{"id":157794,"date":"2022-09-10T21:32:00","date_gmt":"2022-09-10T21:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/roblox-avanza-hacia-una-vision-mas-profunda-y-madura-del-metaverso-techcrunch\/"},"modified":"2022-09-10T21:32:01","modified_gmt":"2022-09-10T21:32:01","slug":"roblox-avanza-hacia-una-vision-mas-profunda-y-madura-del-metaverso-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/roblox-avanza-hacia-una-vision-mas-profunda-y-madura-del-metaverso-techcrunch\/","title":{"rendered":"Roblox avanza hacia una visi\u00f3n m\u00e1s profunda y madura del metaverso \u2022 TechCrunch"},"content":{"rendered":"


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Roblox describi\u00f3 una visi\u00f3n para el futuro de su plataforma de juegos sociales ocupada el viernes, llevando gradualmente a su comunidad a una nueva era que podr\u00eda no siempre parecerse a lo que vino antes.<\/p>\n

En RDC, su evento anual para desarrolladores, la compa\u00f1\u00eda destac\u00f3 nuevas caracter\u00edsticas dise\u00f1adas para mejorar la plataforma, con un enfoque en expandir la plataforma para ofrecer experiencias m\u00e1s sofisticadas a grupos de edad m\u00e1s all\u00e1 de la multitud de 13 a\u00f1os y menores que ha sido durante mucho tiempo su pan y mantequilla. Ahora, Roblox implementar\u00e1 pautas de edad para establecer l\u00edneas claras entre el contenido que es apropiado para todos los usuarios, los de nueve a\u00f1os o m\u00e1s o solo los mayores de 13 a\u00f1os.<\/p>\n

Algunas experiencias nuevas, como anuncios publicitarios de video interactivos y portales que transportan al usuario a una experiencia de marca, se limitar\u00e1n al grupo de mayor edad. Otras caracter\u00edsticas nuevas, como el chat de voz basado en la proximidad, tambi\u00e9n est\u00e1n cerradas para ni\u00f1os menores de 13 a\u00f1os por razones de seguridad. La compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 previamente un sistema de verificaci\u00f3n de edad que har\u00eda posibles las experiencias dirigidas a audiencias mayores. La compa\u00f1\u00eda dice que las experiencias dise\u00f1adas para usuarios mayores de 13 a\u00f1os podr\u00edan incluir violencia moderada y sangre realista, mientras que los juegos destinados a usuarios m\u00e1s j\u00f3venes se limitan a la violencia \u00abligera\u00bb.<\/p>\n

En su \u00faltima llamada de ganancias, la compa\u00f1\u00eda revel\u00f3 que las personas de 17 a 24 a\u00f1os constituyen la parte de su audiencia actual de m\u00e1s r\u00e1pido crecimiento, un hecho que seguramente sorprender\u00e1 a cualquiera que haya metido un dedo en su interminable portal de juegos simples de colores dulces. y espacios virtuales de reuni\u00f3n.<\/p>\n

Roblox aument\u00f3 su n\u00famero de usuarios activos diarios en alrededor de 10 millones en el \u00faltimo a\u00f1o, por lo que la experiencia central claramente funciona para muchas personas, incluso si su atractivo y est\u00e9tica son en gran medida incomprensibles para la mayor\u00eda de los adultos. Ese modesto crecimiento podr\u00eda no ser suficiente para una empresa impulsada a superar su imagen y atraer a un grupo demogr\u00e1fico de mayor edad.<\/p>\n

Para expandir la plataforma junto con su base de usuarios, la comunidad de desarrolladores y, cada vez m\u00e1s, las marcas interesadas en instalarse all\u00ed, Roblox quiere profundizar sus experiencias en todos los \u00e1mbitos. Si bien Roblox ofrece una amplitud abrumadora, no es exactamente conocido por su profundidad. Pero al agregar mejoras a los avatares, el chat e incluso su motor de f\u00edsica, Roblox planea evolucionar. La mayor\u00eda de las cosas en la plataforma todav\u00eda se ven de esa manera por ahora, pero cada vez m\u00e1s lo viejo se mezclar\u00e1 con lo nuevo, y tambi\u00e9n los avatares rechonchos tipo Lego se mezclar\u00e1n con sus hermanos de extremidades anheladas.<\/p>\n

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Cr\u00e9ditos de imagen:<\/strong> Roblox<\/p>\n<\/div>\n

El a\u00f1o pasado, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 que revisar\u00eda sus gr\u00e1ficos simplistas con nuevas texturas en el juego, avanzar\u00eda hacia el realismo con avatares de proporciones normales usando ropa virtual m\u00e1s realista, implementar\u00eda mejoras en su conjunto de herramientas para creadores aficionados y desarrolladores de juegos profesionales por igual. juegue con el chat de voz y el audio realista en el juego e introduzca un sistema de verificaci\u00f3n de edad que lo ayudar\u00eda a eliminar algunas de las pr\u00f3ximas funciones avanzadas de su grupo principal de usuarios j\u00f3venes.<\/p>\n

En 2020, Roblox compr\u00f3 Loom.ai, una startup que creaba avatares digitales realistas con animaciones faciales. Ahora, est\u00e1 experimentando con la captura de video para permitir animaciones faciales e incluso de cuerpo completo, lo que parece una exageraci\u00f3n del realismo por ahora, aunque alg\u00fan d\u00eda podr\u00eda volverse m\u00e1s com\u00fan m\u00e1s all\u00e1 de las caras animadas de unicornio y tibur\u00f3n de iMessage.<\/p>\n

\u201cEs genial porque ahora comienzas a sumar cosas, la animaci\u00f3n facial y la comunicaci\u00f3n hacen que la comunicaci\u00f3n inmersiva en 3D sea 10 veces m\u00e1s realista de lo que sol\u00eda ser\u201d, dijo a TechCrunch el director de productos de Roblox, Manuel Bronstein.<\/p>\n

Los creadores podr\u00edan capturar bailes similares a Fortnite en el futuro, vendi\u00e9ndolos a trav\u00e9s de la econom\u00eda del juego. \u201cLa explosi\u00f3n de la autoexpresi\u00f3n ser\u00e1 enorme\u201d, dijo Bronstein.<\/p>\n

Moverse en Roblox<\/h3>\n
\"Ejemplo<\/p>\n

Cr\u00e9ditos de imagen:<\/strong> Roblox<\/p>\n<\/div>\n

A medida que Roblox agrega m\u00e1s profundidad a sus gr\u00e1ficos, juegos y herramientas, tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando para construir una profundidad m\u00e1s literal en la plataforma misma con t\u00faneles que transportan a los usuarios de una experiencia a otra. Los anunciantes pueden jugar con el juguete primero a trav\u00e9s de \u00abanuncios inmersivos\u00bb, portales en el juego que los usuarios pueden atravesar para teletransportarse a experiencias de marca. Roblox tambi\u00e9n est\u00e1 introduciendo vallas publicitarias que muestran videos cuando se interact\u00faa con ellos.<\/p>\n

Eventualmente, el mismo dise\u00f1o del portal podr\u00eda expandirse hacia afuera, transformando a Roblox de una experiencia 2D con un men\u00fa de aplicaci\u00f3n de estilo m\u00f3vil plano a un espacio 3D m\u00e1s inmersivo. En lugar de seleccionar el peque\u00f1o cuadrado en la pantalla que representa el juego en el que te gustar\u00eda ingresar, puedes caminar a trav\u00e9s del portal correcto desde un espacio central.<\/p>\n

\u201cHoy, cuando est\u00e1s dentro de una experiencia, debes dejar la experiencia para ir a otra experiencia\u201d, dijo Bronstein a TechCrunch. \u201cY creo que los portales ser\u00e1n una forma, como aplicaci\u00f3n, de hacer esa navegaci\u00f3n sin abandonar la experiencia.<\/p>\n

\u201cTenemos algunas ideas interesantes que, nuevamente, est\u00e1n m\u00e1s en el futuro, ya sea que tenga su propio portal personal, ya sea que cuando los abra, tal vez pueda ver sus experiencias favoritas y navegar hacia ellas. Para que podamos hacerlo m\u00e1s continuo, sin tener que interrumpir al pasar de una experiencia a otra. Pero, creo que para nosotros, esta ser\u00e1 nuestra primera iteraci\u00f3n\u201d.<\/p>\n

Este tipo de cosas ya se usa ampliamente en experiencias de realidad virtual y otros proto-metaversos como el \u00e9xito de Epic Games Fortnite y Core, otra plataforma de creaci\u00f3n de juegos que se ejecuta en el motor Unreal de Epic que inicia a los jugadores en un lobby central lleno de portales a contenido UGC.<\/p>\n

Descubrimiento y comunidad<\/h3>\n

Debido a que Roblox depende completamente del contenido generado por el usuario, tambi\u00e9n est\u00e1 lidiando con algunos de los mismos problemas con los que se han topado otras plataformas sociales en los \u00faltimos a\u00f1os. En el lado del desarrollador\/creador, eso significa facilitar que los usuarios descubran experiencias de Roblox fuera de lo com\u00fan, m\u00e1s all\u00e1 de los juegos de gran \u00e9xito que acumulan miles de millones de visitas.<\/p>\n

Bronstein le dijo a TechCrunch que eso implica \u00abenormes inversiones\u00bb en b\u00fasqueda y descubrimiento, algunas de las cuales ya est\u00e1n en marcha. \u00abSi eres un nuevo creador o si tienes una nueva experiencia, \u00bfc\u00f3mo se descubre el nuevo contenido?\u00bb dijo Bronstein. \u201c\u00bfC\u00f3mo encuentra sus primeros 10 usuarios, 100 usuarios, 1000 usuarios? \u2026 Vamos a poner mucho m\u00e1s \u00e9nfasis en asegurarnos de que el nuevo contenido tenga la primera oportunidad de ser descubierto\u201d.<\/p>\n

Seg\u00fan Bronstein, esas mejoras no ser\u00e1n visibles de inmediato y no son una bala de plata, pero la empresa priorizar\u00e1 los cambios en su algoritmo para mejorar la experiencia de descubrimiento. \u201cEsta es una colecci\u00f3n de ajustes y ajustes del algoritmo\u201d, dijo Bronstein. \u201cPero es algo que es muy importante que nuestra comunidad escuche\u201d.<\/p>\n

Roblox tambi\u00e9n planea construir m\u00e1s experiencias fuera de su… experiencias<\/em>. La compa\u00f1\u00eda ofrece algunas funciones b\u00e1sicas de grupo que permiten a los usuarios seguir a sus desarrolladores favoritos, pero esas funciones son bastante superficiales por ahora. Con la adquisici\u00f3n de Roblox del competidor de Discord, Guilded, hace un a\u00f1o, la compa\u00f1\u00eda planea incorporar m\u00e1s servicios de desarrollo comunitario que sus usuarios encuentran actualmente en otros servicios como Twitter y Discord. Bronstein cree que muchos desarrolladores de Roblox preferir\u00edan tener esas herramientas internas y mucho m\u00e1s cerca de donde vive el contenido.<\/p>\n

\u201cUna de las cosas que hemos aprendido de nuestros desarrolladores es que siempre quieren poder interactuar con su comunidad, quieren construir comunidades alrededor de su contenido para que cuando tengan un evento, cuando tengan una actualizaci\u00f3n, cuando tienen una nueva experiencia, pueden comunicarse\u201d, dijo Bronstein. \u201cLo que queremos hacer es comenzar a acercar mucho de esa funcionalidad\u2026 as\u00ed que vamos a comenzar a construir esas comunidades dentro de Roblox\u201d.<\/p>\n

Al igual que todos los dem\u00e1s cambios que llegan a la plataforma, los usuarios notar\u00e1n que estas nuevas caracter\u00edsticas de la comunidad se integran lentamente con el tiempo, no todas a la vez. Roblox puede verse y sentirse casi igual por ahora, pero hay muchos cambios en el horizonte, cada vez m\u00e1s cerca.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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