{"id":158575,"date":"2022-09-11T06:27:44","date_gmt":"2022-09-11T06:27:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/assassins-creed-infinity-hub-detallado-project-red-japon-project-hexe-brujeria-objeto-de-burlas\/"},"modified":"2022-09-11T06:27:46","modified_gmt":"2022-09-11T06:27:46","slug":"assassins-creed-infinity-hub-detallado-project-red-japon-project-hexe-brujeria-objeto-de-burlas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/assassins-creed-infinity-hub-detallado-project-red-japon-project-hexe-brujeria-objeto-de-burlas\/","title":{"rendered":"Assassin’s Creed Infinity Hub detallado; Project Red (Jap\u00f3n), Project Hexe (Brujer\u00eda) objeto de burlas"},"content":{"rendered":"


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Hace m\u00e1s de un a\u00f1o, Ubisoft anunci\u00f3 Assassin’s Creed Infinity, que luego se describi\u00f3 vagamente como una nueva plataforma de servicio en vivo que eventualmente abarcar\u00eda m\u00faltiples escenarios hist\u00f3ricos y experiencias de juego. Recientemente, surgieron rumores de que los dos primeros cap\u00edtulos de Assassin’s Creed Infinity estar\u00edan ambientados en Jap\u00f3n y el centro de Europa del siglo XVI, y hoy durante la presentaci\u00f3n m\u00e1s reciente de Ubisoft Forward, eso fue confirmado por la editorial francesa.<\/p>\n

El cap\u00edtulo japon\u00e9s, actualmente titulado Assassin’s Creed Codename Red, se est\u00e1 desarrollando en Ubisoft Quebec bajo el liderazgo de Jonathan Dumont (director creativo de AC Odyssey) y presenta a los jugadores como un asesino en el Jap\u00f3n feudal. Ubisoft describe esto como el pr\u00f3ximo cap\u00edtulo en sus t\u00edtulos AC de estilo RPG de mundo abierto. Puede ver un avance teaser, a continuaci\u00f3n.<\/p>\n