\n<\/aside>\n<\/p>\n
Un ejecutivo de Sony confirm\u00f3 el viernes que PlayStation VR 2 no ser\u00e1 compatible con los juegos desarrollados para la PlayStation VR original.<\/p>\n
Sid Shuman, director s\u00e9nior de comunicaciones de contenido de Sony Interactive, le pregunt\u00f3 a Hideaki Nishino, vicepresidente s\u00e9nior de experiencia de plataforma en Sony, si los juegos para el PSVR original se pod\u00edan jugar en un kit de PSVR2 en el Podcast oficial de PlayStation, episodio 439 (su respuesta comienza a las 29:12).<\/p>\n
\u201cLos juegos de PSVR no son compatibles con PSVR2 porque PSVR2 est\u00e1 dise\u00f1ado para ofrecer una verdadera experiencia de realidad virtual de pr\u00f3xima generaci\u00f3n\u201d, dijo Nishino. Nishino enumer\u00f3 varias \u00abcaracter\u00edsticas mucho m\u00e1s avanzadas\u00bb en el VR2, incluidos nuevos controladores con retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica, disparadores adaptativos, seguimiento ocular avanzado y audio 3D. \u00abEso significa que desarrollar juegos para PSVR2 requiere un enfoque completamente diferente al del PSVR original\u00bb.<\/p>\n
Si bien la respuesta fue enf\u00e1tica, \u00abno compatible\u00bb, y cerr\u00f3 cualquier esperanza que los fan\u00e1ticos pudieran haber albergado, la lista de verificaci\u00f3n de Nishino de las nuevas caracter\u00edsticas de VR2 no explicaba claramente por qu\u00e9 el sistema ser\u00eda incapaz de ejecutar juegos VR1 menos avanzados.<\/p>\n
Considere el Oculus Rift S, que promocion\u00f3 un sistema de seguimiento ocular completamente diferente al de su predecesor, el Oculus Rift original. El Rift S mantuvo la compatibilidad con los juegos creados para cualquier sistema Rift (junto con algunos juegos para otros auriculares). Fue una transici\u00f3n perfecta para aquellos que actualizaron su Rift o compraron VR en una etapa posterior.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nTambi\u00e9n es un resultado decepcionante para algunos grandes juegos que solo estaban disponibles en PlayStation VR. Esos incluyen el calibre original de Mario. robot astron\u00f3mico<\/em>juego de rompecabezas que retuerce el cerebro Statik<\/em>el modo VR para Resident Evil 7<\/em> que nunca se lanz\u00f3 en ning\u00fan otro sistema, exclusivo de VR propio sangre y verdad<\/em>y un modo VR para Limpiar<\/em> que solo podr\u00eda beneficiarse de un auricular VR2.<\/p>\nLa falta de compatibilidad posiblemente podr\u00eda involucrar al sistema de control mucho m\u00e1s enfocado del PSVR2, centrado en los controladores Sense VR. Los jugadores de PSVR pueden cambiar entre un DualShock 4 (e incluso usar las funciones sensibles al movimiento de ese gamepad), varitas PlayStation Move e incluso la pistola de punter\u00eda PSVR. Si bien los gamepads de PSVR2 siguen el dise\u00f1o t\u00edpico de VR, tienen ruidos m\u00e1s refinados y activadores de \u00abimpulso\u00bb, copiados del Dualsense de PS5.<\/p>\n
El PSVR2, programado para principios de 2023, recibi\u00f3 una presentaci\u00f3n m\u00e1s formal al mundo a principios de esta semana cuando Sony ofreci\u00f3 detalles pr\u00e1cticos\/visuales del complemento de PS5 en el Tokyo Games Show de 2022. El VR2 ofrece varias mejoras de calidad de vida con respecto a su predecesor, incluida una conexi\u00f3n de un solo cable, una herramienta de calibraci\u00f3n de distancia interpupilar (IPD) precisa y un sistema mejorado de seguimiento de la habitaci\u00f3n. Esto sigui\u00f3 a revelaciones anteriores de las especificaciones b\u00e1sicas del sistema.<\/p>\n
Sony ofrece un adaptador de c\u00e1mara para jugar juegos de PSVR en PlayStation 5, lo que ayuda a mantener la viabilidad del sistema. Pero eso no es mucho consuelo para los juegos notables varados en la isla de las experiencias de realidad virtual de la generaci\u00f3n anterior.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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