{"id":174602,"date":"2022-09-17T20:01:36","date_gmt":"2022-09-17T20:01:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-respawn-vince-zampella-admite-que-battlefield-2042-se-alejo-demasiado-de-lo-que-es-battlefield\/"},"modified":"2022-09-17T20:01:38","modified_gmt":"2022-09-17T20:01:38","slug":"el-jefe-de-respawn-vince-zampella-admite-que-battlefield-2042-se-alejo-demasiado-de-lo-que-es-battlefield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-respawn-vince-zampella-admite-que-battlefield-2042-se-alejo-demasiado-de-lo-que-es-battlefield\/","title":{"rendered":"El jefe de Respawn, Vince Zampella, admite que Battlefield 2042 \u00abse alej\u00f3 demasiado de lo que es Battlefield\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Si crees que Battlefield 2042 no se sinti\u00f3 y se jug\u00f3 exactamente como un juego tradicional de Battlefield, no eres el \u00fanico que piensa eso. Incluso el jefe de Respawn Entertainment, y desde el a\u00f1o pasado, el jefe de toda la franquicia de Battlefield<\/a> \u2014 Vince Zampella tambi\u00e9n piensa de esa manera.<\/p>\n

Hablando a barrones<\/a> (art\u00edculo detr\u00e1s del muro de pago), se le pregunt\u00f3 a Zampella qu\u00e9 sali\u00f3 mal con Battlefield 2042, y admiti\u00f3 que el juego se alej\u00f3 demasiado de las ra\u00edces de la franquicia.<\/p>\n

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Creo que simplemente se desviaron demasiado de lo que es Battlefield. Intentaron hacer un par de cosas que quiz\u00e1s eran ambiciosas: aumentar el n\u00famero de jugadores, etc. No creo que hayan pasado suficiente tiempo iterando sobre lo que hace que eso sea divertido. No es inherentemente una mala idea. La forma en que se establecieron y la forma en que se ejecutaron simplemente no les permiti\u00f3 encontrar lo mejor posible.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Dado que el juego no s\u00f3lo bajo rendimiento para EA<\/a>, pero tampoco le fue muy bien a los jugadores, el punto de Zampella es m\u00e1s o menos exacto. En mi opini\u00f3n, DICE no necesitaba introducir especialistas en un juego de Battlefield dado que la franquicia ya usaba clases para asignar diferentes roles para el estilo de juego de cada jugador. Y cuando ves el anuncio<\/a> que el estudio est\u00e1 haciendo retroceder a los especialistas para que se parezcan m\u00e1s a las clases, bueno, eso es una se\u00f1al de que incluso ellos saben que se equivocaron.<\/p>\n

Est\u00e1 en el aire si Battlefield 2042 a\u00fan se puede salvar o no, pero al menos, parece que la franquicia est\u00e1 en buenas manos con Zampella. <\/p>\n

M\u00e1s lecturas de Battlefield 2042:<\/em><\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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