{"id":154338,"date":"2022-09-09T12:32:51","date_gmt":"2022-09-09T12:32:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/death-in-space-es-un-juego-de-rol-de-ciencia-ficcion-y-terror-que-te-permite-pasar-un-buen-rato-simulando-un-mal-momento\/"},"modified":"2022-09-09T12:32:53","modified_gmt":"2022-09-09T12:32:53","slug":"death-in-space-es-un-juego-de-rol-de-ciencia-ficcion-y-terror-que-te-permite-pasar-un-buen-rato-simulando-un-mal-momento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/death-in-space-es-un-juego-de-rol-de-ciencia-ficcion-y-terror-que-te-permite-pasar-un-buen-rato-simulando-un-mal-momento\/","title":{"rendered":"Death In Space es un juego de rol de ciencia ficci\u00f3n y terror que te permite pasar un buen rato simulando un mal momento"},"content":{"rendered":"


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Como denota la rapidez en la creaci\u00f3n de personajes, \u00abDeath in Space\u00bb es un juego de reglas ligeras. Desde una perspectiva de dise\u00f1o, el \u00e9nfasis est\u00e1 m\u00e1s en su accesibilidad que en dominar su mec\u00e1nica. Eso lo hace particularmente atractivo para los DM primerizos. Mucho antes de que comenzara el cumplimiento del juego, eleg\u00ed \u00abDeath in Space\u00bb como el juego que quer\u00eda DM primero; Sab\u00eda que el conjunto de reglas ligero y los temas familiares de terror espacial me dar\u00edan un margen de error manejable como primerizo.<\/p>\n

Y en su mayor parte, ten\u00eda raz\u00f3n. Si bien hay un pu\u00f1ado de m\u00f3dulos para principiantes con los que trabajar en las primeras sesiones, \u00abDeath in Space\u00bb es una caja de arena abierta para los jugadores. Hay reglas para el combate de jugadores, el combate de barco a barco y la mec\u00e1nica para explorar la galaxia. Tambi\u00e9n hay algunas reglas sobre las piezas de repuesto y la necesidad de buscar en la basura para sobrevivir. Pero la naturaleza sencilla del juego significa que puedes concentrarte en crear un entorno para tus jugadores sin memorizar una docena de tablas y gr\u00e1ficos diferentes.<\/p>\n

Por supuesto, esa simplicidad a veces puede funcionar en ambos sentidos. La portada interior del manual \u00abMuerte en el espacio\u00bb ofrece a los jugadores una selecci\u00f3n de equipo y equipo, pero al igual que las descripciones de los personajes, una buena parte de las descripciones quedan para que usted y los jugadores las naveguen. Del mismo modo, los kits de inicio, las cargas aleatorias para cada PC, dependen en gran medida de la narrativa para funcionar. En una sesi\u00f3n, los jugadores convirtieron un paquete de semillas en un Deus Ex machina<\/em> de asombrosa importancia; en otras sesiones, los kits de herramientas de ingenier\u00eda se ignoraron por completo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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