{"id":13733,"date":"2022-04-08T16:16:55","date_gmt":"2022-04-08T16:16:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-blizzard-convertira-a-los-evaluadores-de-control-de-calidad-temporales-en-empleados-de-tiempo-completo-con-un-aumento-salarial\/"},"modified":"2022-04-08T16:16:56","modified_gmt":"2022-04-08T16:16:56","slug":"activision-blizzard-convertira-a-los-evaluadores-de-control-de-calidad-temporales-en-empleados-de-tiempo-completo-con-un-aumento-salarial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/activision-blizzard-convertira-a-los-evaluadores-de-control-de-calidad-temporales-en-empleados-de-tiempo-completo-con-un-aumento-salarial\/","title":{"rendered":"Activision Blizzard convertir\u00e1 a los evaluadores de control de calidad temporales en empleados de tiempo completo con un aumento salarial"},"content":{"rendered":"


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Activision Blizzard ha anunciado que convertir\u00e1 a todos los evaluadores de control de calidad temporales con sede en EE. UU. en puestos permanentes de tiempo completo y aumentar\u00e1 el salario m\u00ednimo a $ 20 por hora. Esto ocurre solo unos meses despu\u00e9s de que los evaluadores de control de calidad en el estudio Raven Software de Call of Duty: Warzone organizaron una huelga y posteriormente comenzaron a sindicalizarse.<\/p>\n

La transici\u00f3n, que entrar\u00e1 en vigor el 17 de abril, cambiar\u00e1 a aproximadamente 1100 empleados temporales a contratos permanentes y aumentar\u00e1 la fuerza laboral total de tiempo completo de Activision Publishing en un 25 %. Un portavoz de Activision Blizzard dijo que tanto Activision Publishing como Blizzard Entertainment seguir\u00e1n reforzando sus equipos de control de calidad con \u00absoporte de socios externos\u00bb cuando \u00abla carga de trabajo aumente y exceda el ancho de banda del equipo\u00bb.<\/p>\n