{"id":151184,"date":"2022-09-08T07:20:10","date_gmt":"2022-09-08T07:20:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cyberpunk-2077-finaliza-el-desarrollo-en-ps4-y-xbox-one-cd-projekt-red-confirma\/"},"modified":"2022-09-08T07:20:12","modified_gmt":"2022-09-08T07:20:12","slug":"cyberpunk-2077-finaliza-el-desarrollo-en-ps4-y-xbox-one-cd-projekt-red-confirma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cyberpunk-2077-finaliza-el-desarrollo-en-ps4-y-xbox-one-cd-projekt-red-confirma\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 finaliza el desarrollo en PS4 y Xbox One, CD Projekt Red confirma"},"content":{"rendered":"


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CD Projekt Red ha decidido finalizar el desarrollo de nuevo contenido para las versiones PS4 y Xbox One de Cyberpunk 2077, confirmando en una nota de actualizaci\u00f3n que las futuras expansiones, incluido el recientemente anunciado Phantom Liberty, solo se lanzar\u00e1n en PC, PS5, Stadia y Xbox. Serie X|S. <\/p>\n

Despu\u00e9s del parche 1.6 (la actualizaci\u00f3n Edgerunners), centrar\u00e1n su atenci\u00f3n y recursos en las versiones de nueva generaci\u00f3n de Cyberpunk 2077; sin embargo, todav\u00eda est\u00e1n comprometidos y continuar\u00e1n brindando soporte t\u00e9cnico para las versiones de \u00faltima generaci\u00f3n del juego, seg\u00fan el comunicado. <\/p>\n

\u201cEn la pr\u00e1ctica, eso significa que despu\u00e9s del parche 1.6, su juego seguir\u00e1 funcionando en las consolas de la generaci\u00f3n anterior y continuaremos brindando soporte t\u00e9cnico a los jugadores, como lo hacemos con todos nuestros otros juegos\u201d, se lee en el comunicado. \u201cSin embargo, las nuevas actualizaciones y mejoras de contenido ya no estar\u00e1n disponibles para las consolas de la generaci\u00f3n anterior, incluida la pr\u00f3xima expansi\u00f3n\u201d. <\/p>\n

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CD Projekt Red enfatiz\u00f3 que aunque la decisi\u00f3n de finalizar el desarrollo de contenido futuro fue una \u00abdecisi\u00f3n dif\u00edcil\u00bb, optaron por hacerlo porque creen que el alcance de la expansi\u00f3n hace que \u00ablanzarla para consolas de generaciones anteriores sea un desaf\u00edo tecnol\u00f3gico sin comprometer al jugador\u00bb. experiencia.\u00bb <\/p>\n

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El juego ha estado plagado de controversias desde su lanzamiento inicial en diciembre de 2020, ya que ha estado plagado de errores, fallas y problemas de rendimiento que hicieron que el juego fuera pr\u00e1cticamente imposible de jugar para algunas consolas de \u00faltima generaci\u00f3n. <\/p>\n

Desde entonces, CD Projekt Red ha podido mitigar estos problemas mediante el lanzamiento de parches y correcciones para mejorar los problemas del juego, revisando los sistemas del juego y la mec\u00e1nica del juego en su intento de cumplir con la visi\u00f3n y la versi\u00f3n del juego que se hab\u00edan propuesto. construir. <\/p>\n

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Ahora parece que creen haber tenido \u00e9xito y est\u00e1n listos para seguir adelante y expandir el juego en las consolas dise\u00f1adas para manejarlo.<\/p>\n

\u201cCreemos que Cyberpunk 2077 en PlayStation 4 y Xbox One est\u00e1 en un buen lugar, y ahora es el momento adecuado para cambiar nuestro enfoque y comenzar a mirar hacia adelante\u201d, dice la declaraci\u00f3n de CD Projekt.<\/p>\n

Haga clic aqu\u00ed para ver nuestra revisi\u00f3n de PC de Cyberpunk 2077, y para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Phantom Liberty, la expansi\u00f3n de Cyberpunk 2077, \u00a1qu\u00e9dese con IGN! <\/p>\n

Diego Ramos Bechara es un escritor independiente de IGN y es fan\u00e1tico de todo lo relacionado con Star Wars, Rockstar, Naughty Dog y Batman. <\/em><\/p>\n

Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@DRamosBechara.<\/a> <\/em><\/p>\n<\/div>\n