{"id":142903,"date":"2022-09-04T11:11:12","date_gmt":"2022-09-04T11:11:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hyenas-impressions-mp-shooter-con-un-giro\/"},"modified":"2022-09-04T11:11:14","modified_gmt":"2022-09-04T11:11:14","slug":"hyenas-impressions-mp-shooter-con-un-giro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hyenas-impressions-mp-shooter-con-un-giro\/","title":{"rendered":"Hyenas Impressions – MP Shooter con un giro"},"content":{"rendered":"
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Creative Assembly es uno de mis desarrolladores favoritos; No tengo verg\u00fcenza en decir eso. Total War: Three Kingdoms fue mi primer 10\/10 en siete a\u00f1os de revisi\u00f3n de juegos (en ese momento), y he sido fan\u00e1tico del desarrollador durante mucho tiempo, gracias a su trabajo. Admito que me sorprendi\u00f3 cuando SEGA anunci\u00f3 Hyenas; simplemente no era el tipo de juego regular del equipo. Aunque tampoco lo fue el destacado Alien: Isolation. Ahora, el estudio se est\u00e1 moviendo hacia el \u00e1rea de disparos MP, un g\u00e9nero que considero una enfermedad infecciosa; la pregunta es si las hienas pueden cambiar esto.<\/p>\n