Volition ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.06 de Saints Row (versi\u00f3n 1.006 de PS5), que es para la revisi\u00f3n n.\u00ba 2. \u00a1Esta es la gran actualizaci\u00f3n del juego de septiembre e incluye correcciones de errores para cooperativo, progresi\u00f3n de misiones, bloqueos y m\u00e1s! Lea las notas completas del parche del 14 de septiembre de Saints Row a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.06 de Saints Row | Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.006 de Saints Row | Notas del parche Hotfix 2 de Saints Row | Notas del parche del 14 de septiembre de Saints Row:<\/h3>\n\nLa revisi\u00f3n n.\u00ba 2 ya se implement\u00f3 para Epic Games y PlayStation, Xbox y Stadia est\u00e1n en proceso de aprobaci\u00f3n con las plataformas y lo actualizaremos cuando est\u00e9n disponibles. <\/p>\n
N\u00daMEROS DE VERSI\u00d3N:<\/strong><\/p>\n\n- Juegos \u00e9picos: <\/b>1.1.6.4392638<\/li>\n<\/ul>\n
PS4: 1.1.5.4392741<\/i><\/p>\n
PS5: 1.1.5.4392638<\/i><\/p>\n
Actualizaremos esta secci\u00f3n cuando la revisi\u00f3n est\u00e9 disponible para Xbox<\/i><\/p>\n
Actualizaremos esta secci\u00f3n cuando el Hotfix est\u00e9 disponible para Stadia.<\/i><\/p>\n
ARREGLOS Y CAMBIOS:<\/strong><\/p>\nARREGLOS COOPERATIVOS<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el anfitri\u00f3n pod\u00eda bloquearse en la instancia de Casino de Mayhem Criminal Venture.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se solucion\u00f3 un caso en el que el APC a veces no avanzaba durante el objetivo \u00abProteger el APC\u00bb en la misi\u00f3n \u00abPrimer d\u00eda de mierda\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el cliente pod\u00eda dejar de responder cuando avanzaba a trav\u00e9s de la instancia de Mercado de Jim Rob’s Criminal Venture.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 un estado de falta de respuesta que pod\u00eda ocurrir al descartar un segundo intento de invitaci\u00f3n al juego. <\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 una instancia en la que el cliente pod\u00eda perder funcionalidad al realizar un pu\u00f1etazo en llamas mientras se reiniciaba la misi\u00f3n en Dojo Criminal Venture.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se solucion\u00f3 un caso en el que los NPC enemigos a veces pod\u00edan caer a trav\u00e9s del mapa evitando que la amenaza se completara en el distrito de Monte Vista. \u00a1Movimiento furtivo de su parte pero ya no existe!<\/li>\n<\/ul>\n
PROGRESI\u00d3N DE LA MISI\u00d3N<\/strong><\/p>\n\n- Se corrigi\u00f3 el di\u00e1logo que no se activaba y que imped\u00eda la progresi\u00f3n durante el objetivo \u00abHablar con Kev\u00bb en la misi\u00f3n Fast and the Foodiest. No ser ignorado por Kev: objetivos de vida.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 una instancia en la que los nahualli pod\u00edan quedar atrapados detr\u00e1s de la pared del cuartel general despu\u00e9s de la misi\u00f3n Retiro corporativo.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se solucion\u00f3 un caso en el que el jugador no pod\u00eda progresar durante el objetivo \u00abDeja que la abuela se encargue de esto\u00bb en la misi\u00f3n Millennial de Wanted.<\/li>\n<\/ul>\n
ACCIDENTES<\/strong><\/p>\n\n- Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir durante el objetivo \u00abDefender el castillo de Phoenix\u00bb en la misi\u00f3n \u00abHasta la brecha\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 un bloqueo que pod\u00eda ocurrir al abrir el mapa de pantalla completa despu\u00e9s de una sesi\u00f3n de juego prolongada.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 un bloqueo al conducir al punto de inicio en la misi\u00f3n Unto the Breach.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigieron casos de pantallas de carga infinitas que pod\u00edan ocurrir dentro de misiones, actividades secundarias y actividades de empresas criminales.<\/li>\n<\/ul>\n
OTRO<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema con la polic\u00eda que aparec\u00eda fuera del \u00e1rea de la misi\u00f3n en Drawing Heat. El calor de hecho ser\u00e1 atra\u00eddo ahora.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se ajust\u00f3 el punto de aparici\u00f3n en el que los enemigos aparecen en el paso elevado en lugar de donde est\u00e1s t\u00fa durante el objetivo \u00abEliminar a los polic\u00edas\u00bb en la misi\u00f3n \u00abDibujando calor\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 una p\u00e9rdida parcial de funcionalidad al presionar el bot\u00f3n Atr\u00e1s varias veces en el men\u00fa de personalizaci\u00f3n de estilo.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigieron instancias de controles que no respond\u00edan que pod\u00edan ocurrir con la navegaci\u00f3n del jugador y cuerpo a cuerpo. <\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigieron instancias de NPC que no aparec\u00edan correctamente durante algunas misiones.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se solucionaron problemas de rendimiento que pod\u00edan ocurrir despu\u00e9s de horas de juego prolongado.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos de los atacantes de Marshall no pod\u00edan salir de los veh\u00edculos durante la misi\u00f3n \u00abLl\u00e9vame a la iglesia\u00bb. <\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se ajust\u00f3 el total de salud de APC en \u00abFirst F@cking Day\u00bb para que sea m\u00e1s indulgente.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigieron los veh\u00edculos NPC que desaparec\u00edan incorrectamente durante el objetivo \u00abDefender a Hank y Claude\u00bb en la misi\u00f3n \u00abDonut Run\u00bb. <\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 la p\u00e9rdida parcial de funcionalidad con el uso compartido de la comunidad al aplicar un jefe y salir del men\u00fa de aplicaci\u00f3n al mismo tiempo.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 la p\u00e9rdida parcial de funcionalidad al saltar o intentar escalar paredes inescalables.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 que la aplicaci\u00f3n Lista de reproducci\u00f3n no funcionaba cuando se desbloqueaba en la primera sesi\u00f3n de juego.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 el comportamiento de la c\u00e1mara al intentar navegar en un veh\u00edculo durante el objetivo \u00abIr a Silver Gulch\u00bb en la misi\u00f3n \u00abMediod\u00eda\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Disminuy\u00f3 la frecuencia con la que el jugador se tambalea por las puertas al salir de los veh\u00edculos. Su veh\u00edculo es ahora un amigo en lugar de un enemigo.<\/li>\n<\/ul>\n
\n- Se corrigi\u00f3 un caso raro en el que las animaciones de recarga imped\u00edan que el jugador usara las armas equipadas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n
Seg\u00fan Volition, se planean m\u00e1s actualizaciones y correcciones, y las noticias al respecto se compartir\u00e1n en las pr\u00f3ximas semanas.<\/p>\n
Si a\u00fan no has comprado el juego, ve a leer nuestra rese\u00f1a aqu\u00ed<\/a> para ver lo que pensamos de \u00e9l en el lanzamiento.<\/p>\n
La revisi\u00f3n n.\u00ba 2 ya se implement\u00f3 para Epic Games y PlayStation, Xbox y Stadia est\u00e1n en proceso de aprobaci\u00f3n con las plataformas y lo actualizaremos cuando est\u00e9n disponibles. <\/p>\n
N\u00daMEROS DE VERSI\u00d3N:<\/strong><\/p>\n PS4: 1.1.5.4392741<\/i><\/p>\n PS5: 1.1.5.4392638<\/i><\/p>\n Actualizaremos esta secci\u00f3n cuando la revisi\u00f3n est\u00e9 disponible para Xbox<\/i><\/p>\n Actualizaremos esta secci\u00f3n cuando el Hotfix est\u00e9 disponible para Stadia.<\/i><\/p>\n ARREGLOS Y CAMBIOS:<\/strong><\/p>\n ARREGLOS COOPERATIVOS<\/strong><\/p>\n PROGRESI\u00d3N DE LA MISI\u00d3N<\/strong><\/p>\n ACCIDENTES<\/strong><\/p>\n OTRO<\/strong><\/p>\n Seg\u00fan Volition, se planean m\u00e1s actualizaciones y correcciones, y las noticias al respecto se compartir\u00e1n en las pr\u00f3ximas semanas.<\/p>\n Si a\u00fan no has comprado el juego, ve a leer nuestra rese\u00f1a aqu\u00ed<\/a> para ver lo que pensamos de \u00e9l en el lanzamiento.<\/p>\n\n
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