{"id":162188,"date":"2022-09-13T02:44:57","date_gmt":"2022-09-13T02:44:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-12-de-weird-west-sale-para-la-version-1-04-este-13-de-septiembre\/"},"modified":"2022-09-13T02:44:59","modified_gmt":"2022-09-13T02:44:59","slug":"la-actualizacion-1-12-de-weird-west-sale-para-la-version-1-04-este-13-de-septiembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-12-de-weird-west-sale-para-la-version-1-04-este-13-de-septiembre\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.12 de Weird West sale para la versi\u00f3n 1.04 este 13 de septiembre"},"content":{"rendered":"


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WolfeEye Studios se ha retirado extra\u00f1o oeste<\/a> actualizaci\u00f3n 1.12, \u00a1y esto es para la versi\u00f3n de parche 1.04! Esto trae nuevas funciones y una gran cantidad de correcciones de errores y ajustes al juego. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 13 de septiembre de Weird West.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.12 de Weird West | Registro de cambios del parche de actualizaci\u00f3n 1.04 de Weird West | Notas del parche del 13 de septiembre de Weird West:<\/h2>\n

Sistema de punter\u00eda alternativo (experimental)<\/strong><\/p>\n

Con el parche 1.04, estamos probando un nuevo sistema de punter\u00eda alternativo, diferente del modelo cl\u00e1sico de disparos con dos mandos, en el que los controles de la c\u00e1mara se conservan mientras se apunta. Este nuevo sistema se puede activar o desactivar en cualquier momento (incluso en un juego existente) en las opciones de juego.<\/p>\n