{"id":145236,"date":"2022-09-05T18:45:57","date_gmt":"2022-09-05T18:45:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-futuro-de-fortnite-esta-en-manos-de-sus-jugadores\/"},"modified":"2022-09-05T18:45:59","modified_gmt":"2022-09-05T18:45:59","slug":"el-futuro-de-fortnite-esta-en-manos-de-sus-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-futuro-de-fortnite-esta-en-manos-de-sus-jugadores\/","title":{"rendered":"El futuro de Fortnite est\u00e1 en manos de sus jugadores"},"content":{"rendered":"


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\u00abTerminamos jugando casi todas las noches. Nunca tuvimos m\u00e1s de 4 contra 4 durante el primer mes m\u00e1s o menos, y lentamente se corri\u00f3 la voz y comenc\u00e9 a lanzar m\u00e1s mapas y mostrarlos. Terminamos creciendo hasta donde ten\u00edamos una sala llena cada noche\u00bb, dice, donde hasta ocho jugadores se unir\u00edan al lobby para probar sus mapas hechos a mano.<\/p>\n

El inter\u00e9s fue tan alto que Reed recre\u00f3 otros mapas SOCOM en Creative. Tambi\u00e9n hizo lo que pudo para imitar SOCOM<\/em>la jugabilidad de dentro Fortnite<\/em>abandonando muchas de las mec\u00e1nicas locas que definen una batalla real, que se sabe que tiene a Thanos y Darth Vader movi\u00e9ndose entre edificios usando los poderes de Spider-Man para lanzar telara\u00f1as.<\/p>\n

Ahora, Reed dirige una liga competitiva regular de SOCOM<\/em> aficionados que juegan Fortnite<\/em> como si estuvieran jugando a un shooter t\u00e1ctico de m\u00e1s de diez a\u00f1os.<\/p>\n

No pocos creadores usan Creative como lienzo: los entrenadores lo usan para crear cursos de entrenamiento personalizados para los jugadores que compiten en Fortnite Championship Series, y empresas como Coca-Cola y Gilette crean \u00abexperiencias\u00bb de marketing en el modo con la ayuda de creativos. que dise\u00f1an para ello.<\/p>\n

\u201cCreative, hoy en d\u00eda, se ha convertido en lo que promet\u00eda su visi\u00f3n original\u201d, dice Fortnite<\/em> entrenador Sameed Mohamed. \u00abEstos creadores pueden crear mapas que utilizo para crear rutinas que entrenan a los jugadores. Han desbloqueado todo su potencial\u00bb.<\/p>\n

Docenas de creadores han creado todo un g\u00e9nero de mapas que est\u00e1n dise\u00f1ados para ayudar a los jugadores a mejorar sus conocimientos b\u00e1sicos. Fortnite<\/em> habilidades, sin importar su nivel de habilidad. Los mapas que ayudan a los jugadores a aprender a construir un muro, editar una ventana y disparar un tiro en segundos cuestan centavos la docena. La mayor\u00eda de los jugadores pasan m\u00e1s tiempo entrenando en Creative que jugando en los modos competitivos para los que est\u00e1n entrenando.<\/p>\n

\u00abEst\u00e1n en \u00e9l las 24 horas del d\u00eda, los 7 d\u00edas de la semana, lo juegan m\u00e1s que en el juego real\u00bb, dice Mohammed. \u00abSe ha convertido en algo que la gente hace por diversi\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

Haciendo referencia a otras plataformas de entrenamiento de FPS como Aimlab y Aim Trainer, Mohammed dice: \u00abFortnite Creative ofrece una forma completa de entrenar. Si bien Aimlab tiene otras caracter\u00edsticas que Fortnite no tiene, como estad\u00edsticas que puedes rastrear, no hay nada m\u00e1s importante para los jugadores profesionales. sentirse como una extensi\u00f3n del juego que est\u00e1n jugando\u00bb.<\/p>\n

Creative no se parece en nada a cuando se lanz\u00f3 originalmente a fines de 2018, seg\u00fan algunos de los creadores m\u00e1s dedicados que trabajan en el modo ahora.<\/p>\n

\u00abEs como la noche y el d\u00eda\u00bb, dijo Mackenzie Jackson de Team Alliance. Explica que se han agregado m\u00e1s activos y opciones de programaci\u00f3n en los \u00faltimos cuatro a\u00f1os. \u00abLas opciones antes eran muy limitadas\u00bb.<\/p>\n

Team Alliance es una de varias agencias de marketing de Fortnite que trabajan con empresas como 100 Thieves, Sky Broadband y otras para crear experiencias de marca dentro de Fortnite Creativo<\/em>. A menudo cobran hasta cientos de miles de d\u00f3lares por mapas personalizados, en parte debido a la cantidad de jugadores que usan Creative todos los d\u00edas.<\/p>\n

Estas agencias son esencialmente estudios de juegos. Desarrollan ideas conceptuales, niveles de dise\u00f1o, jugabilidad del programa, arte de relleno y prueba de errores, todo en cuesti\u00f3n de semanas, para que los jugadores puedan pretender ser conductores de entrega de GrubHub mientras conducen en Fortnite.<\/p>\n<\/div>\n


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