{"id":153285,"date":"2022-09-09T01:45:55","date_gmt":"2022-09-09T01:45:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-independiente-sindicalizado-vodeo-games-esta-cerrando\/"},"modified":"2022-09-09T01:45:56","modified_gmt":"2022-09-09T01:45:56","slug":"el-desarrollador-independiente-sindicalizado-vodeo-games-esta-cerrando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-independiente-sindicalizado-vodeo-games-esta-cerrando\/","title":{"rendered":"El desarrollador independiente sindicalizado Vodeo Games est\u00e1 cerrando"},"content":{"rendered":"


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Studio abri\u00f3 camino para la sindicalizaci\u00f3n en la industria<\/h2>\n

El desarrollador independiente Vodeo Games ha revelado que cerrar\u00e1 sus puertas en un futuro pr\u00f3ximo. La triste noticia se anunci\u00f3 ayer en Twitter y llega menos de un a\u00f1o despu\u00e9s del lanzamiento debut del estudio, la aventura antropom\u00f3rfica. Rompe Bestias.<\/em><\/p>\n

\u00abDesafortunadamente, la historia es familiar para los estudios peque\u00f1os\u00bb. explic\u00f3 el estudio<\/a>. \u201cA pesar de un a\u00f1o de \u00e1vidos esfuerzos, no hemos podido obtener financiaci\u00f3n de editores e inversores para nuestro pr\u00f3ximo proyecto. Como tal, nos hemos quedado sin fondos y no podemos mantener unido al equipo, y simplemente no hay Vodeo sin nuestro incre\u00edble equipo\u201d.<\/p>\n

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Un anuncio. pic.twitter.com\/qGxD6iEu8g<\/a><\/p>\n

\u2014 Videojuegos (@VodeoGames) 7 de septiembre de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Si bien el cierre de cualquier medio independiente es un asunto desafortunado, la partida de Vodeo duele en particular debido al hecho de que el desarrollador estaba inmerso en el proceso de convertirse en el primer estudio totalmente sindicalizado dentro de la industria de los juegos. Communications Workers of America (CWA), que ya cubre sectores que incluyen la atenci\u00f3n m\u00e9dica y las telecomunicaciones, hizo su debut en la industria de los juegos en diciembre de 2021, al registrarse para un reconocimiento voluntario con Vodeo.<\/p>\n

El reci\u00e9n formado Vodeo Workers United reconoci\u00f3 el cierre del estudio en su propia cuenta de Twitter<\/a>, y se\u00f1al\u00f3 que continuar\u00e1 luchando por los derechos de los trabajadores y mostrando solidaridad con otros estudios de juegos que actualmente intentan buscar el reconocimiento oficial en el mercado de sindicalizaci\u00f3n. Es incre\u00edblemente triste ver que Vodeo Games se ve obligado a pedir tiempo despu\u00e9s de abrir ese camino, pero, lamentablemente, esta parece ser la \u00fanica opci\u00f3n del equipo.<\/p>\n

Triturador de bestias<\/em> ya est\u00e1 disponible en Nintendo Switch y Epic Game Store. Actualmente se est\u00e1 desarrollando un puerto Steam y se lanzar\u00e1 antes del cierre del estudio. Como se se\u00f1al\u00f3 anteriormente, la lucha por los derechos de los trabajadores, en todos y cada uno de los sectores, es una lucha dura y ardua, pero absolutamente necesario<\/em> lucha. Felicitaciones y solidaridad al personal de Vodeo Games por dar un paso tan innovador, y deseo al talento lo mejor en sus respectivos futuros en la industria.<\/p>\n

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\nchris moyse<\/span>\n<\/p>\n

\nEditor s\u00e9nior: Chris juega videojuegos desde la d\u00e9cada de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n