{"id":166006,"date":"2022-09-14T12:45:16","date_gmt":"2022-09-14T12:45:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ubisoft-quiere-dejar-de-hacer-juegos-que-intentan-ser-todo-para-todas-las-personas\/"},"modified":"2022-09-14T12:45:17","modified_gmt":"2022-09-14T12:45:17","slug":"ubisoft-quiere-dejar-de-hacer-juegos-que-intentan-ser-todo-para-todas-las-personas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ubisoft-quiere-dejar-de-hacer-juegos-que-intentan-ser-todo-para-todas-las-personas\/","title":{"rendered":"Ubisoft quiere dejar de hacer juegos que intentan ser todo para todas las personas"},"content":{"rendered":"


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Ubisoft debe estar en un estado de \u00e1nimo reflexivo. Ayer, la compa\u00f1\u00eda estaba (un poco) retract\u00e1ndose de su otrora estridente compromiso con la integraci\u00f3n de blockchain en los juegos. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, y ahora se decidi\u00f3 que tal vez no todos los Assassin’s Creed necesitan ser una epopeya de 150 horas en expansi\u00f3n. No podr\u00eda estar mas de acuerdo.<\/p>\n

En una entrevista con IGN (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, el vicepresidente editorial de Ubisoft, Fawzi Mesmar, arroj\u00f3 algo de luz sobre la filosof\u00eda de la compa\u00f1\u00eda con respecto a sus pr\u00f3ximos juegos. Ubi no quiere \u00abun juego para hacer todo\u00bb, dice Mesmar, quien dice que la compa\u00f1\u00eda quiere poder hacer juegos m\u00e1s enfocados que atraigan a ciertos fan\u00e1ticos, \u00abpero tal vez no a todos\u00bb. La pol\u00edtica de Ubisoft en el futuro ser\u00e1 centrarse en la \u00abprofundidad de la experiencia\u00bb sobre la amplitud del contenido, dice Mesmar, lo que me parece menos spam de mapas y tal vez incluso un poco menos de mapas en general.<\/p>\n