{"id":153942,"date":"2022-09-09T08:10:10","date_gmt":"2022-09-09T08:10:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/yc-demo-day-no-tenia-una-lista-muy-larga-de-empresas-creadoras-techcrunch\/"},"modified":"2022-09-09T08:10:11","modified_gmt":"2022-09-09T08:10:11","slug":"yc-demo-day-no-tenia-una-lista-muy-larga-de-empresas-creadoras-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/yc-demo-day-no-tenia-una-lista-muy-larga-de-empresas-creadoras-techcrunch\/","title":{"rendered":"YC Demo Day no ten\u00eda una lista muy larga de empresas creadoras \u2022 TechCrunch"},"content":{"rendered":"


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Las nuevas empresas de la econom\u00eda del creador son complicadas. Puede ser arriesgado pedirles a los creadores que conf\u00eden en una empresa presemilla posiblemente precaria para impulsar un aspecto importante de su negocio: si fallas, como lo hacen la mayor\u00eda de las nuevas empresas, sin darte cuenta podr\u00edas terminar perjudicando a otros empresarios independientes, lo cual es (con suerte ) lo \u00faltimo que quiere un fundador.<\/p>\n

Pero algunas nuevas empresas en el sector han tenido el efecto contrario, haciendo que las carreras creativas en l\u00ednea sean m\u00e1s alcanzables que nunca. Plataformas como OnlyFans y Patreon han ayudado a los creadores a obtener ingresos sostenibles, mientras que Linktree logr\u00f3 convertir una parte de los bienes ra\u00edces de Instagram en un unicornio.<\/p>\n

Sin embargo, Y Combinator no parece particularmente interesado en la econom\u00eda del creador. Si filtra la lista de empresas de Summer ’22 para nuevas empresas etiquetadas como \u00abeconom\u00eda creadora\u00bb, no es una lista muy larga. Adem\u00e1s, para algunas de las empresas enumeradas, no las definir\u00eda como empresas creadoras (Taro parece \u00fatil para un aspirante a ingeniero de software, pero un futuro l\u00edder de producto en Google no est\u00e1 realmente en el mismo barco que un chef de YouTube).<\/p>\n

De todos modos, algunas empresas sobresalieron en este lote como herramientas prometedoras para blogueros de moda y streamers de Twitch por igual.<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 hace que la transmisi\u00f3n de videojuegos sea diferente de solo ver una partida gen\u00e9rica? Los espectadores interact\u00faan en vivo con sus transmisores favoritos y observan c\u00f3mo sus comentarios y aportes impactan su juego. Ya en los sitios de transmisi\u00f3n, los fan\u00e1ticos pueden pagar para recibir un reconocimiento en la transmisi\u00f3n o para resaltar los comentarios de estos creadores. Pero Tangia est\u00e1 llevando esa idea a un nivel a\u00fan m\u00e1s interactivo.<\/p>\n

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Cr\u00e9ditos de imagen:<\/strong> Tang\u00eda<\/p>\n<\/div>\n

En este momento, Tangia es compatible con el popular juego sandbox Minecraft. Los espectadores pueden comprar interacciones dentro del juego de Minecraft de un streamer; por ejemplo, un fan puede gastar $8 para generar una horda de zombis para atacar al jugador, mientras que otro fan puede pagar $10 para darle al streamer un arma mejorada.<\/p>\n

Este modelo ser\u00eda casi imposible de existir en juegos que no son tan personalizables como Minecraft, a menos que est\u00e9s usando algunos emuladores salvajes, no creo que puedas pagar para generar un Pikachu brillante en el juego Pok\u00e9mon de un streamer. Pero Minecraft es una fuente de ingresos suficiente para transmitir que Tangia ya tiene algo especial en sus manos.<\/p>\n

La mejor parte de Tangia es que solo toma el 10% de los ingresos de las ventas de los streamers, eso es bastante bueno para una tarifa de plataforma. Adem\u00e1s de los encuentros de Minecraft, los usuarios de Tangia tambi\u00e9n pueden vender suscripciones a sus suscriptores, lo que tambi\u00e9n les otorga un pago del 90%.<\/p>\n

En este momento, Tangia est\u00e1 integrado con Twitch, Minecraft, Discord y Stripe. Tangia tambi\u00e9n se enfrenta a la competencia al ofrecer su propio producto integrado de \u00abenlace en biograf\u00eda\u00bb. Adem\u00e1s, adem\u00e1s de los encuentros de Minecraft, los usuarios de Tangia pueden vender suscripciones a sus suscriptores, lo que tambi\u00e9n les otorga un pago del 90 %.<\/p>\n

Jamble es un mercado de ropa de segunda mano que utiliza videos de formato corto y transmisi\u00f3n en vivo para ayudar a los usuarios a realizar ventas. Personalmente, el concepto me emociona porque me resulta dif\u00edcil comprar ropa de segunda mano en l\u00ednea: s\u00e9 mi talla en marcas de moda r\u00e1pida que he comprado durante mucho tiempo, pero no tengo idea de qu\u00e9 me quedar\u00eda en alguna marca de los 80 que he comprado. nunca he oido hablar de. Al ver a personas reales usar la ropa en un videoclip, es m\u00e1s f\u00e1cil tener una idea del ajuste, el estilo y la textura de una prenda.<\/p>\n

\u201cLa transmisi\u00f3n en vivo es un cambio de juego en la moda de segunda mano\u201d, escribe Jamble. \u201cConectarse con una audiencia en tiempo real, responder todas las preguntas a la vez y vender al mejor postor es la forma m\u00e1s efectiva de mover los inventarios, mucho m\u00e1s que administrar listados est\u00e1ticos durante meses\u201d.<\/p>\n

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Cr\u00e9ditos de imagen:<\/strong> jamble<\/p>\n<\/div>\n

Los tres fundadores franceses de Jamble comenzaron la empresa en casa antes de mudarse a los EE. UU. Dos de ellos alguna vez dirigieron su propia tienda vintage en l\u00ednea, lo que sin duda dio lugar a su idea de la aplicaci\u00f3n.<\/p>\n

No estoy seguro de si encajar\u00eda a Popsy en esta categor\u00eda; por ejemplo, \u00bfSquarespace o Wix son una empresa de econom\u00eda creadora? Est\u00e1 en el l\u00edmite.<\/p>\n

Existen muchos creadores de sitios web sin c\u00f3digo, pero Popsy es divertido y llamativo. La empresa comenz\u00f3 cuando los fundadores se enamoraron de Notion (todos hemos estado ah\u00ed) y notaron lo f\u00e1cil que es publicar documentos atractivos en l\u00ednea. Pero Notion pretende ser una aplicaci\u00f3n para tomar notas, no un creador web sin c\u00f3digo. Entonces, ah\u00ed es donde entra Popsy.<\/p>\n