{"id":141711,"date":"2022-09-03T18:07:57","date_gmt":"2022-09-03T18:07:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-alma-inquieta-destructoid\/"},"modified":"2022-09-03T18:07:58","modified_gmt":"2022-09-03T18:07:58","slug":"resena-alma-inquieta-destructoid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-alma-inquieta-destructoid\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a: Alma inquieta \u2013 Destructoid"},"content":{"rendered":"


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\u00bfEst\u00e1s viviendo o simplemente sobreviviendo?<\/h2>\n

La mortalidad es la experiencia com\u00fan. Todos enfrentamos la posibilidad de la muerte en cualquier momento. Sabemos que nuestras vidas son finitas, posiblemente sin sentido. Ya seas rico, pobre, elegante, desali\u00f1ado, trabajador, perezoso, inteligente, tonto, sexy, maloliente, desarrollador de juegos, cr\u00edtico de juegos o peor, todos llegamos al final. Todos tenemos diferentes formas de afrontarlo. El humor es uno de esos m\u00e9todos y en el que prefiero apoyarme, aunque soy tan divertido como un payaso dando un elogio. El humor es c\u00f3mo entierro todas mis emociones. As\u00ed es como escondo mi miseria implacable y la gran lucha que es seguir poniendo un pie delante del otro. Como dije: payaso en un funeral.<\/p>\n

Alma inquieta <\/i>es otro payaso en un funeral, quiero decir que no es tan divertido. Continuando con esa analog\u00eda ya torturada, no siento ning\u00fan desprecio por sus fallas. En cambio, mi coraz\u00f3n se rompe por ello. Es tratar de hacer algo admirable y fallar rotundamente. Y no quiero decir eso, pero me comprometo a revisarlo, as\u00ed que tengo que tratar de ser amable al respecto durante este momento delicado. Y ya he fallado en eso, as\u00ed que esta es realmente una gran escena inc\u00f3moda.<\/p>\n<\/p>\n

Alma inquieta<\/em> (ORDENADOR PERSONAL [Reviewed]interruptor de Nintendo)<\/strong>
Desarrollador: Fuz Games<\/strong>
Editor: Grafitti Games<\/strong>
Lanzamiento: 1 de septiembre de 2022<\/strong>
MSRP: $ 14.99<\/strong><\/p>\n

Alma inquieta <\/i>se trata de alguien que muri\u00f3 recientemente y quiere volver a la vida. Aparentemente, tienen asuntos pendientes en la vida, pero, chico, solo considera que tal vez la otra vida sea mejor. Muy pocos de nosotros nos damos el lujo de decir: \u201cBueno, as\u00ed es mi vida en orden. Supongo que puedo morir ahora.<\/p>\n

Lo que sigue es una avalancha de intentos de broma. Creo que el objetivo era hacer que cada parte del di\u00e1logo fuera una trampa o una broma, y \u200b\u200bes como un webcomic de los a\u00f1os 2000. es aburrido Creo que incluso si todos los chistes fueran oro c\u00f3mico, el hecho de que te tropieces con ellos cada pocos pasos los volver\u00eda marrones. Algunos de ellos podr\u00edan incluso ser gemas, pero el tono se establece despu\u00e9s de que algunos no logran aterrizar. Esta es la raz\u00f3n por la que muchos presentadores de programas de entrevistas tienen personas para animar a la multitud: es m\u00e1s f\u00e1cil hacer re\u00edr a alguien si ya se est\u00e1 riendo. Del mismo modo, es dif\u00edcil hacer re\u00edr a alguien cuando ya est\u00e1 poniendo los ojos en blanco.<\/p>\n

Hay un juego detr\u00e1s de todos estos chistes, y consiste en recolectar ocho llaves para abrir un portal de regreso a la vida. En tu camino se interpone el Dr. Krull, que es un antagonista. Su motivaci\u00f3n a trav\u00e9s del juego no estaba clara para m\u00ed. Tom\u00e9 nota de ello despu\u00e9s de que se reintrodujera en su mon\u00f3logo final, y resulta que el Dr. Krull es un antagonista que intenta ser malvado.<\/p>\n