{"id":166479,"date":"2022-09-14T17:22:19","date_gmt":"2022-09-14T17:22:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/deathverse-let-it-die-ofrece-una-locura-de-arena-de-batalla-cuerpo-a-cuerpo-jcj-en-profundidad\/"},"modified":"2022-09-14T17:22:22","modified_gmt":"2022-09-14T17:22:22","slug":"deathverse-let-it-die-ofrece-una-locura-de-arena-de-batalla-cuerpo-a-cuerpo-jcj-en-profundidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/deathverse-let-it-die-ofrece-una-locura-de-arena-de-batalla-cuerpo-a-cuerpo-jcj-en-profundidad\/","title":{"rendered":"Deathverse: Let It Die ofrece una locura de arena de batalla cuerpo a cuerpo JcJ en profundidad"},"content":{"rendered":"
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GungHo y el desarrollador Supetrick Games han compartido muchos detalles nuevos sobre Deathverse: d\u00e9jalo morir<\/em>, que se lanzar\u00e1 de forma gratuita el 28 de septiembre de 2022 en PlayStation 4 y PlayStation 5 y el 5 de octubre de 2022 en PC a trav\u00e9s de Steam. El director del juego Shin Hideyuki, el artista principal del entorno Daisuke Oka, el dise\u00f1ador principal de niveles Tomoharu Takata, el animador principal\/dise\u00f1ador de combates Kazuki Shirahama, el director de sonido Akira Yamaoka y el misterioso T\u00edo Muerte fueron \u00abdetr\u00e1s de los gritos\u00bb en un evento de prensa para discutir el desarrollo de Deathverse: d\u00e9jalo morir<\/em>que ofrece mucha informaci\u00f3n sobre este juego PvPvE de arena de batalla de supervivencia para 16 jugadores que se desarrolla cientos de a\u00f1os en el futuro despu\u00e9s de Dejarlo morir<\/em>.<\/p>\n En este futuro lejano, el ficticio Jamboree de la muerte<\/em> es un exitoso programa de televisi\u00f3n en el que los concursantes se enfrentan a muerte frente a una audiencia de estudio en vivo. Participar\u00e1s en el entretenimiento fatal, masacrando enemigos en un sistema de combate que combina el combate cuerpo a cuerpo centrado en combos con la elaboraci\u00f3n de armas. Con el \u00e9nfasis cuerpo a cuerpo de cerca y personal, la jugabilidad se parece m\u00e1s a la de un juego de lucha que a la de Dejarlo morir<\/em>. Las arenas de combate estar\u00e1n llenas de variables a considerar, incluidas tambi\u00e9n muchas variaciones en la elevaci\u00f3n, lo que invitar\u00e1 a emocionantes ataques de inmersi\u00f3n sorpresa desde grandes elevaciones.<\/p>\n Con todas estas diferencias entre verso de la muerte<\/em> y el original Dejarlo morir<\/em>Supertruco dice verso de la muerte<\/em> es m\u00e1s una secuela \u00abespiritual\u00bb que una secuela directa. Sin embargo, \u201cLa visi\u00f3n del mundo, el ambiente, la tensi\u00f3n y los colores se heredan de Dejarlo morir<\/em>.\u201d<\/p>\n