{"id":15759,"date":"2022-04-14T16:26:33","date_gmt":"2022-04-14T16:26:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/apple-critica-a-meta-por-sus-comisiones-del-50-en-compras-de-realidad-virtual\/"},"modified":"2022-04-14T16:26:34","modified_gmt":"2022-04-14T16:26:34","slug":"apple-critica-a-meta-por-sus-comisiones-del-50-en-compras-de-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/apple-critica-a-meta-por-sus-comisiones-del-50-en-compras-de-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"Apple critica a Meta por sus comisiones del 50 % en compras de realidad virtual"},"content":{"rendered":"


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Apple no se anda con rodeos cuando se trata de su postura sobre los planes de Meta de cobrar a los desarrolladores hasta un 47,5% sobre las ventas de art\u00edculos dentro de su metaverso emergente. De hecho, se siente que la decisi\u00f3n de la empresa matriz de Facebook es \u00abhip\u00f3crita\u00bb.<\/p>\n

Meta anunci\u00f3 el lunes que estaba probando nuevas herramientas para que los creadores monetizaran productos dentro del metaverso. Pero tambi\u00e9n comparti\u00f3 que cobrar\u00eda a los desarrolladores un 17,5% adicional por los bienes vendidos en su juego social de realidad virtual Horizon Worlds. Ese recorte adicional se suma a la tarifa de la plataforma Meta Quest Store existente de la compa\u00f1\u00eda del 30%, lo que hace que los desarrolladores pierdan un total de casi el 50% de sus ganancias en cada art\u00edculo virtual vendido.<\/p>\n

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Among US Galer\u00eda de tr\u00e1ilers de realidad virtual<\/p>\n