{"id":136768,"date":"2022-09-01T18:26:47","date_gmt":"2022-09-01T18:26:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-acuerdo-entre-microsoft-y-activision-puede-generar-problemas-de-competencia-dice-la-cma-del-reino-unido\/"},"modified":"2022-09-01T18:26:49","modified_gmt":"2022-09-01T18:26:49","slug":"el-acuerdo-entre-microsoft-y-activision-puede-generar-problemas-de-competencia-dice-la-cma-del-reino-unido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-acuerdo-entre-microsoft-y-activision-puede-generar-problemas-de-competencia-dice-la-cma-del-reino-unido\/","title":{"rendered":"El acuerdo entre Microsoft y Activision puede generar problemas de competencia, dice la CMA del Reino Unido"},"content":{"rendered":"


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Como era de esperar, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido ha emitido su veredicto preliminar sobre el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard. Habr\u00e1 una revisi\u00f3n m\u00e1s profunda debido a problemas de competencia.<\/p>\n

Sorcha O’Carroll, Directora Senior de Fusiones de la CMA, declar\u00f3:<\/p>\n

Despu\u00e9s de nuestra investigaci\u00f3n de Fase 1, nos preocupa que Microsoft pueda usar su control sobre juegos populares como Call of Duty y World of Warcraft despu\u00e9s de la fusi\u00f3n para da\u00f1ar a los rivales, incluidos los rivales recientes y futuros en servicios de suscripci\u00f3n de juegos m\u00faltiples y juegos en la nube.<\/em><\/p>\n

Si no se abordan nuestras preocupaciones actuales, planeamos explorar este acuerdo en una investigaci\u00f3n profunda de Fase 2 para llegar a una decisi\u00f3n que beneficie a los jugadores y las empresas del Reino Unido.<\/em><\/p>\n

Por su parte, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, public\u00f3 una larga respuesta que destaca por qu\u00e9 este acuerdo no introducir\u00eda ning\u00fan problema de competencia dentro de la industria del juego.<\/p>\n

Hemos escuchado que este acuerdo podr\u00eda llevar a franquicias como Call of Duty lejos de los lugares donde la gente las juega actualmente. Por eso, como dijimos antes, nos comprometemos a que la misma versi\u00f3n de Call of Duty est\u00e9 disponible en PlayStation el mismo d\u00eda que el juego se lance en otros lugares. Continuaremos permitiendo que las personas jueguen entre s\u00ed a trav\u00e9s de plataformas y dispositivos. Sabemos que los jugadores se benefician de este enfoque porque lo hemos hecho con Minecraft, que sigue estando disponible en m\u00faltiples plataformas y se ha ampliado a\u00fan m\u00e1s desde que Mojang se uni\u00f3 a Microsoft en 2014. A medida que ampliamos nuestra tienda de juegos a trav\u00e9s de nuevos dispositivos y plataformas, se asegurar\u00e1 de que lo hagamos de una manera que proteja la capacidad de los desarrolladores de elegir c\u00f3mo distribuir sus juegos.<\/em><\/p>\n

Continuaremos interactuando con los reguladores con un esp\u00edritu de transparencia y apertura mientras revisan esta adquisici\u00f3n. Respetamos y damos la bienvenida a las preguntas dif\u00edciles que se hacen. La industria del juego hoy en d\u00eda es robusta y din\u00e1mica. Los l\u00edderes de la industria, incluidos Tencent y Sony, contin\u00faan ampliando sus bibliotecas profundas y extensas de juegos, as\u00ed como otras marcas y franquicias de entretenimiento, que disfrutan jugadores de todo el mundo. Creemos que una revisi\u00f3n exhaustiva mostrar\u00e1 que la combinaci\u00f3n de Microsoft y Activision Blizzard beneficiar\u00e1 a la industria y a los jugadores.<\/em><\/p>\n

Spencer tambi\u00e9n confirm\u00f3 que la biblioteca de Activision Blizzard, incluidos Overwatch, Diablo y Call of Duty, se dirigir\u00eda a Game Pass. Eso es, por supuesto, si el acuerdo se concreta.<\/p>\n

Deber\u00edamos tener noticias de otros reguladores, como la FTC de los Estados Unidos, bastante pronto. Mant\u00e9nganse al tanto.<\/p>\n<\/p><\/div>\n