{"id":163464,"date":"2022-09-13T14:15:59","date_gmt":"2022-09-13T14:15:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ea-y-el-desarrollador-de-dynasty-warriors-se-unen-para-enfrentarse-a-monster-hunter\/"},"modified":"2022-09-13T14:16:01","modified_gmt":"2022-09-13T14:16:01","slug":"ea-y-el-desarrollador-de-dynasty-warriors-se-unen-para-enfrentarse-a-monster-hunter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ea-y-el-desarrollador-de-dynasty-warriors-se-unen-para-enfrentarse-a-monster-hunter\/","title":{"rendered":"EA y el desarrollador de Dynasty Warriors se unen para enfrentarse a Monster Hunter"},"content":{"rendered":"


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EA y Koei Tecmo han anunciado una asociaci\u00f3n para hacer lo que ellos llaman \u00abel pr\u00f3ximo gran juego de caza\u00bb, en lo que parece ser un intento de rivalizar con la exitosa serie Monster Hunter de Capcom.<\/p>\n

El juego ser\u00e1 desarrollado por Omega Force, el estudio interno de Koei Tecmo responsable de las series Dynasty Warriors y Samurai Warriors y sus muchos derivados con licencia (como Hyrule Warriors y Fire Emblem Warriors). Est\u00e1 ambientado en el \u201cJap\u00f3n feudal de fantas\u00eda\u201d y ser\u00e1 una \u201cexperiencia verdaderamente AAA\u201d, seg\u00fan el comunicado de prensa.<\/p>\n

EA lanz\u00f3 una obra de arte conceptual para el juego, que muestra un templo envejecido y deteriorado cubierto de un \u00e1rbol en flor. Prometi\u00f3 revelar m\u00e1s sobre el juego a finales de este mes. No se anunciaron plataformas.<\/p>\n

Omega Force es m\u00e1s famoso por el g\u00e9nero de combate masivo Musou que se origin\u00f3 a fines de la d\u00e9cada de 1990 y domina hasta el d\u00eda de hoy. Pero, entre 2013 y 2017, lanz\u00f3 dos t\u00edtulos de Toukiden: juegos estilo Monster Hunter con multijugador en l\u00ednea, en los que los jugadores cazaban monstruos Oni en un entorno japon\u00e9s medieval. Aunque el nuevo juego ser\u00e1 una \u00abIP original\u00bb, parece que lo seguir\u00e1 de cerca en Toukiden<\/em>los pasos de .<\/p>\n

El nuevo juego de caza se publicar\u00e1 bajo la etiqueta EA Originals, que EA suele utilizar para asociarse con desarrolladores m\u00e1s peque\u00f1os para crear juegos de estilo independiente como Se requieren dos<\/em> y Desenmara\u00f1ar<\/em>. Sin embargo, este proyecto suena m\u00e1s amplio en su alcance. El vicepresidente ejecutivo de Koei Tecmo, Yosuke Hayashi, se\u00f1al\u00f3 que EA ofrece \u00absoporte tanto para el desarrollo como para la publicaci\u00f3n\u00bb y ayuda al experimentado editor y desarrollador japon\u00e9s a \u00abexpandir nuestro alcance en los mercados globales\u00bb.<\/p>\n

Es un tipo de asociaci\u00f3n interesante y novedosa para ambas editoriales. La configuraci\u00f3n de EA Originals le da a Koei Tecmo escala y alcance global, as\u00ed como libertad creativa, mientras que, por su parte, EA puede aprovechar un tipo de experiencia en desarrollo que nunca podr\u00eda recrear internamente. El premio potencial para ambas compa\u00f1\u00edas es claro: Cazador de monstruos: mundo<\/em> es el juego m\u00e1s vendido de Capcom hasta la fecha, con 18,3 millones de unidades vendidas. La serie Capcom es una aut\u00e9ntica sensaci\u00f3n mundial y no tiene rival. Parece que pronto lo har\u00e1.<\/p>\n<\/div>\n


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