{"id":16621,"date":"2022-04-17T04:11:21","date_gmt":"2022-04-17T04:11:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ghost-of-tsushima-parece-haber-recibido-su-ultimo-parche-planificado\/"},"modified":"2022-04-17T04:11:23","modified_gmt":"2022-04-17T04:11:23","slug":"ghost-of-tsushima-parece-haber-recibido-su-ultimo-parche-planificado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ghost-of-tsushima-parece-haber-recibido-su-ultimo-parche-planificado\/","title":{"rendered":"Ghost of Tsushima parece haber recibido su \u00faltimo parche planificado"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de casi dos a\u00f1os, Sucker Punch ha lanzado lo que parece ser el \u00faltimo parche planeado para Ghost of Tsushima y ha dicho que no est\u00e1 \u00abtrabajando activamente en ning\u00fan parche adicional en este momento\u00bb.<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por PlayStation LifeStyle, Sucker Punch comparti\u00f3 las noticias sobre las notas del parche 2.18 de Ghost of Tsushima, indirectamente provocando que est\u00e1n a toda m\u00e1quina en lo que sin duda es su pr\u00f3ximo proyecto no anunciado.<\/p>\n

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\u00abSi bien no estamos trabajando activamente en ning\u00fan parche adicional en este momento, continuaremos monitoreando los comentarios sobre el subreddit Gotlegends administrado por la comunidad y los mensajes enviados a @SuckerPunchProd en Twitter para detectar errores o problemas de alta prioridad que surjan\u00bb, Sucker Punch escribi\u00f3. \u00abQueremos dar las GRACIAS a toda la comunidad por la incre\u00edble cantidad de apoyo y comentarios que hemos recibido desde el lanzamiento.<\/p>\n

\u00abCuando se lanz\u00f3 Legends en octubre de 2020, nunca esper\u00e1bamos tener una comunidad tan activa m\u00e1s de un a\u00f1o y medio despu\u00e9s, \u00a1y no podr\u00edamos estar m\u00e1s agradecidos con todos los que nos han acompa\u00f1ado en este viaje!\u00bb<\/p>\n

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Ghost of Tsushima se lanz\u00f3 para PS4 el 17 de julio de 2020, y el Director’s Cut para PS5 y PS4 sigui\u00f3 el 20 de agosto de 2021. Si bien comenz\u00f3 su vida como un juego para un jugador, Ghost of Tsushima: Legends trajo un bien recibido. componente multijugador del t\u00edtulo el 16 de octubre de 2020. <\/p>\n

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Ghost of Tsushima fue un aut\u00e9ntico \u00e9xito para Sony, y Sony Pictures est\u00e1 desarrollando una pel\u00edcula basada en su mundo con el guionista Takashi Doscher y el director de John Wick, Chad Stahelski.<\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n