{"id":143489,"date":"2022-09-04T18:59:59","date_gmt":"2022-09-04T18:59:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/valve-insiste-una-vez-mas-en-que-tiene-muchos-juegos-en-desarrollo-y-quiere-seguir-explorando-half-life\/"},"modified":"2022-09-04T19:00:01","modified_gmt":"2022-09-04T19:00:01","slug":"valve-insiste-una-vez-mas-en-que-tiene-muchos-juegos-en-desarrollo-y-quiere-seguir-explorando-half-life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/valve-insiste-una-vez-mas-en-que-tiene-muchos-juegos-en-desarrollo-y-quiere-seguir-explorando-half-life\/","title":{"rendered":"Valve insiste una vez m\u00e1s en que ‘tiene muchos juegos en desarrollo’ y quiere seguir explorando Half-Life"},"content":{"rendered":"


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Valve ha creado algunos juegos muy importantes e influyentes en los \u00faltimos 25 a\u00f1os, pero no ha hecho un lote<\/em> de juegos Literalmente, puedes contarlos con los dedos de una mano, y ese n\u00famero se compone principalmente de secuelas (Dota 2), spin-offs (Dota Underlords) y demostraciones tecnol\u00f3gicas para nuevo hardware (Aperture Desk Job). No es realmente un problema en el lado comercial de las cosas porque Steam es el proverbial impresora de dinero ir brrr<\/em>pero a muchos jugadores les gustar\u00eda que Valve volviera a hacer los juegos que aman, como antes.<\/p>\n

En lo que seguramente ser\u00e1 una buena noticia para esos fan\u00e1ticos que tanto han sufrido, Greg Coomer de Valve le dijo a Famitsu (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> (a trav\u00e9s de Tweaktown) (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>Google traducido (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>), que Valve sigue profundamente comprometida con la creaci\u00f3n de juegos y, de hecho, tiene varios proyectos en marcha en este mismo momento. <\/p>\n