{"id":142906,"date":"2022-09-04T11:13:31","date_gmt":"2022-09-04T11:13:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-the-last-of-us-prologue-es-una-obra-maestra-de-la-narracion-de-videojuegos\/"},"modified":"2022-09-04T11:13:34","modified_gmt":"2022-09-04T11:13:34","slug":"por-que-the-last-of-us-prologue-es-una-obra-maestra-de-la-narracion-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-the-last-of-us-prologue-es-una-obra-maestra-de-la-narracion-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 The Last of Us Prologue es una obra maestra de la narraci\u00f3n de videojuegos"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Antes de quedar demasiado atrapados en las formas en que el pr\u00f3logo presagia lo que est\u00e1 por venir, es importante reconocer el poder de los muchos peque\u00f1os detalles que hacen que esas escenas de introducci\u00f3n sean tan inmersivas. Considere, por ejemplo, el dise\u00f1o de la casa de Joel y Sarah. Desde el sof\u00e1 de cuero roto hasta el suelo de baldosas de la cocina y el desorden alrededor de la oficina, su casa parece un hogar extra\u00f1amente mundano y habitado que podr\u00edas encontrar en cualquier suburbio del pa\u00eds. Es tan mundano, de hecho, que tienes que dar un paso atr\u00e1s para apreciar el papel que juega. <\/p>\n

Esa casa aparentemente simple le da al mundo del juego un sentido palpable de escala. Cuando Sarah ve una explosi\u00f3n en un noticiero en vivo y luego ve que la misma explosi\u00f3n ilumina el cielo nocturno cuando se gira para mirar por la ventana de arriba, nos integra en el mundo del juego y nos hace sentir como si estuvi\u00e9ramos en un mundo real. lugar frente a una serie de ambientes dise\u00f1ados. Todav\u00eda no sabemos exactamente cu\u00e1l es la amenaza, pero sabemos que es real y sabemos que est\u00e1 demasiado cerca de este lugar de consuelo y amor que r\u00e1pidamente se ve comprometido. <\/p>\n

El viaje tambi\u00e9n es importante. Comenzamos en la habitaci\u00f3n de Sarah, exploramos la casa y conducimos a la ciudad, todo a trav\u00e9s de los ojos de Sarah y sin cortes ni pantallas de carga. Esta fue una haza\u00f1a t\u00e9cnica impresionante en ese momento (estamos hablando de un juego de PS3), pero nuevamente, lo que es realmente significativo aqu\u00ed es que estamos pasando ese tiempo como Sarah. Tenemos la oportunidad de conocerla realmente o, al menos, esta idea de qui\u00e9n era ella que Joel claramente conserva durante el resto del juego. <\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 obligar\u00eda a un hombre a condenar al mundo por s\u00ed solo? Esa es la pregunta que El \u00faltimo de nosotros<\/em><\/strong>El incre\u00edble final nos obliga a confrontar, y es la pregunta que el pr\u00f3logo pretende ayudar a responder. En el \u00e1mbito m\u00e1s amplio de la historia, Joel perdiendo a Sarah informa todo lo que \u00e9l (y, por extensi\u00f3n, nosotros como jugadores) est\u00e1 a punto de hacer. A medida que Joel se acerca m\u00e1s a Ellie, su desesperaci\u00f3n por no perderla como perdi\u00f3 a Sarah finalmente lo lleva a vender el mundo para salvar la vida de Ellie (o m\u00e1s bien, mantenerla en su vida). Su sacrificio fue la clave para detener el brote de hongos, pero simplemente no pod\u00eda dejarla ir, incluso si eso significaba sacrificar la vida de los dem\u00e1s. <\/p>\n

Joel es un hombre, no un monstruo. Claramente es capaz de amar y es un padre obediente, por decir lo menos. Pero toma tantas decisiones poco \u00e9ticas y ego\u00edstas a lo largo de la historia que se vuelve dif\u00edcil defenderlo como una buena persona. Es f\u00e1cil entender o incluso simpatizar con sus acciones, pero es mucho m\u00e1s dif\u00edcil justificarlas. La revelaci\u00f3n que surge lentamente en su viaje con Ellie es que \u00e9l es, a falta de un t\u00e9rmino mejor, uno de los villanos de la historia. Esa es una p\u00edldora dif\u00edcil de tragar para cualquiera que experiment\u00f3 la introducci\u00f3n del juego y carga con el dolor de la p\u00e9rdida de Joel tal como lo hace \u00e9l. <\/p>\n

Pero, \u00bfrecuerdas al comienzo del juego cuando \u00e9l, Tommy y Sarah pasaron junto a esa familia suplicante al costado de la carretera a pesar de que ten\u00edan espacio en el autom\u00f3vil? Tal vez ese es el momento en que el juego intenta decirnos que, en alg\u00fan nivel, Joel ha sido ese hombre todo el tiempo. Tal vez no sea todo lo que es, y tal vez esa no sea la mejor parte de \u00e9l, pero es una parte de \u00e9l que terminar\u00eda tomando una decisi\u00f3n crucial. Son esos peque\u00f1os toques inquietantes los que hacen El \u00faltimo de nosotros<\/em><\/strong>El pr\u00f3logo de es una pieza excepcional de narraci\u00f3n independiente, un ejemplo perfecto de presagio y una de las mejores introducciones de videojuegos de la historia. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-27 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Antes de quedar demasiado atrapados en las formas en que el pr\u00f3logo presagia lo que est\u00e1 por venir, es importante reconocer el poder de los muchos peque\u00f1os detalles que hacen…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142907,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[6779,32820,1198,110,31972,111,73,766],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/142906"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=142906"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/142906\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":142908,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/142906\/revisions\/142908"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142907"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=142906"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=142906"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=142906"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}