintos unos de otros, incluso cuando comparten un tema com\u00fan, encontramos que el dise\u00f1o de niveles en general es bastante poco imaginativo. Despu\u00e9s de haber jugado algunas etapas, comienza a saber d\u00f3nde puede esperar encontrar una fruta ‘oculta’, por ejemplo, y a menudo parece que los trucos de la etapa \u00fanicos para cada nivel pasan a segundo plano a las pendientes, puertas y Plataformas de carga que ves en cada<\/em> nivel. Adem\u00e1s, la dificultad permanece plana durante gran parte de la experiencia.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\nEs probable que parte de esto se deba a la naturaleza no lineal de la progresi\u00f3n de nivel (se le ofrecen tres niveles mundiales desde el principio), pero tiene el efecto de sentir que no est\u00e1 necesariamente progresando mucho cuando la mayor\u00eda de los las etapas son igualmente adecuadas para ser las primeras del jugador. Esto no quiere decir que Pac-Man World Re-Pac sea aburrido; los controles se sienten ajustados y los dise\u00f1os de niveles tienen el desaf\u00edo suficiente para que se sientan satisfactorios al completarlos. El problema es que este es el tipo de juego que se siente como si estuviera perpetuamente atascado en la primera marcha, como si estuviera esperando para mostrarte niveles y mec\u00e1nicas m\u00e1s complejos que nunca se materializan.<\/p>\n
A\u00fan as\u00ed, hay algo notablemente atractivo en un juego de plataformas que no trata de dejarte boquiabierto con efectos sobresalientes o un dise\u00f1o de escenario alucinante, sino que se enfoca solo en algunos conceptos b\u00e1sicos que lo hace realmente bien. Agarrar una bolita de energ\u00eda y limpiar una habitaci\u00f3n de fantasmas se siente genial sin importar cu\u00e1ntas veces lo hagas aqu\u00ed, y no puedes igualar esa sensaci\u00f3n de finalmente enganchar la \u00faltima letra coleccionable en el nombre de Pac-Man que se te hab\u00eda escapado en tu primera carrera. de un escenario Los jefes son notablemente tontos, con una pelea gal\u00e1ctica con el tema de shmup como un gran destacado, y toda la aventura termina justo antes del punto en el que se queda m\u00e1s tiempo de lo esperado. Ser\u00eda bastante dif\u00edcil argumentar que Pac-Man World Re-Pac se encuentra entre los mejores de su g\u00e9nero, pero sin duda se encuentra entre los mejores juegos de \u00abnivel B\u00bb.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\nEn cuanto a la presentaci\u00f3n, Pac-Man World Re-Pac no es una revisi\u00f3n tan extensa como las remasterizaciones algo recientes de Crash y Spyro, pero hace un trabajo s\u00f3lido al limpiar las im\u00e1genes de PS1 y actualizarlas para una nueva generaci\u00f3n. Se crearon nuevas escenas para adaptarse a la nueva est\u00e9tica (y para sortear la rareza que rodea a los derechos de Ms. Pac-Man), mientras que los mundos en general tienen un aspecto m\u00e1s brillante, n\u00edtido y coherente que antes. Claro, puede que no parezca una gran reinvenci\u00f3n de un juego de m\u00e1s de 20 a\u00f1os, pero est\u00e1 claro que esto tambi\u00e9n es mucho m\u00e1s que una simple remasterizaci\u00f3n; Bandai Namco hizo un buen trabajo al preservar el esp\u00edritu del original mientras pul\u00eda las asperezas.<\/p>\n
El rendimiento del Switch es previsiblemente irregular, aunque hay un cambio \u00fatil entre el rendimiento y la resoluci\u00f3n. En el modo de resoluci\u00f3n, est\u00e1 viendo una experiencia bastante inestable de 20-25FPS, mientras que el modo de rendimiento aumenta sustancialmente la velocidad de fotogramas a lo que parece ser cerca de 60FPS, con algunas ca\u00eddas menores cuando las cosas se ponen m\u00e1s ocupadas. Lo que es m\u00e1s fascinante es que la ca\u00edda de resoluci\u00f3n para el modo de rendimiento es casi imperceptible, hasta el punto de que no puedes evitar preguntarte c\u00f3mo un cambio tan peque\u00f1o est\u00e1 causando una velocidad de fotogramas tan mejorada. Si terminas descubriendo esto, te recomendamos que lo primero que hagas antes de jugar sea cambiar al modo de rendimiento.<\/p>\n
La banda sonora no tiene muchas pistas memorables, pero hace un gran trabajo al combinar el tono y el tema de cada mundo seg\u00fan sea necesario. Por ejemplo, la m\u00fasica inspirada en las chabolas marinas se reproduce en los niveles del mundo de la playa, mientras que escuchar\u00e1s theremins y l\u00e1seres cuando te diviertas en el mundo espacial. Mezclado con todo esto hay varios sonidos cl\u00e1sicos y muestras de pistas del apogeo de las salas de juegos de Pac-Man, que ayudan a unirlo todo y se siente menos gen\u00e9rico de lo que podr\u00eda ser de otra manera.<\/p>\n<\/div>\n
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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n Pac-Man World Re-Pac no es un juego que le sugerimos que se apresure a comprar de inmediato, pero hace un buen trabajo al revivir un juego de plataformas en 3D decente para el p\u00fablico moderno. Los controles estrictos, muchos objetos coleccionables y un dise\u00f1o de niveles agradable superan en \u00faltima instancia los contratiempos menores de rendimiento y la falta general de imaginaci\u00f3n. Si no te consideras un fan\u00e1tico de las plataformas o Pac-Man, nada aqu\u00ed te har\u00e1 cambiar de opini\u00f3n y te sugerimos que pases. Si te gustan los juegos de plataformas en 3D de estilo cl\u00e1sico, Pac-Man World Re-Pac demostrar\u00e1 que vale la pena, incluso si no impresiona como el mejor del g\u00e9nero.<\/p>\n<\/div>\n