{"id":1561,"date":"2022-03-02T20:53:24","date_gmt":"2022-03-02T20:53:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/epic-games-compra-el-servicio-de-musica-bandcamp\/"},"modified":"2022-03-02T20:53:40","modified_gmt":"2022-03-02T20:53:40","slug":"epic-games-compra-el-servicio-de-musica-bandcamp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/epic-games-compra-el-servicio-de-musica-bandcamp\/","title":{"rendered":"Epic Games compra el servicio de m\u00fasica Bandcamp"},"content":{"rendered":"


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Bandcamp, una comunidad y tienda de m\u00fasica en l\u00ednea, anunci\u00f3 que ha sido adquirida por el creador de Fortnite, Epic Games. La compa\u00f1\u00eda de m\u00fasica tambi\u00e9n confirm\u00f3 que iniciativas como Bandcamp Fridays, donde la plataforma renuncia a su participaci\u00f3n en los ingresos para que los artistas reciban todas las ventas durante un per\u00edodo de 24 horas, y su publicaci\u00f3n en l\u00ednea, Bandcamp Daily, continuar\u00e1n operando como lo hacen actualmente.<\/p>\n

Bandcamp dice que unirse a Epic Games le permitir\u00e1 expandirse internacionalmente e impulsar el desarrollo en toda la plataforma, incluido el trabajo en aplicaciones m\u00f3viles y herramientas comerciales, as\u00ed como funciones de b\u00fasqueda y descubrimiento. Adem\u00e1s, Epic Games se\u00f1ala que Bandcamp contribuir\u00e1 a su visi\u00f3n de un \u00abecosistema de mercado de creadores\u00bb para contenido, tecnolog\u00eda, juegos, arte y m\u00fasica.<\/p>\n

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\u00a1Bandcamp se une a Epic Games! Lea m\u00e1s aqu\u00ed: https:\/\/t.co\/dvLEhURZYG pic.twitter.com\/4t1MRvugmG<\/a><\/p>\n

\u2014 bandcamp (@Bandcamp) 2 de marzo de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u201cLa misi\u00f3n de Bandcamp es ayudar a difundir el poder curativo de la m\u00fasica mediante la construcci\u00f3n de una comunidad donde los artistas prosperen a trav\u00e9s del apoyo directo de sus fans\u201d, dijo el CEO de Bandcamp, Ethan Diamond, en un comunicado. \u00abEn Epic, hemos encontrado un socio que cree tan profundamente como nosotros en que el futuro de la m\u00fasica y el arte en s\u00ed mismo depende de la creaci\u00f3n de comunidades equitativas e inclusivas como la que nuestros fan\u00e1ticos y artistas han ayudado a construir\u00bb.<\/p>\n

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Steve Allison, vicepresidente y gerente general de la tienda en Epic Games tambi\u00e9n intervino y dijo: \u00abBandcamp ha creado una comunidad y un negocio incre\u00edbles donde los artistas emergentes pueden tener \u00e9xito gracias al apoyo directo de sus fan\u00e1ticos, con uno de los mejores ingresos\u00bb. modelos y t\u00e9rminos en la m\u00fasica. Esto se alinea estrechamente con el enfoque de Epic para apoyar a los creadores en todos los medios y permitirles conectarse directamente con sus fans\u00bb.<\/p>\n

Esta no es la primera vez que Epic Games compra una empresa basada en la m\u00fasica. En noviembre, Epic Games adquiri\u00f3 Harmonix, un estudio mejor conocido por t\u00edtulos como Rock Band y Dance Central. Epic busc\u00f3 inter\u00e9s en Harmonix porque podr\u00eda ayudar a desarrollar \u00abviajes musicales y jugabilidad para Fortnite\u00bb.<\/p>\n

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George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey<\/em><\/p>\n<\/div>\n