{"id":141930,"date":"2022-09-03T20:28:56","date_gmt":"2022-09-03T20:28:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-quiero-volver-a-jugar-the-last-of-us\/"},"modified":"2022-09-03T20:28:57","modified_gmt":"2022-09-03T20:28:57","slug":"no-quiero-volver-a-jugar-the-last-of-us","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-quiero-volver-a-jugar-the-last-of-us\/","title":{"rendered":"No quiero volver a jugar The Last of Us"},"content":{"rendered":"


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Estoy cansado, ustedes<\/h2>\n

he jugado mucho El \u00faltimo de nosotros<\/i> en mi vida. El primero fue incre\u00edblemente formativo para m\u00ed y se convirti\u00f3 en la raz\u00f3n por la que ahora trabajo en juegos. Mi hiperfijaci\u00f3n con \u00e9l se apoder\u00f3 de mi vida durante un buen a\u00f1o, y en ese tiempo termin\u00e9 jugando siete u ocho veces, comenzando de nuevo despu\u00e9s de terminarlo. Mi amor por TLOU<\/i> es lo que me llev\u00f3 al otro lado del pa\u00eds para vivir en Los \u00c1ngeles, y finalmente me consigui\u00f3 un trabajo en Naughty Dog haciendo control de calidad para El \u00faltimo de nosotros Parte II<\/i>que gan\u00e9 platino una media docena de veces mientras trabajaba all\u00ed.<\/p>\n

La serie ha seguido estando a la vanguardia de la industria de los juegos casi una d\u00e9cada despu\u00e9s de sus inicios, para bien y para mal. El primer juego es uno de los mejores ejemplos de narraci\u00f3n interactiva que tenemos, y sin duda mi favorito, y debo asumir que su relevancia continua ha llevado a muchos jugadores nuevos a experimentar su historia por primera vez, por lo que estoy agradecido. Aun as\u00ed, no es ideal tener demasiado de algo bueno, que es algo que la industria de los juegos conoce bien.<\/p>\n