Isle of Arrows es una torre de defensa ordenada y limpia que lleg\u00f3 a Steam esta semana, y aunque tiene un estilo m\u00ednimo, tuve que resistir la tentaci\u00f3n de llamarlo \u00abpeque\u00f1o\u00bb porque es bastante robusto una vez que te quedas atascado. Est\u00e1 desarrollado en solitario por Daniel Lutz. , quien anteriormente trabaj\u00f3 como director creativo en Hitman y Lara Croft GO en Square Enix Montreal.<\/p>\n
Isle of Arrows se inspira m\u00e1s en la colocaci\u00f3n de fichas que en la defensa tradicional de torres. En lugar de enfatizar las actualizaciones, enfatiza la planificaci\u00f3n y el posicionamiento cuidadoso. <\/p>\n