Tango Gameworks ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.006 de Ghostwire Tokyo, que agrega nuevos elementos cosm\u00e9ticos, compatibilidad con AMD FSR 2.0 para PC, \u00a1y m\u00e1s! Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche del 6 de septiembre de Ghostwire Tokyo.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.006 de Ghostwire Tokio | Notas del parche del 6 de septiembre de Ghostwire Tokio:<\/h3>\n
TSUKIMI: UN NUEVO Y DELICIOSO DISFRAZ DE EMOCI\u00d3N Y COLORIDO<\/strong><\/p>\n<\/p>\n Tsukimi es una celebraci\u00f3n que se lleva a cabo a principios de oto\u00f1o para reunirse y ver la belleza de la luna de la cosecha. (No es necesario enviar datos de an\u00e1lisis lunar a Ed.)<\/p>\n<\/p>\n \u00a1Tambi\u00e9n es un buen momento para comer bocadillos como Tsukimi dango y mochi! (\u00a1Aseg\u00farese de seguirnos en las redes sociales para descubrir los refrigerios favoritos del equipo de Tango Gameworks durante esta semana!)<\/p>\n<\/p>\n Ma\u00f1ana, Mi\u00e9rcoles 7 de septiembre a las 11 a. m. ET \/ 4 p. m. GMT (jueves 8 de septiembre a las 12 a. m. JST)<\/strong>se desbloquear\u00e1 un nuevo emotic\u00f3n del Modo Foto y un traje tem\u00e1tico para este festival lunar:<\/p>\n AMD FSR 2.0<\/strong><\/p>\n<\/p>\n La luna no es lo \u00fanico hermoso de esta semana: esta actualizaci\u00f3n incluye soporte para AMD FSR 2.0 en PC, la tecnolog\u00eda de mejora temporal de AMD que aumenta la velocidad de fotogramas y ofrece im\u00e1genes de alta fidelidad.<\/p>\n Puede disfrutar de estas mejoras de rendimiento en PC habilitando \u00abAMD FSR 2.0\u00bb en Opciones > Gr\u00e1ficos > Escalado.<\/p>\n<\/p>\n CORRECCI\u00d3N DE ERRORES<\/strong><\/p>\n<\/p>\n Todas las plataformas<\/strong><\/p>\n Se corrigi\u00f3 el problema por el que un ataque enemigo espec\u00edfico no funcionaba seg\u00fan lo previsto.<\/p>\n<\/li>\n Los efectos especiales cuando aparece Lamentation Visitor ahora se muestran correctamente<\/p>\n<\/li>\n Se solucion\u00f3 el problema del \u00aborden de exhibici\u00f3n\u00bb para uno de los coleccionables.<\/p>\n<\/li>\n Se solucion\u00f3 el problema de viaje r\u00e1pido durante la misi\u00f3n secundaria Zashiki-warashi<\/p>\n<\/li>\n Se corrigi\u00f3 un error de \u00abno se puede continuar\u00bb en el Cap\u00edtulo 2<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n Correcciones de PC<\/strong><\/p>\n Si a\u00fan no has probado el juego, ve a leer nuestra rese\u00f1a aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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