{"id":158763,"date":"2022-09-11T08:30:31","date_gmt":"2022-09-11T08:30:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/codename-red-llevara-la-franquicia-assassins-creed-al-japon-feudal\/"},"modified":"2022-09-11T08:30:33","modified_gmt":"2022-09-11T08:30:33","slug":"codename-red-llevara-la-franquicia-assassins-creed-al-japon-feudal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/codename-red-llevara-la-franquicia-assassins-creed-al-japon-feudal\/","title":{"rendered":"Codename Red llevar\u00e1 la franquicia Assassin’s Creed al Jap\u00f3n feudal"},"content":{"rendered":"


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El juego que los fan\u00e1ticos de Assassin’s Creed han estado pidiendo durante a\u00f1os finalmente est\u00e1 en camino. Durante su evento Ubisoft Forward el s\u00e1bado, el editor revel\u00f3 Codename Red, una nueva entrada en la serie que se desarrollar\u00e1 en el Jap\u00f3n feudal. El director de la franquicia, Marc-Alexis C\u00f4t\u00e9, llam\u00f3 a Red el \u00abpr\u00f3ximo t\u00edtulo premium\u00bb en la serie de mundo abierto de Ubisoft y dijo que Ubisoft Quebec estaba liderando el trabajo en el proyecto, sugiriendo que se acercar\u00e1 m\u00e1s a Odisea<\/em> que el del pr\u00f3ximo a\u00f1o Espejismo<\/em>.<\/p>\n

C\u00f4t\u00e9 tambi\u00e9n comparti\u00f3 un avance de Codename Hexe y lo llam\u00f3 \u00abun tipo muy diferente de juego de Assassin’s Creed\u00bb. Ubisoft Montreal, el estudio que cre\u00f3 la serie por primera vez, lidera el desarrollo del proyecto, con Clint Hocking involucrado como director creativo. Puede que Hocking no sea un nombre familiar, pero probablemente se encuentre entre los dise\u00f1adores m\u00e1s influyentes de Ubisoft, con cr\u00e9ditos que incluyen Splinter Cell: Teor\u00eda del Caos<\/em> y Grito lejano 2<\/em>. Seg\u00fan un informe reciente de de Bloomberg <\/em>Jason Scheier, el juego se desarrolla durante las \u00faltimas etapas del Sacro Imperio Romano Germ\u00e1nico.<\/p>\n

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Ninguno de los juegos tiene una fecha de lanzamiento todav\u00eda, pero Ubisoft dijo que ambos se integrar\u00edan con Infinity, un servicio que C\u00f4t\u00e9 llam\u00f3 \u201cno un juego per se, sino un \u00fanico punto de entrada a la serie\u201d. Ubisoft fue cr\u00edptico sobre lo que implicar\u00eda Infinity, pero C\u00f4t\u00e9 dijo que la compa\u00f1\u00eda estaba explorando la posibilidad de crear experiencias multijugador independientes dentro del centro.<\/p>\n<\/div>\n

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