{"id":135679,"date":"2022-09-01T08:55:57","date_gmt":"2022-09-01T08:55:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-playstation-esta-invirtiendo-fuertemente-en-el-desarrollador-de-elden-ring-fromsoftware\/"},"modified":"2022-09-01T08:55:59","modified_gmt":"2022-09-01T08:55:59","slug":"por-que-playstation-esta-invirtiendo-fuertemente-en-el-desarrollador-de-elden-ring-fromsoftware","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-playstation-esta-invirtiendo-fuertemente-en-el-desarrollador-de-elden-ring-fromsoftware\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 PlayStation est\u00e1 invirtiendo fuertemente en el desarrollador de Elden Ring FromSoftware"},"content":{"rendered":"


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Inmediatamente surgen algunas frases clave, a saber, \u00abfortalecer su relaci\u00f3n con el Grupo Sony\u00bb y \u00abcrear una nueva propiedad intelectual\u00bb. A juzgar por la redacci\u00f3n, mi mejor suposici\u00f3n es que Sony compr\u00f3 acciones de FromSoftware para, en parte, tener un poco m\u00e1s de informaci\u00f3n sobre el futuro del estudio. Tiempo Anillo de Elden<\/em><\/strong> es actualmente el t\u00edtulo m\u00e1s aclamado por la cr\u00edtica de FromSoft hasta la fecha, el mencionado exclusivo de PlayStation Transmitido por la sangre<\/em><\/strong> antes ostentaba ese t\u00edtulo. Si bien Sony no compr\u00f3 suficientes acciones para comenzar a exigir que FromSoft haga m\u00e1s exclusivas de PlayStation, podr\u00eda decirse que esta inversi\u00f3n aumenta su capacidad de tener al menos un poco m\u00e1s de voz (y conocimiento) de los futuros esfuerzos creativos de la compa\u00f1\u00eda. <\/p>\n

Por supuesto, la \u00fanica conclusi\u00f3n ineludible que podemos sacar de este documento es que Sony invirti\u00f3 en FromSoftware para sacar provecho del estudio. En los t\u00e9rminos m\u00e1s simples posibles, esta inversi\u00f3n ayuda a garantizar que Sony se beneficie directamente de una mayor parte del \u00e9xito de FromSoftware. Esa es la base de la mayor\u00eda de las inversiones, y obviamente es el caso aqu\u00ed. En lo que respecta a eso, esto ciertamente parece una buena inversi\u00f3n. <\/p>\n

Si est\u00e1 buscando algo m\u00e1s dram\u00e1tico… bueno, la verdad es que puede que no haya una raz\u00f3n m\u00e1s dram\u00e1tica detr\u00e1s de esta inversi\u00f3n. Al mismo tiempo, parece razonable discutir la posibilidad de que este movimiento se haya inspirado, al menos parcialmente, en la reciente ola de compras de Microsoft y Xbox.<\/p>\n

Como recordar\u00e1n, Microsoft inici\u00f3 2022 al anunciar que comprar\u00eda Activision Blizzard, lo que dej\u00f3 en el aire el estado de muchas propiedades de esa compa\u00f1\u00eda. Gracias a la transacci\u00f3n, Microsoft se convirti\u00f3 oficialmente en propietario de numerosas franquicias, entre ellas Bandicoot de choque<\/em><\/strong>, warcraft<\/em><\/strong>y lo m\u00e1s importante de todo, Obligaciones<\/em><\/strong>. Los jugadores estaban desesperados por saber si esa compra resultar\u00eda Obligaciones<\/em><\/strong> en una exclusiva de Xbox. Si bien Microsoft ha asegurado a los fan\u00e1ticos que tienen la intenci\u00f3n de cumplir con los acuerdos existentes entre Activision Blizzard y PlayStation, es razonable preguntarse qu\u00e9 deparar\u00e1 el futuro. <\/p>\n

Eso s\u00ed, Sony no ha estado exactamente inactivo en el mercado de los estudios. En 2019, la empresa compr\u00f3 Insomniac Games y, en 2021, Sony adquiri\u00f3 Housemarque (el estudio detr\u00e1s de devoluci\u00f3n<\/em><\/strong>), as\u00ed como juegos de Bluepoint. Esa racha de compras solo se ha intensificado, ya que la \u00faltima adquisici\u00f3n de Sony, Bungie, fue la m\u00e1s grande hasta el momento con un estimado de $ 3.7 mil millones. Si bien muchas de esas compras se realizaron antes de que Microsoft comprara Activision, vale la pena se\u00f1alar que Sony compr\u00f3 Bungie para convertirse en un \u00abnegocio multiplataforma\u00bb. Tambi\u00e9n afirm\u00f3 que el estudio \u00abser\u00eda un catalizador para mejorar [their] capacidades de servicios de juegos en vivo\u201d, lo que aparentemente confirma su inter\u00e9s en invertir m\u00e1s en esa \u00e1rea espec\u00edfica. <\/p>\n

Ahora bien, esto es pura especulaci\u00f3n, pero \u00bfy si la inversi\u00f3n de Sony en FromSoftware representa un inter\u00e9s similar? Como m\u00ednimo, esta inversi\u00f3n asegura que Sony aumente su inter\u00e9s en los lanzamientos multiplataforma de FromSoftware. Sin embargo, dados los intereses de los equipos de PlayStation y la creciente popularidad de FromSoft, es ciertamente posible que, en alg\u00fan nivel, Sony espere que esta inversi\u00f3n aumente su influencia si alguna vez le piden a FromSoft que considere desarrollar otra exclusiva de PS. Eso no significa que FromSoft crear\u00e1 una soluci\u00f3n directa Obligaciones<\/strong><\/em> Killer o incluso un juego de servicio en vivo adecuado, pero cualquier tipo de exclusiva de FromSoft deber\u00eda considerarse una victoria para Sony y el equipo de PlayStation. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


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