{"id":15085,"date":"2022-04-12T19:13:15","date_gmt":"2022-04-12T19:13:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment\/"},"modified":"2022-04-12T19:13:18","modified_gmt":"2022-04-12T19:13:18","slug":"vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment\/","title":{"rendered":"Vicarious Visions, desarrollador de Tony Hawks Pro Skater 1+2, se fusion\u00f3 con Blizzard Entertainment"},"content":{"rendered":"
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Vicarious Visions, desarrollador de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 y Skylanders, se fusion\u00f3 con Blizzard Entertainment.<\/p>\n
El desarrollador estuvo anteriormente vinculado a Activision, pero se ha pasado al lado de Blizzard de la asociaci\u00f3n despu\u00e9s de que trabaj\u00f3 m\u00e1s recientemente en Diablo II: Resurrected.<\/p>\n
Si bien los aproximadamente 200 empleados permanecer\u00e1n en su estudio con sede en Albany, ahora trabajar\u00e1n \u00fanicamente en los juegos de Blizzard, lo que significa que Vicarious ya no ser\u00e1 el desarrollador principal de ning\u00fan proyecto, sino un estudio de apoyo. Esto no es nada nuevo para el personal de Vicarious (fueron un apoyo importante durante el desarrollo de la versi\u00f3n para PC de Destiny 2), pero esta fusi\u00f3n oficial marca el final del desarrollo principal, como el de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. <\/p>\n
\nNos hemos fusionado oficialmente con Blizzard Entertainment. Nuestro equipo de desarrollo permanecer\u00e1 en Albany, Nueva York y estar\u00e1 completamente dedicado a los juegos de Blizzard. Te invitamos a seguirnos @Blizzard_Ent<\/a><\/p>\n