{"id":163101,"date":"2022-09-13T10:47:21","date_gmt":"2022-09-13T10:47:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-assassins-creed-se-burla-de-los-avances-tecnologicos-del-motor-anvil-y-promete-ciclos-de-desarrollo-mas-sostenibles\/"},"modified":"2022-09-13T10:47:22","modified_gmt":"2022-09-13T10:47:22","slug":"el-desarrollador-de-assassins-creed-se-burla-de-los-avances-tecnologicos-del-motor-anvil-y-promete-ciclos-de-desarrollo-mas-sostenibles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-assassins-creed-se-burla-de-los-avances-tecnologicos-del-motor-anvil-y-promete-ciclos-de-desarrollo-mas-sostenibles\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Assassin’s Creed se burla de los avances tecnol\u00f3gicos del motor Anvil y promete ciclos de desarrollo m\u00e1s sostenibles"},"content":{"rendered":"


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Durante el evento Ubisoft Forward, los fan\u00e1ticos de Assassin’s Creed aprendieron mucho sobre el futuro de la franquicia. Comienza con la misi\u00f3n DLC gratuita The Last Chapter que llegar\u00e1 a Valhalla en los pr\u00f3ximos meses, donde se mostrar\u00e1 a Eivor vinculando algunas de las historias del juego principal mientras se encuentra con personajes clave. Entonces, comenzar\u00e1 la espera de Assassin’s Creed Mirage, anteriormente conocido como Assassin’s Creed Rift. El juego programado para 2023 presenta un regreso a las ra\u00edces de la serie, centr\u00e1ndose m\u00e1s en el sigilo y los asesinatos en lugar de la f\u00f3rmula RPG que debut\u00f3 con Assassin’s Creed Origins.<\/p>\n

Mirage ser\u00e1 la \u00faltima entrega intergeneracional de la serie. En declaraciones al blog de Ubisoft, el vicepresidente y productor ejecutivo de la marca Assassin’s Creed, Marc-Alexis C\u00f4t\u00e9, se burl\u00f3 de algunos de los avances tecnol\u00f3gicos que los desarrolladores est\u00e1n preparando para el motor Anvil en el futuro.<\/p>\n

No quiero estropear mucho en lo que est\u00e1n trabajando nuestros equipos creativos. Sin embargo, desde un punto de vista tecnol\u00f3gico, estos son juegos que se beneficiar\u00e1n de un tremendo aumento en la fidelidad con todas las mejoras en las que estamos trabajando con esta nueva iteraci\u00f3n de la canalizaci\u00f3n de Anvil, por lo que pueden imaginarse que es el pr\u00f3ximo enfoque de \u00faltima generaci\u00f3n a los juegos de rol, al menos desde el punto de vista de la fidelidad gr\u00e1fica. Pero se necesitar\u00e1n todos los aprendizajes que hemos tenido de Odyssey y Valhalla para personificar lo mejor que podemos hacer en Ubisoft en t\u00e9rminos de juegos de rol.<\/em><\/p>\n

C\u00f4t\u00e9 tambi\u00e9n dijo que el enfoque de Ubisoft para los anuncios de juegos y el desarrollo de juegos cambiar\u00e1. Los juegos (como Assassin’s Creed Codename Red y Hexe) se anunciar\u00e1n antes para recopilar comentarios de la comunidad, y los desarrolladores podr\u00e1n aprovechar ciclos m\u00e1s largos y sostenibles.<\/p>\n

La industria est\u00e1 cambiando a nuestro alrededor. No creo que podamos ni debamos anunciar proyectos como los que hemos hecho en el pasado en un ciclo muy corto, donde anunciamos y en seis meses est\u00e1 en las estanter\u00edas. Queremos entablar una conversaci\u00f3n diferente con nuestros fan\u00e1ticos para poder escuchar sus comentarios antes, tenerlos en cuenta y seguir mejorando nuestros juegos y lo que queremos crear con respecto a los comentarios que nos brindan.<\/em><\/p>\n

Tambi\u00e9n estamos cambiando nuestro modelo de desarrollo para que sea m\u00e1s sostenible para nuestros equipos, ya que anteriormente sol\u00edamos promediar unos tres a\u00f1os para cada ciclo de desarrollo en Assassin’s Creed. Por lo tanto, nos estamos moviendo hacia ciclos de desarrollo m\u00e1s largos para hacerlos m\u00e1s sostenibles desde un punto de vista humano y tecnol\u00f3gico, de modo que realmente podamos construir sobre los hombros de los dem\u00e1s y luego respaldar nuestros juegos durante un per\u00edodo de tiempo m\u00e1s largo.<\/em><\/p>\n

Despu\u00e9s de Mirage, Codename Red podr\u00eda aparecer en alg\u00fan momento de 2024. Dada esta afirmaci\u00f3n, es justo suponer que Hexe podr\u00eda tardar al menos un par de a\u00f1os m\u00e1s, aunque los aficionados a Assassin’s Creed deber\u00edan tener mucho para disfrutar mientras tanto.<\/p>\n<\/p><\/div>\n