{"id":145522,"date":"2022-09-05T22:12:24","date_gmt":"2022-09-05T22:12:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/metaverse-magna-recauda-3-2-millones-con-una-valoracion-de-30-millones-para-construir-el-dao-de-juegos-mas-grande-de-africa-techcrunch\/"},"modified":"2022-09-05T22:12:26","modified_gmt":"2022-09-05T22:12:26","slug":"metaverse-magna-recauda-3-2-millones-con-una-valoracion-de-30-millones-para-construir-el-dao-de-juegos-mas-grande-de-africa-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/metaverse-magna-recauda-3-2-millones-con-una-valoracion-de-30-millones-para-construir-el-dao-de-juegos-mas-grande-de-africa-techcrunch\/","title":{"rendered":"Metaverse Magna recauda $ 3.2 millones con una valoraci\u00f3n de $ 30 millones para construir el DAO de juegos m\u00e1s grande de \u00c1frica \u2013 TechCrunch"},"content":{"rendered":"


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Este febrero, \u00c1frica y los mercados emergentes centrados <\/span>Nestcoin<\/span> plante\u00f3 una ronda inicial para construir, operar e invertir en sus aplicaciones web3, incluida la plataforma de contenido criptogr\u00e1fico Breach Club y el gremio de juegos Metaverse Magna (MVM). Nueve meses despu\u00e9s de su lanzamiento en diciembre pasado, este \u00faltimo complet\u00f3 una ronda de fichas de venta de semillas de $ 3.2 millones a una valoraci\u00f3n totalmente diluida de $ 30 millones. <\/span><\/p>\n

MVM, incubado en asociaci\u00f3n con un fondo de inversi\u00f3n de blockchain multiestrategia, Old Fashion Research (OFR), dio la bienvenida a la participaci\u00f3n de inversores, incluido el desarrollador de videojuegos de Corea del Sur Wemade, la empresa de capital de riesgo centrada en blockchain con sede en Jap\u00f3n Gumi Cryptos Capital (gCC), HashKey , Tess Ventures, LD Capital, Taureon, AFF, Polygon Studios, Casper Johansen (Spartan) e IndiGG. En un comunicado, MVM dijo que la financiaci\u00f3n ampliar\u00e1 sus esfuerzos para construir \u00abel DAO de juegos m\u00e1s grande de \u00c1frica y brindar a los jugadores acceso a oportunidades de clase mundial\u00bb.<\/span><\/p>\n

Hay m\u00e1s de 3 mil millones de jugadores que gastan m\u00e1s de $ 200 mil millones al a\u00f1o en consolas y compras dentro de la aplicaci\u00f3n, como NFT. Los mercados emergentes, incluida \u00c1frica, representan el 30 % de esta cifra; plataformas como MVM ven los juegos como una forma de presentar web3 a estos millones de usuarios.<\/span><\/p>\n

Gaming DAO publica juegos m\u00f3viles en mercados fronterizos y crea herramientas de desarrollo para que los creadores de juegos utilicen modelos comerciales emergentes en juegos Web3. Opera como una organizaci\u00f3n independiente como parte del ecosistema m\u00e1s amplio de Nestcoin, dijo el CEO de Nestcoin, Yele Bademosi, en una entrevista por correo electr\u00f3nico cuando se le pregunt\u00f3 por qu\u00e9 MVM tuvo que recaudar dinero despu\u00e9s de que el advenedizo africano web3 cerrara una ronda de $ 6,45 millones este a\u00f1o. <\/span><\/p>\n

\u201c\u00c1frica tiene la poblaci\u00f3n juvenil m\u00e1s alta del mundo, pero m\u00e1s del 60% de los j\u00f3venes del continente est\u00e1n desempleados\u201d, dijo Bademosi en un comunicado. \u201cLos juegos presentan una oportunidad \u00fanica para ayudar a los j\u00f3venes africanos a ganar y sacar a sus familias de la pobreza. El token de venta de semillas de MVM garantiza oportunidades para millones de jugadores en estos mercados emergentes.\u201d<\/span><\/p>\n

Lo que comenz\u00f3 como un gremio de juegos que ofrec\u00eda becas para jugar y ganar a m\u00e1s de 1,000 jugadores para ganar (hasta $ 1,000 mensuales, seg\u00fan el tono de la plataforma para los usuarios) de juegos web2 gratuitos y juegos criptogr\u00e1ficos como Axie Infinity y Pegaxy tiene creci\u00f3 hasta convertirse en una comunidad s\u00f3lida de 100 000 miembros en un ecosistema que incluye m\u00e1s de 2000 jugadores, 10 000 miembros de Telegram y 20 000 miembros de Discord. <\/span><\/p>\n

Mientras tanto, MVM dijo que est\u00e1 construyendo una aplicaci\u00f3n de juegos sociales que pronto se lanzar\u00e1, Hyper. Al mismo tiempo, en la entrevista, Bademosi afirm\u00f3 que la plataforma de juegos DAO estaba trabajando en el lanzamiento de 10 juegos web2 (en su mayor\u00eda juegos hipercasuales en diferentes g\u00e9neros), incluidos Candy Blast, su versi\u00f3n de Candy Crush, Wordler, Kong Clumb y Electron. Estrellarse.<\/span><\/p>\n

Si bien MVM no tiene una fecha establecida para lanzar su token al p\u00fablico, Bademosi da una respuesta tentativa de \u00ab12 meses\u00bb cuando se le pregunta. Adem\u00e1s, los tokens MVM permanecer\u00edan bloqueados durante 12 meses tras el evento de distribuci\u00f3n de tokens y se desbloquear\u00edan en cuotas trimestrales durante 30 meses. El director ejecutivo tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que, a su debido tiempo, se dar\u00edan a conocer m\u00e1s detalles sobre la utilidad del token de gobernanza para MVM a la comunidad de miembros de la plataforma como parte de su esp\u00edritu de \u00abconstruir en p\u00fablico\u00bb. <\/span><\/p>\n

\u201cLos gremios de juegos ser\u00e1n uno de los principales DAO y desempe\u00f1ar\u00e1n un papel fundamental en la token\u00f3mica del juego. La asociaci\u00f3n con MVM es una oportunidad para expandir el ecosistema de WEMIX [a global blockchain gaming platform developed by Wemade] en \u00c1frica, el continente con un mercado en r\u00e1pido crecimiento y una poblaci\u00f3n joven\u201d, dijo Henry Chang, CEO de Wemade, en un comunicado.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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