{"id":172199,"date":"2022-09-16T20:11:28","date_gmt":"2022-09-16T20:11:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/wanted-dead-hands-on-preview-devil-may-ninja-gaiden\/"},"modified":"2022-09-16T20:11:30","modified_gmt":"2022-09-16T20:11:30","slug":"wanted-dead-hands-on-preview-devil-may-ninja-gaiden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/wanted-dead-hands-on-preview-devil-may-ninja-gaiden\/","title":{"rendered":"Wanted: Dead Hands-on Preview \u2013 Devil May Ninja Gaiden"},"content":{"rendered":"
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Los luchadores de espect\u00e1culos de ritmo r\u00e1pido (para robarle un nombre a Ben (Yahtzee) Croshaw) nunca han sido mi fuerte. He jugado un buen n\u00famero de ellos y he sido adecuado en el mejor de los casos con ellos. De tu Devil Cry y Ninja Gaiden, o tal vez incluso de Metally Gear: Revengalot, he jugado bastantes y en general me lo he pasado bien. Mientras estaba en Gamescom (s\u00ed, sigo poniendo esto), me puse manos a la obra con Wanted: Dead de Developers Soleil y los editores 110 Industries, y encontr\u00e9 un juego que me recordaba a algunos de los t\u00edtulos mencionados anteriormente.<\/p>\n
De acuerdo, no deber\u00eda sorprender que Wanted: Dead me hiciera pensar en otros t\u00edtulos espec\u00edficos; algunos de los miembros de Soleil tienen un historial de trabajo en Devil May Cry y Ninja Gaiden. Hay m\u00e1s que suficiente vinculaci\u00f3n de los juegos, con algunas cosas adicionales agregadas para animar las cosas.<\/p>\n