{"id":167765,"date":"2022-09-15T04:13:27","date_gmt":"2022-09-15T04:13:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/soul-hackers-2-puntuacion-cero\/"},"modified":"2022-09-15T04:13:29","modified_gmt":"2022-09-15T04:13:29","slug":"soul-hackers-2-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/soul-hackers-2-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Soul Hackers 2 \u2013 Puntuaci\u00f3n cero"},"content":{"rendered":"


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Bueno, adelante, Yahtz, compara Soul Hackers 2 con Persona 5. Dado que Persona 5 es el \u00fanico JRPG de anime que no te ha dado ganas de vomitar tapetes de encaje en sus cuencas de ojos grotescamente grandes, y Soul Hackers 2 tambi\u00e9n resulta ser un anime JRPG. Eso tambi\u00e9n lo publica Atlus. Y tambi\u00e9n presenta un lugar destacado para pasar el rato con los miembros del grupo para aumentar su nivel de amistad con ellos junto con el requisito de rastreo de mazmorras. Y eso tambi\u00e9n es un derivado de la franquicia Shin Megami Tensei. Y eso tambi\u00e9n tiene un combate por turnos basado en luchar exactamente contra la misma lista de demonios que tiene cada juego de SMT, adem\u00e1s de reclutarlos para usar su poder y fusionarlos en nuevos demonios. Y tambi\u00e9n porque destaca mazmorras basadas en la psique interna de algunos de los personajes y espec\u00edficamente t\u00faneles subterr\u00e1neos por alguna raz\u00f3n. Y tambi\u00e9n porque literalmente puedes disfrazar a los personajes principales como personajes de Persona 5: Cristo, a veces eres predecible. Hablando en serio, Atlus, \u00bfqu\u00e9 pasa contigo y esta escalera espec\u00edfica de monstruos que comienza con Pixie y termina con Satan\u00e1s? Maldita sea, al menos Pok\u00e9mon piratea algunos hijos de puta nuevos de vez en cuando cuando las ventas de peluches est\u00e1n bajas.<\/p>\n

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\u00bfEs solo que despu\u00e9s de que elaboraron la lista la primera vez y dibujaron todas las peque\u00f1as im\u00e1genes y escribieron la hoja de c\u00e1lculo para qui\u00e9n se puede fusionar con qui\u00e9n, simplemente levantaron las manos y dijeron \u00abjoder si alguna vez volvemos a hacer eso ?\u201d Simpatizo, siento lo mismo acerca de criar a un ni\u00f1o desde el nacimiento hasta los dieciocho meses. De todos modos, Soul Hackers es el spin-off habitual de Shin Megami Tensei, pero ahora es cyberpunk y todo el concepto de Sea of \u200b\u200bSouls se reemplaza por Internet. Ah, lo tengo, Soul Hackers. Entonces, \u00bfla lista habitual de demonios son manifestaciones digitales de la memoria humana ahora? No, siguen siendo demonios. Simplemente est\u00e1n ah\u00ed sin ninguna raz\u00f3n en particular. Pero Internet est\u00e1 vivo ahora y se ha convertido en chicas anime. Bueno, eso es lo \u00fanico que tiene sentido. En un sombr\u00edo futuro tecno, Internet se ha convertido en una hiperinteligencia consciente de s\u00ed misma que prev\u00e9 el fin del mundo y se manifiesta como dos chicas de anime con pantalones cortos para evitarlo. Una de las chicas, Ringo, es el personaje del jugador, lo que me sorprendi\u00f3, pens\u00e9 que iba a ser el bonito chico espada de anime en la secuencia de introducci\u00f3n, porque ten\u00eda todas las calificaciones gen\u00e9ricas de protagonista de anime: cero personalidad adem\u00e1s de una afici\u00f3n por el estilo. producto.<\/p>\n

Pero no, Ringo toma la iniciativa y casi de inmediato forma un grupo de cuatro hombres con tres humanos llamados John, Paul y George. \u00bfAlguien ha hecho esa broma? Alguien debe haber hecho esa broma. Ringo trae de vuelta a tres personas muertas que de alguna manera son necesarias para la salvaci\u00f3n del mundo y esa es tu fiesta durante todo el juego. No hay que intercambiar miembros del grupo porque, a diferencia de Persona, comencemos con esta fiesta de comparaci\u00f3n, donde solo el tipo principal puede cambiar de personaje y todos los dem\u00e1s obtienen uno fijo, ahora todos los miembros del grupo pueden cortar y cambiar de personaje como quieran. Por lo tanto, no tiene sentido tener m\u00e1s miembros del grupo, b\u00e1sicamente son solo cuatro ranuras de armas mal vestidas. Con algunas diferencias menores y bastante innecesarias, como que Milady no puede equipar la cosa que mejora los ataques de hielo porque, no s\u00e9, tuvo un encuentro traum\u00e1tico con una m\u00e1quina de slurpee 7-11. S\u00ed, el miembro gen\u00e9rico del grupo tsundere espinoso se llama Milady. \u00abOh, supongo que vas a comparar Soul Hackers 2 con Persona 5 solo porque la mitad de los personajes se nombran en referencia a obras famosas de la literatura francesa pulp del siglo XIX, Yahtz, tambi\u00e9n\u00bb. S\u00ed lo har\u00e9, a la mierda. Tambi\u00e9n podr\u00eda decir que una de las muchas cosas que me gustaron de Persona 5 fue que el protagonista sab\u00eda c\u00f3mo caminar correctamente.<\/p>\n

En Soul Hackers, empujas la palanca y Ringo acelera lentamente para correr, sueltas la palanca y tiene la distancia de frenado de una camioneta con carga frontal en una ladera lluviosa. A veces, presionaba el bot\u00f3n de hablar justo cuando Ringo se acercaba lo suficiente a un NPC y ella segu\u00eda adelante y la conversaci\u00f3n terminaba siendo gritada a una distancia de diez pies. Pero en cuanto a d\u00f3nde cae esto en la escala donde un extremo es Persona lleno de energ\u00eda, personalidad y personajes divertidos y en el otro extremo est\u00e1 Shin Megami Tensei frunciendo el ce\u00f1o con desd\u00e9n mientras mira hacia arriba de su biblia. Soul Hackers 2 tiene algo de esa chispa de Persona. pero los personajes no se sienten tan desarrollados. Lo cual es extra\u00f1o, porque pasas una buena parte del juego meando dentro de sus cabezas. Este es el equivalente del juego a Mementos de Persona 5, la mazmorra lateral de varios niveles que puedes explorar m\u00e1s a medida que avanzas en la historia, excepto que ahora hay tres de ellos y est\u00e1 ligado a la mec\u00e1nica de la amistad. John, Paul y George tienen una mazmorra representativa que exploras para desbloquear todos sus recuerdos y su historia de fondo. En cuyo caso, solo puedo suponer que los tres pasaron la mayor parte de sus vidas haciendo crucigramas en un planetario siguiendo el tema visual inmutable que comparten las tres mazmorras.<\/p>\n

Solo para pasar al final, lo que acab\u00f3 con mi inter\u00e9s en Soul Hackers 2 fue que est\u00e1 un poco m\u00e1s cerca del final del espectro que prefiere las mazmorras repetitivas a la seducci\u00f3n waifu. Incluso dejando de lado las mazmorras de memoria incre\u00edblemente iguales. Pas\u00e9 por una tediosa mazmorra de t\u00faneles subterr\u00e1neos como parte de la historia principal y luego me informaron que la siguiente mazmorra de la historia nos llevar\u00eda a otro conjunto de t\u00faneles subterr\u00e1neos con un nombre ligeramente diferente. Lo que no ayud\u00f3 es que Soul Hackers 2 comparte el problema de Persona Strikers en la ausencia de la mec\u00e1nica de l\u00edmite de tiempo de Persona, no hay raz\u00f3n para no salir de la mazmorra cada vez que encuentras un punto de deformaci\u00f3n, te vas a casa, tomas un s\u00e1ndwich y una caca y luego vuelves directamente. volver con toda la salud y la resistencia, pero eso significa atravesar, como, cuatro pantallas de carga cuando hubiera sido mucho m\u00e1s conveniente simplemente agregar instalaciones de s\u00e1ndwich y caca a los puntos warp. Adem\u00e1s, me gusta tratar de coleccionar todos los demonios cuando estoy en una mazmorra. Es la mejor manera de estar completamente equipado en el futuro y es una buena tarea contemplativa, como pasar la aspiradora.<\/p>\n

Y en otros juegos SMT esto es bastante sencillo. Te encuentras con demonios en la batalla, intentas reclutarlos pidi\u00e9ndoles amablemente o d\u00e1ndoles dinero en efectivo, ante la absoluta incredulidad del entrenador de Pok\u00e9mon justo fuera de la pantalla. Eso no se hace en Soul Hackers. En cambio, esperas encontrarte al azar con uno de tus compa\u00f1eros demonios en la mazmorra y esperas que al azar te den un nuevo demonio en lugar de un envoltorio dulce o algunos fantasmas que encontraron y luego esperas que al azar te den uno que no tienes. conseguido todav\u00eda. Eso es demasiada aleatoriedad para m\u00ed. Termino corriendo de un lado a otro a trav\u00e9s de una mazmorra completamente explorada con la esperanza de que aparezcan demonios, lo que supongo que podr\u00eda ser m\u00e1s molesto si no fuera f\u00e1cil evitar pelear abofeteando los encuentros aleatorios y dici\u00e9ndoles que no estoy de humor, pero no hab\u00eda nada malo con el m\u00e9todo establecido de \u00abreclutar demonios durante la batalla\u00bb y esto se siente como ser diferente por el bien de la diferencia, como si estuvieran tratando de evitar ser acusados \u200b\u200bde copiar su tarea. Soul Hackers 2, entonces: aburrido, no lo recomiendo. Espero que el resumen te haya ahorrado algo de tiempo porque es una cortes\u00eda que el juego no extender\u00e1. Desear\u00eda que Atlus dejara de fanfarronear y anunciara Persona 6. \u00ab\u00a1Oye, anunciaremos algo pronto!\u00bb \u00ab\u00bfEs Persona 6, Atlus?\u00bb \u00ab\u00a1Podr\u00eda ser! \u00a1Mejor mira y aver\u00edgualo! Luego simplemente anuncian que van a volver a publicar el libro para colorear de Persona 4 o algo as\u00ed. Vete a la mierda, Atlus, sigue haciendo esto. Si quisiera provocar y negar la acci\u00f3n, me pondr\u00eda en cuclillas sobre un aspersor de c\u00e9sped autom\u00e1tico.<\/p>\n<\/div>\n


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