{"id":143228,"date":"2022-09-04T15:40:24","date_gmt":"2022-09-04T15:40:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-misterioso-proyecto-x-derivado-de-zelda-de-retro-aparentemente-tenia-un-prototipo-jugable\/"},"modified":"2022-09-04T15:40:26","modified_gmt":"2022-09-04T15:40:26","slug":"el-misterioso-proyecto-x-derivado-de-zelda-de-retro-aparentemente-tenia-un-prototipo-jugable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-misterioso-proyecto-x-derivado-de-zelda-de-retro-aparentemente-tenia-un-prototipo-jugable\/","title":{"rendered":"El misterioso ‘Proyecto X’ derivado de Zelda de Retro aparentemente ten\u00eda un prototipo jugable"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Nintendo<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

Hoy han surgido nuevos detalles en l\u00ednea sobre el misterioso t\u00edtulo de Legend of Zelda de Retro Studios.Proyecto X<\/strong>‘. Aunque este spin-off nunca vio la luz, parece que en realidad hubo un prototipo funcional.<\/p>\n

En el mismo ‘\u00bfSab\u00edas que los juegos?’ Video de YouTube, se discuti\u00f3 la jugabilidad dentro de este t\u00edtulo. Seg\u00fan el exdesarrollador y programador de Retro Studios, Paul Tozour, fue un \u00abexperimento que sali\u00f3 mal y que estaba ambientado en el universo de Zelda\u00bb.<\/p>\n

Si bien un prototipo estaba en funcionamiento, se describi\u00f3 como una versi\u00f3n simplificada de ‘Whack-A-Mole’ y se cre\u00eda que estaba muy poco cocinado. Los jugadores controlar\u00edan a Sheik, fijo en un lugar, y golpear\u00edan a diferentes tipos de lobos con el Wii Remote.<\/p>\n

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\u00abHab\u00eda cuatro o cinco lobos, tal vez seis, y simplemente estaban en su estado de inactividad esperando para abalanzarse sobre ti, luego saltaban uno por uno y t\u00fa dec\u00edas ‘Whack’. Eso es literalmente todo. fue, simplemente detectar cuando el jugador movi\u00f3 el Wii Remote. Si es as\u00ed, el lobo muere, y si no lo haces correctamente, recibes da\u00f1o\u00bb. – Paul Tozour, ex desarrollador de Retro<\/p>\n<\/blockquote>\n